《玛娜希斯回响》BOSS易伤机制与元素异常机制解析

2020/11/062142 浏览最新公告
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《玛娜希斯回响》在新一轮的战斗系统设计中,添加了新的机制:元素异常与BOSS专属的易伤机制。该机制会极大程度上影响玩家的队伍配置,在下面将会由战斗策划为大家带来详细的解析,希望能为大家的队伍配置带来一定的帮助。
目录:元素分类及效果介绍
易伤分类及效果介绍
团队组合介绍(以宝石怪为例)
元素分类及效果介绍
l 九种攻击元素
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如上图,从左往右依次为风、火、水、土、光、暗的魔法元素,以及穿刺、打击、斩击三种物理元素。其中,已经设计完成并实装的元素为三种物理元素及风火光三种魔法元素。
在怪物设计中,引入了元素异常的概念:使用对应元素进行攻击,就可以对该怪物造成元素积累。如图二中,从左往右依次为风、光、斩击异常积累。一旦成功积累,能够对怪物施加元素异常状态,特定异常还能额外触发特定boss的易伤状态(下文中会详细介绍),所以同学们一定要仔细观察怪物描述,找到克制boss的异常属性并想好其所对应的易伤。同时,QTE的触发条件也与异常状态的种类息息相关,同学们一定要注意啦。
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Ø 易伤分类及效果介绍
在进入关卡前的怪物详情页里,可以选择boss看到其对应抗性较低的攻击类型,除此之外更要关注boss在特定积蓄值异常状态下的易伤情况,大多数情况下boss抗性较低的几种攻击类型积蓄异常能够触发特定等级的易伤,但是具体的易伤等级需要玩家们自行探索。
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每个boss在获得特定的异常状态时,将会触发受到额外伤害增加的易伤状态:
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三种易伤效果相对独立触发,但是最终易伤数值相互叠加,Break后的虚弱易伤继续叠加。要注意在boss不同易伤叠加的情况下调整输出节奏,否则在面对同等级的boss时,会出现己方输出乏力,在与敌方长时间的博弈中,往往会弹尽粮绝而失利。易伤机制诞生理念在于,让同学们更主动地去思考合理的配装思路和打法思路结合每个boss特定的战斗风格和易伤情况来达成攻略,门槛更高、不再无脑。
举例说明:1-1土元素巨人能够被斩击异常状态“重伤”触发【玛娜奔流】和风异常状态“风牢”触发【玛娜回响】,在玛娜奔流持续时间之内再次触发斩击异常“重伤”,就能刷新并叠加【玛娜奔流】;在玛娜奔流持续时间之内触发风属性异常”风牢”,无法刷新【玛娜奔流】,但会额外触发【玛娜超载】。此时【玛娜奔流】与【玛娜超载】的易伤状态叠加生效(加算)。
l 角色分类
根据角色的元素类型及故事设定中的学习小组分组,不同角色根据自身特性做出了一定的区分度。
第一类,元素类型划分。
纯物理输出:完全依靠物理属性进行输出,代表为法露露(弓箭手)和伊丽莎(狂战士)。
半物理输出:造成的异常状态能够造成dot伤害并,如米尔德里德(剑士)。
魔法输出:所有攻击都是纯粹的元素伤害,如塞纳菲娜(风法师)、米埃尔(龙娘)、吉尔伯塔(光牧师)。
当然,在后续的装备中,一件装备可以打出更多种类的属性,某些技能也能给队友进行武器附魔,让元素类型多元化。
第二类,持续施法、瞬间施法、延迟施法。
持续施法:需要一定吟唱时间才能够释放的技能,通常难以被打断、威力巨大、异常积蓄值超高,可以触发队友的保护型QTE,代表为龙娘的连携技和奥义。
瞬间施法:即刻触发效果的各种技能,大部分技能都是这种类型。
延迟施法:在按下施法键后一段时间内持续生效的法术,代表为塞纳菲娜的第二闪反,能够在身边召唤三只蝴蝶,持续输出元素伤害。
综上,塞纳菲娜的个人标签为魔法输出、瞬间施法、延迟施法。
Ø 团队组合介绍(以宝石怪为例)
在人物选单中,我们可以看到对应的人物攻击元素,如剑士是斩击元素。
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同样地,可以看到塞纳菲娜是风属性、吉尔伯塔是光属性。
在面对2-2、2-3的宝石怪时,首先查阅怪物资讯,得知宝石怪被光属性攻击克制,能够被闪光触发【玛娜回响】,以及被风牢触发【玛娜超载】,而剑士的连携能够为怪物附加【防御力下降】的debuff。因此,选择塞纳菲娜作为主控角色。如果在推图过程中刷小怪,则可以在进场的时候带三个大招和两个连携。进场后,先利用剑士的连携降低防御力,用风法作为主输出并注意闪反宝石怪的攻击,这样第一次break时间大约出现在35秒左右,此时能够攒满连携。在break期间,先释放一次剑士的连携技能然后切换至剑士释放奥义,同时释放风法的连携打出风牢,注意观察闪光的积累,一旦快要触发闪光的时候就切换至牧师,玩家能够打出更快元素积累,再切换回风法使用奥义,这样能够在一次break期间打出【玛娜回响】+【玛娜超载】×2+【break】+【剑士连携防御力降低】的四重debuff效果,能够让伤害翻近10倍。而如果不有心地利用元素异常,则可能面临刮痧的境地,葬送全队的生命。
在后续阶段中,还会引入多元素反应以及元素武器、元素附魔等机制,让同一个角色能够同时打出不同种类的元素效果,并且让元素之间的组合更加流畅、人物之间的关系更加紧密,突出《学习小组》的团队精神,请同学们期待啦。
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帖子的最后给大家送上本次测试版本的新场景,大家可以猜猜在这些新场景里会经历一场怎样的冒险呢?
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