同盟太学丨 问鼎赛季全新剧本「四海归心」沙盘和讨夷平乱玩法
在问鼎赛季全新剧本「四海归心」中,新的沙盘和新的GVE玩法登场,为战略部署带来了更多方向!
我们诚邀「同盟太学」资深玩家与各位主公分享对新赛季「沙盘地图」和「讨夷平乱」玩法的解读!大家一起来看看吧!
(以下内容为玩家投稿,内容整理自玩家直播分享,不代表官方立场,实际请以正式服上线为准!)
一、 霸业结算
霸业规则
本赛季霸业结算规则将根据霸业名额分段进行结算,第一次结算为「商於」、「淮泗」战场范围内霸业建筑名额结算,在赛季开服天数第九天晚上22:00进行结算,第二次结算为「河洛」、「宛许」战场范围内霸业建筑名额结算,在赛季结算时间进行结算。
一级战场:根据占领「霸业建筑」结算阵营部分霸业名额。
二级战场:根据占领「霸业建筑」结算阵营部分霸业名额;占领「洛阳」「许昌」的阵营,将会随时间获得大量霸业积分。
最终将通过阵营间的霸业积分总和来决定问鼎,即便阵营初期未能占领「洛阳」「许昌」,后续也可通过调整战略重新夺取「洛阳」「许昌」获得阵营胜利;这个剧本在洪水机制加持下,将是三谋劣势方翻盘机会最大的剧本。二级战场将比一级战场投放更多霸业名额和霸业积分。
(以正式服内容为准)
(以正式服内容为准)
二、 同盟管理
1、 全新沙盘地图
本赛季分为曹操和孙刘联合阵营3V3对抗,选州即选定阵营。上方燕齐、山西、陇右三个出生州为曹操阵营;下方巴蜀、荆南、江淮三个出生州为孙刘联合阵营。
(以正式服内容为准)
【分级战场】
本赛季沙盘分为两级战场,「商於」、「淮泗」战场为一级战场,「河洛」、「宛许」战场则为二级战场。
一级战场:赛季开服天数第6天中午12点解锁,阵营双方进入各自的一级战场,即「商於」、「淮泗」战场进行对抗,一级战场将在开服第9天晚上22点霸业名额结算,后续「商於」、「淮泗」战场的归属改变将不会影响结算结果。
二级战场:「河洛」、「宛许」战场将于开服第 10 天中午12点正式解锁,同盟需要退回一级资源州重整旗鼓进入中心州,即二级战场——「河洛」、「宛许」战场进行对抗,成功占领「洛阳」「许昌」的阵营将持续获得霸业积分。赛季末结算时,霸业积分较高的阵营获得问鼎名额,阵营内排名第1的同盟为问鼎同盟。
2、 赛季建筑
【枢要之地】
(以正式服内容为准)
本赛季将围绕新霸业建筑【枢要之地】进行对抗,攻打【枢要之地】需要消耗精铁建造攻城大营进行宣战,这里需要注意的是,枢要之地的宣战时间和建造攻城大营的时间降低至5分钟。
同盟占领【枢要之地】后可以直接获得该区域的沙盘染色,并且获得该区域的补给。【枢要之地】无法迁城、调动和委托,无法生产、存储辎重,城门耐久上限降低70%,无法开启城池加固。
3、 开城路线推荐
【开服第4天中午12点】出生州和一级资源州的11级关口解锁
【开服第6天中午12点】一级资源州和二级资源州的11级关口解锁
【开服第10天中午12点】一级资源州和中心州的16级关口解锁
霸业阶段——精铁限制
需要注意的是,本赛季在【王师北策】霸业阶段(第五个霸业阶段)前,同盟精铁上限会有限制(3000上限),因此同盟在开城安排上既不能因为精铁溢出造成浪费,也要考虑后续作战安排的精铁需求情况。
【出生州进一级资源州】:
本赛季还是拥有传檄而定,故出生州开城必定选择立国来使用传檄而定机制,确保后续开关能够有效激活传檄而定机制并拿到对应攻城大营。出生州进资源州的两个传檄关口选择任意一个关口都可进行传檄而定,重复占领另一传檄而定关卡无效果。
一级资源州不会进行接战,同盟在保证前线铺路的前提下还是以发育为主,可在开关后尽快铺路打掉第一座九级城并尽快建起铁矿厂,开始攒精铁并等待传檄而定的待诏城池攻城大营完成后占领待诏城池,往进二级资源州的关口11级城铺路。以曹操阵营陇右进关中为例:
(以正式服内容为准)
【中路出生州】
本赛季中路出生州是可通过传檄而定的待诏城池攻城大营完成后占领待诏城池进入两个一级战场的,故阵营双方的中路出生州需要能具备分团、分兵作战的能力,需要注意的是,中路出生州前往一级战场的关口是拥有相互传檄而定的设计,即攻打通往一级战场的关口后将会在另一边一级战场的关口生成攻城大营。以曹操阵营河北进商於、淮泗为例:
(以正式服内容为准)
【一级资源州进二级资源州】
二级资源州将会开始正式接战,路线往出生州相近的11级城为主要占领城池,并围绕重镇进行战场布局以后续占领枢要之地做准备。
【接战区域预测】
在进入二级资源州双方争夺的城池为对称分布,由于枢要之地无法迁城调动委托,也无法生成存储辎重,故前期主战场需要围绕着重镇进行对抗,靠近重镇的11级城池则尤为重要,围绕着最近抵达枢要之地的重镇进行铺路,此处预测也会是第一次大规模的接战点,在第一个重镇争夺作战失利的情况下,也可退守11级城池构筑第一道防线后,等待河流结冰转战下一个重镇,准备布局枢要之地的争夺,以商於为例:
(以正式服内容为准)
【一级资源州进中心州】
本赛季想要进入中心州战场,则需要从二级资源州返回一级资源州,这里需要注意的是,占领16级关卡传檄而定后占领靠近关口的14级城池打通前线辎重路线,并开始攒精铁并等待传檄而定的18级城池待诏城池,为后续争夺枢要之地做准备。
【接战区域预测】
在进入中心州双方争夺的城池为对称分布,此战场前期也需要主围绕着18级城池进行对抗,靠近枢要之地的18级城池则为待诏城池,占领后再围绕着最先抵达枢要之地进行布局。
双方的18级城池,此处预测也将会是中心州第一次大规模的接战点,当我们在夺作战失利的情况下,也可退守至城池,利用枢要之地无法迁城的特性,失利方则可利用河流结冰盟友联动配合支援,非结冰期则可结合河堤蓄水后的决水溃堤影响前线战场,在养精蓄锐后准备布局等待结冰期对枢要之地的争夺,以关中进河洛为例:
(以正式服内容为准)
4、 全新机制
江河凝冻:
本赛季第8天中午将周期性出现极寒天气(持续48小时,结束48小时后再次来临,循环至赛季结束)河流结冰后将会影响当前战场局势,各位指挥官利用河流结冰的特性,更有机会打出不一样的战场效果。
结冰规则:· 结冰开始前24小时,将会出现结冰预告。
· 暴雪开始60秒后,河水结冰。
· 部队可在冰面上行军、攻占并进行连地。
· 冰面上不可建造建筑。
· 冰面上无法使用火攻。
沙盘内会出现河流结冰的战略位置:
【商於-上洛】
(以正式服内容为准)
【淮泗-彭城】
(以正式服内容为准)
【河洛-洛阳】
(以正式服内容为准)
【宛许-许昌】
(以正式服内容为准)
河堤机制:在中心州的河流附近设有河堤建筑,同盟管理可通过占领的河堤对河流上游进行蓄水,执行 “决水溃堤” 指令,冲毁河流附近 3 格区域及前方攻城地基到城门范围地块上的建筑、器械,火攻计略的火焰被扑灭,部队立即撤退,土地变为中立,并且变为沼泽持续12小时。
河堤规则:
· 蓄水时间:1 小时;
· 泄洪时间:1 小时;
· 损毁时间:12 小时;
· 特殊说明:河堤相邻水域地块不会结冰,进攻方无法从河堤处进攻。
沼泽地部队可行军、攻占并进行连地,不可建造建筑,无法使用火攻。
(以正式服内容为准)
沙盘内河堤所在的战略位置:
【二级战场-洛阳/许昌】
(以正式服内容为准)
三、 友盟联动
1、 飞机场链接地
通过友盟成员下野换盟的方式,在前线快速为友盟提供连接地支点,建立快速调动的建筑(营帐、同盟大营),便于友盟铺路展开、快速支援和连续作战。
2、 河流结冰协助作战
河流结冰后战场之间的距离将会缩小,在结冰预告即可和友盟商量出战场规布局划,提前的布局和精密的规划将会影响后期枢要之地的归属。
四、 讨夷平乱
1、开启条件与规则
本赛季迎来了全新的GVG新玩法讨夷平乱,需要注意的是,玩法的开启前置要求需要同盟占领出生州州府后,获得「镇远关」归属后,即可在同盟界面预约挑战不同难度的讨夷平乱玩法。
难度开启时间:
开服第三天开启 “讨逆”模式
开服第四天开启 “征伐”模式
开服第五天开启 “鏖战”模式
一定霸业阶段开启 “无疆”模式
开启规则:
由同盟管理预约开启时间,可选节点:3 日内的 12:00、19:00、20:00、21:00;修改预约内容时将会有5分钟的冷却时间,距离预约时间不足1小时无法修改预约。
每日至多开启一次挑战,每周至多开启三次挑战,活动开启时,同盟成员可使用【传送】快速到达镇远关,每次挑战限5次。
2、无疆模式的增益选择
夷族强化:管理在每次挑战前可选强化(1~3个),挑战通关时强化永久保留,通关失败时不继承,通关失败后,下次刷新可选BUFF
(以正式服内容为准)
个人增益:单局每抵御两波次攻击,可以获得1个增益,增益不继承
(以正式服内容为准)
同盟增益:管理在每次挑战前可选增益(3选1),增益可继承,无论是否通关都会永久获得,管理可在预约时间前一小时更改当次选择
(以正式服内容为准)
3、通关奖励
“讨逆”、“征伐”、“鏖战”模式:
通关奖励:相马令、铜币箱、珍品打造材料箱;
排名奖励:书简。
无疆模式:
通关奖励:讨夷神威宝箱;排名奖励:装备图纸宝箱、限时特殊部队光环。
4、部族计策
同盟成功通关【讨夷平乱】后获得声望,声望积累到一定程度且占领州府后,可在【百夷归心】页面解锁【部族计策】每周一7点刷新可使用次数,技能可同时生效,不发生互斥,仅拥有指挥权的成员可以开启。
【部族协防】
每周使用2次,在一定时间内,可在指定城池建造一定数量部族据点,据点内部队将会自主行动协助防御,单格AI据点,点击计策使用按钮后,出现协防城池选择界面,使用成功后邮件通知,仅拥有建造管理权限的同盟管理可建造,持续24小时;持续时间结束后,据点和归属于据点的部队会消失。
(以正式服内容为准)
【鼓军征伐】
每周使用2次,开启后将在指定城池召唤强大的部族军团,召唤者可控制军团进行征伐,同盟成员在军团3格内发生玩家间战斗将会获得增益,战斗后可吸收部分兵力,每位玩家每日上限6000(上限每日早上七点刷新),同盟最多同时召唤一支军团,冷却24小时。
(以正式服内容为准)
【百夷营造】
每周使用2次开启时间30分钟内,同盟拥有指挥权限的同盟管理可进行建造,同盟成员入驻楼车跟随战斗,最多存在1架楼车,技能冷却24小时。楼车属于近战攻城器械,楼车中部队进攻玩家主城时,可无视5 级 “强攻”和“固守”效果,攻城值100,最多容纳50 队。
(以正式服内容为准)

