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墨守孤城攻略丨镇守一方

修改于2025/11/15595 浏览综合
阵容:
TapTap
单人登天领袖目前只推荐花若飞,墨水开图损耗减25%和25%概率墨水返还非常吃香,毕竟开局快才是真的快
前言:
该阵容主要是应对单人登天的情况,并且也可以做到刷分
TapTap
今天刚打的米字图,四路线不需要支援且无压力。
本篇主要是个人的思路理解,不喜勿喷[表情_泪目],有好的建议也可以提出来
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阵容思路:
核心为除了墨灵塔以外的四张兵牌[表情_斜眼笑],毕竟都镇守一方了,当然是具备单抗四线的能力。
该阵容对卡牌等级方面也没有太高要求,投弹手有6级即可。
羁绊方面是:
二神机(启到增伤效果),二防御塔(增加射程,毕竟一窝蜂手短),二侠客(减15%的伤,虽然起不到太大作用)。还有许多没有解锁的羁绊,如果局内训练出现一些角色获得额外羁绊中包含这些羁绊其实也能点点,能凑出羁绊的概率还是较大的。
接下来介绍一下各兵牌训练的核心增益
一窝蜂:神火飞鸦,双倍火药,攻速类天赋。评价:主打一个把火箭炮打机关枪使
女巫:闪电链,透刺闪,连发。评价:真正的雷电法王
投弹手:乌合之众,民宅类天赋(根据民宅数量获得增益),战斗单位类天赋(根据战斗单位类数量获得增益)。评价:主打的就是一个人(民居)多力量大,属于机制怪。缺点有两个,一个是玩的时候要憋笑[表情_斜眼笑]一个是有时候会给你玩闪退[表情_斜眼笑]
红衣大炮:猛火油,猛火油桶,断江海等伤害半径类天赋,攻速类天赋(不过我是没怎么见到过红衣大炮的攻速类天赋,这边建议其实有落泉亭可以建几个落泉亭)。评价:真正的大爹,这东西起来上面那三可能碰不到怪[表情_斜眼笑],如果要单抗一线的话推荐在那一路放置四到五个红衣大炮。
墨灵塔:无(是的你没看错就是无,你甚至可以不用给他升级)如果想点的话可以点根据羁绊加最大生命和触发雷击等。评价:主打一个当高级围墙使,前面一两波可以做到缓解抗线压力,主要也是拿来凑一下羁绊。
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运营思路:
开局天赋来的好,拿下这把没烦恼。这里就推荐两个天赋,墨水转石材/木材(我更推荐转石材),所有建造速度加快50%(刷分必备)
地图这里我就分为水图和非水图,需要注意点的就是两个。
1.水图的话建议不要把建筑完全靠近岸边留出一格来,给水系建筑留空间,水系建筑给的资源都是比较好的(特别是维修码头,可以给到很多木材,这也是为什么上面推荐墨水转石材的原因)
2.非水图。如迷宫,米字。目前我已知这两张图最后一波是四路怪,所以需要注意防守否则一路炸线可能满盘皆输,而水图只有三路怪(本篇攻略就用四路怪来进行开局模拟)
开局之后:
研究方面主点:钱庄,镖局(墨水加成类),书院,天文台(研究经验加成类),仓库,家具工坊(刷分必备类)
开局先暂停观察土地的肥沃分布,并在上面建好农田,然后尽量把民居往荒地上建。
前几天就是种田建房造伐木。
随后就是观察出怪口,开始往那个方向开图,路途根据自身需求造建筑。(因为花若飞的缘故你是可以直接一路开到出怪口的)
然后在怪家门口造木墙,放兵
第一波我是推荐把五个兵牌最好全点出来的(特别是墨灵塔一定要点出来因为我们需要用墨灵塔来抗线)
第一波过完正常来说是已经做到三级城镇中心了,这个时候我们需要重点抓墨水类建筑(不管后面到第几波都是要不停发育的,还有就是一定要一直框框建民居,不需要升级,除非真的建不下),墨水越多开图越快,能造的东西更多,因为花若飞的原因有些处于偏远的钨矿等也更容易被发现,让我们发育变快。
第二波开始就已经会出现两路怪了,根据上面的操作一样开到家门口,建墙(这个时候两条线至少要把墙都换成石墙了),把投弹兵拉到另一条战线去。
第二波要注意一下,不要因为过度去发展建筑来导致兵牌发育不良,第二波也是要多点几下训练的(我也因为这个吃过不少亏,因为兵牌战力不足导致大好的局面直接崩盘)
第三波开始就是三路怪了,一样的操作,开到怪门口,建墙(这个时候你的墙都应该是四级墙了),将女巫或一窝蜂拉到这条线上。这个时候你的女巫和一窝蜂应该是要点满星级的,并且有核心科技(不然是做不到单抗一线的)。
第四波虽然还是三路怪,但是其中的三条线中有一线不会出怪,转而会出现一个新的出怪口,这个时候一定要注意,还是开到家门口建好墙,把你上面三支部队中空出来的部队拉到这条战线上去。
第五波开始就是四路怪了,有一条线需要我们去用红衣大炮去守(这个时候你的红衣大炮一定要有核心科技,不然还是多建点墙,等着别的路打完来支援吧),并且如果你发育的好,你的五个兵牌应该是全满星了(点星优先级:一窝蜂,女巫,投弹手,红衣大炮,墨灵塔)。
这个时候在说一下红衣大炮和墨灵塔的放置问题,尽量是每条线是做到有1-2个的墨灵塔和红衣大炮。需要红衣大炮单防的地方要有四到五个红衣大炮,墨灵塔看着放(所以这也是为什么第一波要先把五个兵牌全点出来)
然后就是可以轻松的拿下本局的胜利(你试过之后可以去看看红衣大炮的输出就知道为什么我说他是真正的大爹了[表情_斜眼笑]
如果还是怕炸线,可以在后面一点的窄口多放点墙做保险
TapTap
最后也是发一下我目前的层数,我的层数基本都是单人打的,基本上用的都是这个阵容(有时候也整活),也是希望游戏能越做越好[表情_开心][表情_开心]
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墨守孤城 单人登天阵容
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纯攻略,新手必看养成卡牌少走弯路。
玩玩到游戏后期的话,你会发现游戏里主要的输出就两种,一种是靠器材和防御塔,另外一种则是全靠这个随从加天赋。 当然这个仅当然这个仅限于当前版本,如果之后更新了以后有更多强力卡牌,那就不好说了,但目前来讲的话仍然还是建造流,或者说防御塔和器材远强于这个随从 先说结论[过了新手阶段以后,不论如何都推荐你养防御塔还有这个器材比如说红衣大炮和一窝蜂] 1*前期靠谁从和天赋经典的就是机关伞加女巫加这个一窝蜂。
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竞技场难如登天卡牌强度排行榜及阵容推荐截图
竞技场难如登天卡牌强度排行榜及阵容推荐
t0:绝对的好卡 t1:能顶住前期或能守一路 t2:多资源才能顶住前期或守一路 t3:有特色有点伤害 t4:没特色也没伤害 紫卡 t1:鸟铳手 t2:一窝蜂 道姑 女巫 墨灵塔 剑客 御林(极难成型) 汉文臣 t3:机关伞 方天戟手 橙卡 t0:红衣大炮 t1:火炮手 11级法师(12级大削弱) 机关弩(难成型) 烟花大师 t2:投石车 红袖伞 道士 松鼠 t3:吹箭 油车 爆竹工匠 t4:墨将
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单通2倍速,难如登天23,三个兵守4路截图
单通2倍速,难如登天23,三个兵守4路
打法你们可以借鉴下,视频末尾有配置。墨灵塔9,投弹手9,红衣大炮10。这里核心还得是红衣大炮。那个三选一选最下面那个太容易翻车了,所以选的都是中间那个。投弹手和墨灵塔是可以顶替的,但是推荐前期强的,因为基本都是前期难守,后期资源多了红衣大炮起来了就容易了。
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330颗星了,聊一下主线需要注意的地方截图
330颗星了,聊一下主线需要注意的地方
这游戏目前最多可以获得339颗星,但是领完低保的话只需要330个星,还有三关暂时不打了。其实每一关打的都比较公式,一般就是发育滚雪球,然后升级军队就可以过了。前面三张比较简单,后面三章确实有难度,而且有特色。 首先是阵容。我的阵容是机关伞,一窝蜂,墨灵塔和红衣大炮以及投石弩,说一下这个阵容的好处啊,首先就是防御塔可以无限造,而且防御塔本身血比较厚,我上面说了滚雪球发育,我这个可以滚到第1波还有个
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14:22
深海7-20截图
深海7-20
必要条件12炮,开局出炮 冷知识: 被墨墨摧毁的建筑拆掉后不占被摧毁上限 龙王优先打墙,可以用散墙吸引仇恨 隔断墙可以减少正面防御受攻击次数,可以用木墙做隔间手动控制伤害 sp:好久没打手生了,第二个龙王忘记做散墙引仇恨了[表情_微笑]
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00:38
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【墨守孤城】蝈蝈推荐,天赋选择,强大的范围天赋!
机关伞7级天赋范围加成。 火炮手,机关伞,法师,女巫,开启绝世天赋后都可以强化范围,而多兵力的火炮手,机关伞每个兵相当于一次连击,强化还提升伤害,必选绝世后,天赋一定要优先提升范围。
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版本t0阵容推荐(玩了这套抑郁症都好了)截图
版本t0阵容推荐(玩了这套抑郁症都好了)
阵容组成: 一窝蜂大人(单路的神你知道的),红衣大炮(这游戏最超模的卡),墨之塔、投石弩为辅,油车打控制和灼烧来配合防守,这一套阵容防御塔羁绊距离必须拉满,这是给所有人的加成,让手短的一窝蜂和油车有了更好的发挥,其次四个输出都可以吃到太阳神加成来群伤挂灼烧,配合大炮的金色羁绊库库几下秒完一片,墨塔有了攻击距离也是很强的,墨塔没什么可吹的点,就是好用。 现在有一个改版阵容把油车换成火炮手配合神机灼烧
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09:31
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发一个墨世英雄30层流程化通关攻略(全难度皆可用)
每天500玉璧真香。 卡牌配置,任意英雄都行,火炮手,女巫,三任意防御塔。 开局50,找到一个水边住宅,然后建个屋子。 第二天,找剩下水边住宅,建完,剩下的钱继续造屋子。 第三天,第一波怪快到眼前了,钱出火炮手,再升一级,出金选金,没金随意,只要是伤害就行。 记住这里只升一级就能顶住第一波,第一波打完,应该是第五天,钱400+怪在路上,升级大本营+3, 然后就全资源堆女巫,直到守完第三波群怪。 这
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01:14
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