蜀山第三部资料片【灵气复苏】第二弹 [天道溯源]暨45次更新公告

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(重磅)蜀山初章正式版第三部资料片【灵气复苏】第二弹[天道溯源]暨45次更新公告(停机)

亲爱的道友们,
      《蜀山:初章》正式版预计将于11月15日-11月20日之间某一天进行停机更新维护,预计时间4-8小时,如若提前开服时间顺延。
  • 1) 更新时间:主要依据这次公告贴下大家投票情况,/(ㄒoㄒ)/~~胖子先把所有改动内容发这里,大家投票多数支持更新的话我们观察1-2天即可立即安排
  • 2) 这次更新,整合了最近几年大家的体验及意见、改动尤其巨大,特别是对一直游戏的老玩家们!因此老区是否更新,必须要看下大家投票情况
  • 3) 由于本次更新内容涉及的系统较多,我们把这次完整更新方案发给大家,无论老区的道友们是否接受本次资料片片“灵气复苏”新体系、全新节奏数值等更新!都不会影响后续资料片的发布!,十一月底十二月初我们就安排北海陷空岛(空战)的版本给大家了,关键看这次灵气复苏版本大家是否需要!!
        蜀山,胖子一直要做的不仅仅只是一个不氪金的网游、我还是希望通过一直优化让它好玩,这是所有调整的初衷!也是在北海资料片之前插队一个灵气复苏资料片改了几个月的根本原因!望大家理解!
      下面开设投票:这一批是蜀山整合这几年大家反馈后的改动,所有老区玩家可以选择继续保留老体系或者新体系(跟功法一样)。
      因为需要看大家投票反馈,所以更新晚点(已做完,随时可安排)
下面希望各位道友踊跃投票,为我们的版本计划能够更快的迭代更新
大家是否支持老区更新资料片? (单选)
支持
不支持
(哪怕选择了不支持,一些大家觉得好玩的玩法比如功法我们也可以在后续商量是否开启替代方案,但是胖子依然在这里建议:我们所有玩法、数值是一个整体改动,结合了这几年大家的体验和反馈!)

【“灵气复苏”第二弹更新内容:天道溯源】

  • 1. 新增器灵取下功能
  • 2. 优化死亡后可以正常点击聊天框
  • 3. [重要内容]:全新副本【离渊地宫】
  • 1) 副本定位:调整大世界基础资源养成产出的同时,并解决挂机资源不足或者手动玩家较难获取基础养成资源的问题,如绑铜,修为,功法修为等,总产出不变
  • 2) 副本刷图,搭配技能,重现刷子的快乐(主要产出基础养成资源和大量词条),越高境界的副本收益越大,挑战性也越大!
  • 3) 新增离渊地宫专属技能—七系伪仙法:该技能只能在离渊地宫内使用,pc端按F键使用,手机端点击技能按键使用       
       进入离渊地宫后会根据道友的灵根自动衍生对应的专属技能:
  • 金灵根—伪·金罡噓禁   
  • 木灵根—伪·毒云禁殇
  • 水灵根—伪·蓝涛烛澜
  • 火灵根—伪·炎火焚道
  • 土灵根—伪·裂地锻体
  • 雷灵根—伪·惊雷噬天
  • 冰灵根—伪·冰霜碎灭
4) 离渊地宫,玩法介绍:
a) 地宫关卡划分
        地宫分为4个族群领地,第一个领地族群首领死亡时,
        第二个领地族群才会刷新,以此类推!全部通关后,会概率出现【离渊迷宫】全区服道友都可以进入获取机缘!
        注:小怪有刷新上限,首领死亡时,当前领地所有怪物都会清除
b) 地宫分两种模式
        【单人模式】:产出皆为绑定
        地宫难度,跟自身境界相匹配
        【六人小队模式】:产出可交易(灵粹,灵技重铸石,灵魄石, 所有品质词条,离渊石【唯一产出】),绑铜等
c) 地宫难度划分:
        地宫难度越高产出越高,出现【离渊迷宫】的概率也就越高!
  • i. 凡境(单人)-和自身境界相同-进入条件:使用离渊令(凡境)
  • ii. 地境(单/多人)-【结丹】-进入条件:队长使用离渊令(地境)
  • iii. 天境(单/多人)-【元婴】-进入条件:队长使用离渊令(天境)
  • iv. 玄境(单/多人)-【化神】-进入条件:队长使用离渊令(玄境)
  • v. 灵境(单/多人)-【合体】-进入条件:队长使用离渊令(玄境)
  • vi. 地仙境(单/多人)-【合体】-进入条件:队长使用离渊令(地仙境)
        队长可在队伍界面邀请队友进入副本
        队员无需使用离渊令,也可进入队长开启的副本
d) 【离渊令】介绍:大世界首领,野外洞府以及三千世界首领都有概率掉落各个品阶的离渊令
i. 离渊令品质与副本加成词条:
  • 【凡境】--无副本词条
  • 【地境】--副本词条上限1
  • 【天境】--副本词条上限2
  • 【玄境】--副本词条上限3
  • 【灵境】--副本词条上限4
  • 【地仙境】--副本词条上限5
ii. 离渊令【凡境】,只能进入单人地宫模式
iii. 【地境】以上可单人或组队进入
iv. 离渊令可通过【离渊石】在道具选项里进行升品合成操作
v. 升品100%成功,成功后将会随机生成对应的副本加成词条
vi. 离渊令词条库如下
  • 地宫内绑铜额外掉落x%
  • 地宫内额外增加掉宝率x%
  • 地宫内怪物刷新总数量增加x%
  • 地宫内每个族群精英,头目刷新数量+x
  • 地宫内材料掉落数量增加x%
  • 地宫内红词条掉落概率+x%
  • 地宫内稀有词条掉落概率+x%
  • 地宫通关奖励+x%
5) 【离渊迷宫】(同属离渊副本,但不在本次更新!如果投票顺利,将在第三弹更新)
  • e) 地宫难度越高,出现【离渊迷宫】的概率也就越高!
  • f) 自由PVP地图,进入后,系统随机生成迷宫地形,玩家随机落点,
  • g) 迷宫内随机会生成-上古遗宝(宝箱),有缘者得之!
  • h) 出口随机(2-3个),迷宫首领在出口处,等诸位道友前去挑战!
  • i) 迷宫首领专属掉落:9孔汲魂蕴体珠
4. 【重要内容】功法系统:统一升级为仙法体系:去老迎新
  • 1) 老功法按照层数比例替换为对应层数的仙法,如老功法49层满功法,将会直接转换为仙法108层,老功法基础属性移除,老功体属性也将变为仙法属性
  • 2) 老功法功体羁绊删除(后续调整为组队仙法羁绊未开放
  • 3) 老功法的副功体--玄功槽,仙体槽删除,新仙法没有副功体属性,只有进阶仙法才能获得更多的功体
  • 4) 仙法进阶系统保持不变
  • 5) 开放结丹以上的仙法(进阶成功的)可自由交易
备注:原有老功法系统在最终大家商量出方案之前,依然保留使用:与新功法二择一激活!若最终灵气复苏版本大家的投票选择是不更新,我们也会跟大家商量新功法的替代方案给老玩家们!比如通过功体槽搭配来实现!

(新版本功法如下)

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5. 境界调整:回归初心,更修仙!我们将把境界突破、渡劫等作为重点打造
  • 1) 调整等级,将每个境界等级从30层调为9层
  • 2) 调整目的:减少玩家升级的疲惫感,配合新的成长节奏
  • 3) 新成长节奏:第1天炼气、第2天筑基、第五天结丹、第15天元婴、第42天化神、第65天合体(包含当前服务器开放等级限制停留时间)
6. 装备属性调整:为新功法的多功体体系、更多技能流派搭配留出数值空间!同时提高更多套装的使用率!
  • 1) 装备的基础属性调整至大概现有的50%(每个境界装备调整不同)
  • 2) 降低的属性我们将附加到更多的流派搭配里去,比如新功法的多功体体系(多样化BD同时防止数值溢出)
  • 3) 调整目的:增加除基础数值流派以外的其余流派搭配(附加攻击、真实攻击等词条)的使用率,我们希望玩家能在游戏里有更多的选择,更多的搭配,体验不同搭配带来的乐趣
  • 4) 调整数值后,有的玩家需要更改搭配,我们会根据情况投放玄机石,以供大家更改词条搭配
7. 装备套装属性调整:我们希望通过调整部分套装属性,来让玩家有更多选择搭配。(我们将在24小时内把对应改动表放在此处
  • 1) 调整该属性后,玩家需要更改搭配:我们会根据情况投放玄机石,以供大家直接做词条搭配兑换
8. 词条属性调整:(我们将在24小时内把对应改动表放在此处
  • 1) 目前词条在人物基础属性过大的情况下,导致百分比词条收益远大于固定值词条,我们将根据调整后的人物基础属性来对应调整词条的收益,让玩家尽可能有更多的词条选择
  • 2) 目前有少部分百分比增伤词条数值溢出(比如穿甲、盖世、爆伤等),我们会进行调整该部分词条数值,让玩家在各种增伤词条中根据不同的功法、技能来有取舍有策略的搭配,而不是在有百穿的同时还能无脑堆其余增伤属性
  • 3) 同时我们也将修复穿甲属性超过百分之百后还能继续增加伤害的bug
  • 4) 降低的属性我们将附加到更多的流派搭配里去,比如新功法的多功体体系(多样化BD同时防止数值溢出)
  • 5) 调整该属性后,玩家需要更改搭配:我们会根据情况投放玄机石,以供大家直接做词条搭配兑换
9. 技能系统调整:在原始买断版基础上,更修仙!
  • 1) 开放最初版本的五行七系技能,五行七系技能只会出现在装备上面:相应的灵根,只能对相应的五行技能生效!释放其他技能,会按照无属性技能伤害来计算!
  • 2) 取消网络版技能伤害系数的超模设置,我们预估将技能系数下调至目前的60%,
  • 3) 后续资料会开放神脉和灵根的融合,达到可以释放多个五行技能的效果,大剑最终可释放8个刑天舞干戚,蛊引可释放8个诛灵渡厄曲等
10. 天道院调整:天道院里的气血百分比严重影响了正常的养成及战斗节奏,同时高额的血量会影响如刮骨、反弹等词条,导致全民反弹,同时也进一步增加了小宗门玩家与大宗门玩家差距、也不利于后续资料片将开放的门派三界玩法!因此我们会将该部分数值移除(已经升级了的玩家,我们会返回对应的个人升级消耗与宗族研发消耗
11. 星环属性调整(会重新以修仙体系命名):我们会调整星环的基础属性以及部分羁绊属性、回归当年买断版天赋玩法的乐趣(如杀气,收割等) (我们将在24小时内把对应改动表放在此处
12. 法宝属性调整:法宝目前属性较为单一,我们计划调整各法宝的属性、增加更多搭配可能性!部分防御属性属性会增加、部分攻击属性会下调(我们将在24小时内把对应改动表放在此处
13. 神脉属性调整(会放在以后,本次更新不动!但是如果这次大家选择不更新新资料片、未来这块也不会在老区调整)
  • 1) 目前神脉各属性之间差距过大,我们计划后续更新调整该系统为道具升级并调整各神脉对应的属性,减少易伤与爆伤等数值,增加其余属性(如达到条件触发多倍伤害,原地复活等)
  • 2) 后续资料片将开放天灵根/异灵根满神脉的融合,可释放更多元化的五行技能
注:调整数值后,同时我们根据调整后的属性,会调整对应的怪物难度,让玩家打怪(pve)感受目前尽量不变!同时调整数值后,玩家需要更改搭配:我们会根据情况投放玄机石,以供大家直接做词条搭配兑换
14. 元神器灵(不在本次更新,如果老区选择支持更新后将在第三弹更新):
  • 1) 后续资料片将会开放妖兽与魔将的元神与【器灵-阳魂·烬】的融合
  • 2) 融合成功后,玩家将可以释放该妖兽或魔将的专属技能,比如黄鼠狼的沉默气息,虎精族的全屏雷电(伤害改成麻痹机制),让您可以追求更多搭配。
  • 3) 每个首领的技能,你都可以通过融合,进行用来对敌,修仙的选择之路将会更多!
15. 产出调整(部分):配合灵气复苏整个版本、做产出、成长节奏全新重构!(我们将在48小时内新增完整详细的所有产出) 
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