【策划共创】关于小猪产后护理…
修改于昨天 13:09115 浏览藏锋客栈
角色id+区服:id95815865364185467,w340月白风清
我的器魂设计思路是:
幽凝·妖刀乱世
对敌方全体单位造成7段伤害,对每个单位共造成攻击力86%的器魂伤害;对我方全体侠客扣除当前20%的生命值并施加一层印记【狂】在当前大回合结束后返还我方扣除的生命值,若我方有侠客受到致命伤害则立刻返还扣除的生命。
【狂】:不可驱散,持续整场战斗,上限4层,根据持有者损失的生命值百分比提高最终增减伤,每层最多提高10%。
一星:对敌方全体单位造成7段伤害,对每个单位共造成攻击力86%的器魂伤害并施加印记【魅】;对我方全体侠客扣除当前20%的生命值并施加一层印记【狂】在当前大回合结束后返还我方生命值,若我方有侠客受到致命伤害则提前触发返还生命。
【魅】:不可驱散,降低持有者10%的最终增减伤并在持有者行动一次后转化为【痴】:持续一回合,持有者的单体攻击将不分敌我随机攻击。
【狂】:不可驱散,持续整场战斗,上限4层,根据持有者损失的生命值百分比提高最终增减伤,每层最多提高10%。
二星:器魂冷却时间减伤至两回合。
三星:每层【狂】提高最终增减伤由最多10%增加到最多15%
四星:首次释放器魂技能,真气消耗减少至25点。每层【狂】提高最终增减伤由最多10%增加到最多17%。
五星:触发返还生命时返还生命值上限的25%。
彩一:印记【魅】降低敌方15%的最终增减伤。
彩二:释放幽凝器魂技能时,暴击率提高30%。
彩三:每层【狂】提高最终增减伤最多20%,每次释放器魂技能获得两层【狂】,每次触发返还生命时返还生命值上限的30%并提高我方全体侠客5%的生命值上限。
彩四:释放【幽凝】器魂技能所造成的伤害提高至攻击力的100%。
彩五:每层【狂】提高最终增减伤最多为25%,首次侠客受到致命伤害触发返还生命时我方直接获得四层【狂】,每次触发返还生命时返还生命值上限的30%并提高我方全体侠客10%的生命值上限。
以上就是我设计的器魂,其中的数值由于无法实测所以难免存在不合理的地方;如果觉得我的设计有可取之处可以合理调整技能数值。

