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【策马江湖倚剑踏歌】<武学秘籍>新玩法设计

修改于2025/11/16491 浏览共创活动
[表情_开心]大家好呀,我是浣儿,看到官方发布的【共创活动】,我结合“侠影试炼”玩法以及“冷门侠客”的利用率,设计了【武学秘籍】的新玩法,快来一起看看吧!
[表情_祈祷]欢迎各位少侠在评论区提出宝贵的建议和讨论,也感谢各位的点赞和转发。
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【侠影试炼通关后的挑战】

       所有侠客开放11.12.13关
       11关该侠客拥有其5x神兵效果
      12关拥有11关效果+特殊加强机制
       13关拥有11.12关效果+特殊加强机制
        通关13关后将掉落该侠客的专属【武学秘籍】
TapTap

【武学秘籍系统】

     (按批次开放,这里我只设计了5位侠客)

     ❤️简介

     【武学秘籍】是该侠客通过不断修炼,强化自身后的功法产物。
       可以理解为提取了该侠客的技能机制,有两种使用方式。
      🌸给其他侠客佩戴——让其他侠客获得该侠客的技能机制
      🌼给自身佩戴——强化其自身技能
TapTap

    💛细则

   【武学秘籍】只能给相同【职业】的侠客佩戴,并且可以随时装配和卸下
     只有天境以上的侠客才会产出【武学秘籍】,并且也只有天境以上的侠客才可佩戴。

    💚养成

   【武学秘籍】养成系统是养成秘籍这个道具本身,分为4个阶段
    筑基——凝招——化势——归真
    每个阶段有10个节点
    第 1-4个节点为提高基础属性,攻击防御生命是增加百分比,速度是增加数值。
    第 5-9个节点提高高级属性百分比
    第10个节点为升级该武学秘籍附带的技能机制
    消耗的道具为同阵营的侠魂以及修为和特殊道具。
       

    【第一批武学秘籍设计】

     寒锋

    司空千落
     第11关  开放5x神兵
     第12关(11+新机制) 
     击败敌人后【蓄势】不再清空层数,改为保留5层(击败前不足5层也将获取5层),同时每层【蓄势】额外提升5%吸血
     第13关(11.12+新机制)   
     若处于【决斗】状态下击败敌人,本次【决斗】提升的属性转为永久附加,同时新增1层【决斗】,若之后对局中【决斗】状态下击败敌人则重复上述动作
      通关奖励:
      司空千落的武学秘籍
      满级效果:
      每次行动时获得1层【蓄势】和攻击力30%护盾,击败任意敌人后清空所有【蓄势】效果,每层【蓄势】提高6%的攻击力,最高可叠加5层,该效果不可驱散。
      原技能效果:
TapTap
        司空千落自身佩戴时
        满级效果:
        若处于【决斗】状态下击败敌人,本次【决斗】提升的属性转为永久附加,同时新增1层【决斗】,若之后对局中【决斗】状态下击败敌人则重复上述动作
        原技能效果:
TapTap

    守御

       姬雪
       第11关  开放5x神兵
       第12关(11+新机制) 
       技能【流风回雪】触发时,索敌逻辑改为敌方生命最低单位,若该单位因本次伤害阵亡,则保留本次储存的伤害
       第13关(11.12+新机制)   
       姬雪处于【分担】状态时,每次受到攻击时可获得1层【伤害减免】
     【伤害减免】提升10%伤害减免,最高可叠加3层,该效果不可驱散,持续2回合
      通关奖励:
      姬雪的武学秘籍
      满级效果:
      每回合开始时,为已方生命比例最低的2名友方侠客添加【分担】效果,效果持续期间为其分担50%伤害,同时每次受到攻击时可获得1层【伤害减免】
【伤害减免】提升7%伤害减免,最高可叠加4层,该效果不可驱散,持续2回合
      原技能效果:
TapTap
       姬雪自身佩戴时
       满级效果:
       每释放一次绝技,恢复自身30%最大生命值,技能【流风回雪】触发时,索敌逻辑改为敌方生命最低单位,若该单位阵亡,则保留储存的伤害值,同时将伤害值同比例转换为护盾
       原技能效果:
TapTap

     狂澜

       萧瑟
       第11关  开放5x神兵
       第12关(11+新机制) 
     【流转之术】同时对自身生效
       第13关(11.12+新机制)   
     【踏云乘风步】触发时立即释放一次绝技,并为自身附加【乘风】状态
     【乘风】提高自身30%闪避,下个回合必定全场第一个行动。不可驱散,持续2回合
       通关奖励:萧瑟的武学秘籍
       满级效果:
       使用绝技后,为自身以及已方攻击最高的侠客增加25点怒气,降低目标18点绝技怒气释放需求,同时添加【攻击提升】
     【攻击提升】提高10%攻击力,可驱散,可叠加至10层
      原技能效果:
TapTap
       自身佩戴时
       满级效果:
      【踏云乘风步】触发时立即释放一次绝技,并为自身附加【乘风】状态
      【乘风】提高自身30%闪避,下个回合必定全场第一个行动。不可驱散,持续2回合
       原技能效果:
TapTap

     奇门

       辛百草
       第11关  开放5x神兵
       第12关(11+新机制) 
       行动后,为我方生命值最低的2名侠客恢复攻击力160%的生命值,并附加与治疗量同比例的护盾
       第13关(11.12+新机制)   
       每次治疗或受到治疗以及添加护盾时都将获得1层【神医妙手】,同时增强【神医妙手】效果
【神医妙手】提高自身10%治疗效果,7%暴击,拥有该状态时治疗友方可暴击(每个受疗友方独立计算),该状态不可驱散,最多可叠加5层,使用绝技后清除
      通关奖励:辛百草的武学秘籍
      满级效果:
      行动后,为我方生命值最低的2名侠客恢复攻击力130%的生命值,并附加与治疗量同比例的护盾。
      原技能效果:
TapTap
       辛百草自身佩戴时
       满级效果:
       每次治疗或受到治疗以及添加护盾时都将获得1层【神医妙手】,同时增强【神医妙手】效果
【神医妙手】提高自身7%治疗效果,5%暴击,拥有该状态时治疗友方可暴击(每个受疗友方独立计算),该状态不可驱散,最多可叠加4层,使用绝技后清除
        原技能效果:
TapTap
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