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【策划共创】关于小猪产后护理...

修改于2025/11/142781 浏览藏锋客栈
是不是很迅速
W283半红尘  ID:79771338853187747
妖刀:幽凝
0星
对敌方前两排造成2段器魂伤害(每段=攻击力×60%);随机为我方2人附加【幽庇】、敌方1人附加【魂蚀】(寄生启动)。
战斗第1-2回合:我方全体减伤+5%,敌方全体攻速-5%。
冷却回合:3 | 真气消耗:50
【幽庇】:减伤+15%,持续2回合,不可叠加。
​【魂蚀】:增伤-15%,持续2回合,最多叠加2层;每场最多寄生1人。
1星
对敌方前两排造成2段器魂伤害(每段=攻击力×70%);随机为我方2人附加【幽庇】、敌方1人附加【魂蚀】;攻击【魂蚀】目标时,对敌方全体造成3%真实伤害。
战斗第1-2回合:我方全体减伤+8%,敌方全体攻击-5%、攻速-8%。
战斗第4回合及以后:攻击【魂蚀】目标伤害+5%;【魂蚀】目标攻击时有10%概率将15%伤害转化为我方残血单位生命(每3回合最多触发2次)。
冷却回合:3 | 真气消耗:50
【幽庇】:减伤+15%,持续2回合,不可叠加。
​【魂蚀】:增伤-15%,持续2回合,最多叠加2层;寄生操控每3回合最多触发2次。
2星
对敌方前两排造成2段器魂伤害(每段=攻击力×70%);随机为我方3人附加【幽庇】、敌方2人附加【魂蚀】;攻击【魂蚀】目标时,对敌方全体造成3%真实伤害。
战斗第1-2回合:我方全体减伤+12%,敌方全体攻击-8%、攻速-10%;我方随机1人获“致命免死1次”(每3回合最多触发1次)。
战斗第4回合及以后:攻击【魂蚀】目标伤害+8%;【魂蚀】目标治疗效果-10%;其攻击时有15%概率将20%伤害转化为我方全体生命(每3回合最多2次),或10%概率转移至相邻单位(每3回合最多1次)。
冷却回合:2 | 真气消耗:50
【幽庇】:减伤+15%,持续2回合,不可叠加。
​【魂蚀】:增伤-15%,持续2回合,最多叠加2层;每场最多寄生2人,操控每3回合最多触发3次。
3星
对敌方前两排造成2段器魂伤害(每段=攻击力×70%);随机为我方3人附加【幽庇】、敌方2人附加【魂蚀】;攻击【魂蚀】目标时,对敌方全体造成3%真实伤害。我方每5次行动,15%概率驱散【魂蚀】目标1个增益并叠加1层【魂蚀】;每回合回10真气。
战斗第1-2回合:我方全体减伤+15%,敌方全体攻击-10%、攻速-12%;我方随机2人各获“致命免死1次”(每3回合最多1次)。
战斗第4回合及以后:【魂蚀】目标每层减防3%;我方每回合回5真气;其攻击时有20%概率将25%伤害转化为我方全体生命(每3回合最多3次),或15%概率自残(每3回合最多2次),触发后随机为我方1人附加【幽庇】(每3回合最多2次)。
冷却回合:2 | 真气消耗:首次25,后续50
【幽庇】:减伤+15%,持续2回合,不可叠加。
​【魂蚀】:增伤-15%,持续2回合,最多叠加2层;每场最多寄生2人,操控每3回合最多触发5次。
4星
对敌方前两排造成2段器魂伤害(每段=攻击力×70%);随机为我方3人附加【幽庇】、敌方2人附加【魂蚀】;攻击【魂蚀】目标时,对敌方全体造成3%真实伤害。我方每5次行动,15%概率驱散【魂蚀】目标1个增益并叠加1层【魂蚀】;每回合回10真气。
战斗第1-2回合:我方全体减伤+20%,敌方全体攻击-12%、攻速-15%;我方全体获“致命免死1次”(每3回合最多1次);【幽庇】携带者额外减伤10%。
战斗第4回合及以后:触发【蚀骨清算】(每3回合最多1次),对【魂蚀】目标造成“层数×3%最大生命”真实伤害;攻击【魂蚀】目标暴击率+10%;其攻击时有25%概率将30%伤害转化为我方全体生命(每3回合最多3次),或20%概率转移至非寄生单位(每3回合最多2次),触发后【魂蚀】目标增伤-10%(持续1回合,每3回合最多叠加2层)。
冷却回合:2 | 真气消耗:25
【幽庇】:减伤+25%,持续2回合,最多叠加3层。
​【魂蚀】:增伤-25%,持续2回合,最多叠加5层;每场最多寄生2人,操控每3回合最多触发6次。
5星
对敌方前两排造成2段器魂伤害(每段=攻击力×70%);随机为我方3人附加【幽庇】、敌方2人附加【魂蚀】、我方最后一排附加【幽骨守】;攻击【魂蚀】目标时,对敌方全体造成3%真实伤害。我方每5次行动,15%概率驱散【魂蚀】目标1个增益并叠加1层【魂蚀】;每回合回10真气。
战斗第1-2回合:我方全体减伤+25%,敌方全体攻击-15%、攻速-18%;我方全体获“致命免死+15%护盾”(每3回合最多1次);【魂蚀】目标技能伤害-10%。
战斗第4回合及以后:触发【幽邪绝杀】(每3回合最多1次,持续2回合),【魂蚀】目标无法增益,【碎魂】溅射翻倍;每回合对【魂蚀】目标造成“层数×3%最大生命”持续伤害(每3回合最多3回合);其攻击时有30%概率将35%伤害转化为我方全体生命(每3回合最多4次),或25%概率转移至所有非寄生单位(每3回合最多2次),触发后我方全体减伤+5%(每3回合最多叠加3层),【魂蚀】目标叠加2层印记(每3回合最多2次)。
冷却回合:2 | 真气消耗:25
【幽庇】:减伤+25%,持续2回合,最多叠加3层。
​【魂蚀】:增伤-25%,持续2回合,最多叠加5层;每场最多寄生2人,操控每3回合最多触发8次。
​【幽骨守】:致命免死+20%护盾,每3回合最多触发1次。
锻器1星
对敌方前两排造成2段器魂伤害(每段=攻击力×70%);随机为我方3人附加【幽庇】、敌方2人附加【魂蚀】、我方最后一排附加【幽骨守】;攻击【魂蚀】目标时,对敌方全体造成3%真实伤害。我方每5次行动,15%概率驱散【魂蚀】目标1个增益并叠加1层【魂蚀】;每回合回10真气。
战斗第1-2回合:我方全体减伤+28%,敌方全体攻击-16%、攻速-20%;我方免死后额外回10%生命(每3回合最多1次)。
战斗第4回合及以后:【蚀骨清算】伤害提升至“层数×4%最大生命”(每3回合最多1次);我方攻击【魂蚀】目标伤害+10%;其攻击时有35%概率将40%伤害转化为我方全体生命(每3回合最多4次),或30%概率转移至所有非寄生单位(每3回合最多2次),触发后我方全体回5真气(每3回合最多3次)。
冷却回合:2 | 真气消耗:25
【幽庇】:减伤+25%,持续2回合,最多叠加3层。
​【魂蚀】:增伤-25%,持续2回合,最多叠加5层;每场最多寄生2人,操控每3回合最多触发9次。
​【幽骨守】:致命免死+20%护盾,每3回合最多触发1次。
​【御锋】:【幽庇】携带者受范围伤害时,10%转化为护盾(上限5%生命),每3回合最多2次。
锻器2星
对敌方前两排造成2段器魂伤害(每段=攻击力×70%);随机为我方3人附加【幽庇】、敌方2人附加【魂蚀】、我方最后一排附加【幽骨守】;攻击【魂蚀】目标时,对敌方全体造成3%真实伤害。我方每5次行动,15%概率驱散【魂蚀】目标1个增益并叠加1层【魂蚀】;每回合回10真气。
战斗第1-2回合:我方全体减伤+30%,敌方全体攻击-18%、攻速-22%;我方免死触发率100%,护盾提升至25%生命(每3回合最多1次)。
战斗第4回合及以后:【魂蚀】目标治疗效果-30%;【幽邪绝杀】额外使敌方全体技能冷却+10%(每3回合最多1次,持续2回合);其攻击时有40%概率将45%伤害转化为我方全体生命(每3回合最多4次),或35%概率转移至所有非寄生单位(每3回合最多2次),触发后【魂蚀】目标无法行动1回合(每3回合最多2次)。
冷却回合:2 | 真气消耗:25
【幽庇】:减伤+45%,持续2回合,不可叠加。
​【魂蚀】:增伤-45%,持续2回合,最多叠加3层;每场最多寄生2人,操控每3回合最多触发10次。
​【幽骨守】:致命免死+20%护盾,每3回合最多触发1次。
​【御锋】:【幽庇】携带者受范围伤害时,10%转化为护盾(上限5%生命),每3回合最多2次。
​【逆爆】:我方受单次伤害超25%生命时,减免10%伤害并为攻击者附加1层【魂蚀】(每3回合最多1次)。
 
锻器3星
对敌方前两排造成2段器魂伤害(每段=攻击力×70%);随机为我方3人附加【幽庇】、敌方2人附加【魂蚀】、我方最后一排附加【幽骨守】;攻击【魂蚀】目标时,对敌方全体造成3%真实伤害。我方每5次行动,25%概率驱散【魂蚀】目标1个增益并叠加1层【魂蚀】;每回合回10真气。
战斗第1-2回合:我方全体减伤+32%,敌方全体攻击-20%、攻速-25%;我方免死后回15%生命(每3回合最多1次),【魂蚀】目标无法暴击。
战斗第4回合及以后:【蚀骨清算】伤害提升至“层数×5%最大生命”(每3回合最多1次);驱散时额外叠加1层【魂蚀】(每3回合最多2次);其攻击时有45%概率将50%伤害转化为我方全体生命(每3回合最多4次),或40%概率无差别转移(每3回合最多2次),触发后我方全体暴击率+5%(每3回合最多叠加3层)。
冷却回合:2 | 真气消耗:25
【幽庇】:减伤+45%,持续2回合,不可叠加。
​【魂蚀】:增伤-45%,持续2回合,最多叠加3层;每场最多寄生2人,操控每3回合最多触发11次。
​【幽骨守】:致命免死+20%护盾,每3回合最多触发1次。
​【御锋】:【幽庇】携带者受范围伤害时,10%转化为护盾(上限5%生命),每3回合最多2次。
​【逆爆】:我方受单次伤害超25%生命时,减免10%伤害并为攻击者附加1层【魂蚀】(每3回合最多1次)。
​【驱邪】强化:驱散概率提升至25%,成功后目标受器魂伤害+10%(持续1回合,每3回合最多2次)。
锻器4星
对敌方前两排造成2段器魂伤害(每段=攻击力×70%);随机为我方3人附加【幽庇】、敌方2人附加【魂蚀】、我方最后一排附加【幽骨守】;攻击【魂蚀】目标时,对敌方全体造成3%真实伤害。我方每5次行动,25%概率驱散【魂蚀】目标1个增益并叠加1层【魂蚀】;每回合回10真气。
战斗第1-2回合:我方全体减伤+35%,敌方全体攻击-22%、攻速-28%;我方免死护盾提升至30%生命(每3回合最多1次),【逆爆】额外减免5%伤害。
战斗第4回合及以后:【碎魂】溅射伤害提升至30%(每3回合最多2次);【魂蚀】目标技能命中率-15%;其攻击时有50%概率将55%伤害转化为我方全体生命(每3回合最多5次),或45%概率无差别转移(每3回合最多2次),触发后敌方全体增伤-5%(每3回合最多叠加3层)。
冷却回合:2 | 真气消耗:25
【幽庇】:减伤+45%,持续2回合,不可叠加。
​【魂蚀】:增伤-45%,持续2回合,最多叠加3层;每场最多寄生2人,操控每3回合最多触发12次。
​【幽骨守】:致命免死+20%护盾,每3回合最多触发1次。
​【御锋】:【幽庇】携带者受范围伤害时,10%转化为护盾(上限5%生命),每5回合最多3次。
​【逆爆】:我方受单次伤害超25%生命时,减免10%伤害并为攻击者附加1层【魂蚀】(每3回合最多1次)。
​【驱邪】强化:驱散概率提升至25%,成功后目标受器魂伤害+10%(持续1回合,每3回合最多2次)。
​【碎魂】:【魂蚀】叠加3层时,驱散所有印记并使目标受伤害25%溅射(每3回合最多1次)。
锻器5星
对敌方前两排造成2段器魂伤害(每段=攻击力×70%);随机为我方3人附加【幽庇】、敌方2人附加【魂蚀】、我方最后一排附加【幽骨守】;攻击【魂蚀】目标时,对敌方全体造成3%真实伤害。我方每5次行动,25%概率驱散【魂蚀】目标1个增益并叠加1层【魂蚀】;每回合回10真气。
战斗第1-2回合:我方全体减伤+40%,敌方全体攻击-25%、攻速-30%;我方免死后回20%生命+附加1层【幽庇】(每3回合最多1次),敌方全体技能伤害-15%。
战斗第4回合及以后:【蚀骨清算】伤害提升至“层数×5%最大生命”(每3回合最多2次);驱散时额外叠加1层【魂蚀】(每3回合最多2次);其攻击时有45%概率将50%伤害转化为我方全体生命(每3回合最多4次),或40%概率无差别转移(每3回合最多2次),触发后我方全体暴击率+5%(每3回合最多叠加3层)。
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