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屏幕脏了哈哈

2025/11/151001 浏览综合
回归玩家头一次出朝火头,小红帽有自选了,这个是直接给神罚还是留给黑莲呢
猜你想搜
胜利女神 新的希望 回归玩家神罚黑莲
210抽没抽到这合理吗截图
210抽没抽到这合理吗
210抽下去一个up都没,甚至连金都没几个……根据这个概率我算了下210抽不出的up的概率是1.44%,只能呵呵了。拦截每天打满9阶,上周一周才出了2个企业t9,只能说你游是真的杀熟啊[表情_大笑]现在石头霍霍完了,虽然金票还有不少,但心已经死了。
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夺笋呐截图
夺笋呐
啥也不想说了[表情_捂脸哭]
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【帽神必看攻略】小红帽强度,阵容搭配,培养思路,胜利女神攻略截图
【帽神必看攻略】小红帽强度,阵容搭配,培养思路,胜利女神攻略
为各位家人们献上“胜利女神:新的希望”攻略。 主要深度解析班半周年庆,版本T0小红帽,培养,阵容搭配等! 这么精彩,给个关注、收藏、点赞撒![心动小镇_hi][心动小镇_点赞][表情_送花] ============================== 小红帽,也称之为帽神,外服上线初期小红帽还因输出强度不达标引发玩家争议,后续官方特意发公告加强了她的技能,几乎翻了个倍,这也让她成为游戏中的顶级输
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手欠浪费了1500宝石呜呜截图
手欠浪费了1500宝石呜呜
想转换资源来着,结果点到升级了,手欠又点了一下确认。问客服能不能撤销,被告知9.19之后的升级都无法撤销……
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【干货】胜利女神小红帽抽取 + 养成保姆级攻略!看完少走弯路截图
【干货】胜利女神小红帽抽取 + 养成保姆级攻略!看完少走弯路
玩 Nikke 这么久,很少见强度和泛用性都拉满的角色,小红帽绝对算一个!结合自己抽卡和养号的经验,整理了这份最实用的攻略,新手老手都能看,废话不多说直接上重点。 「小红帽」:她不是强,是非常强!!先说结论:抽,绝对要抽! 首先明确一点: 小红帽 不需要强追满破,零氪 / 微氪玩家至少商店用金票拿下 1 只本体, 后续升星可以慢慢规划。重点提醒两个坑: 别提前硬砸钻石!现在国服有 21 天免费抽活
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必抽!新人权妮姬情报截图
必抽!新人权妮姬情报
《胜利女神:新的希望》小美人鱼技能情报公开 由腾讯游戏及咪咕快游联合发行的韩国手游《胜利女神:新的希望》,目前已公开了全新SSR妮姬小美人鱼的技能情报,引发玩家讨论。 据了解小美人鱼所属势力为朝圣者,所属部队为尘封童话部队,使用冲锋枪“泡沫”,相关立绘、技能、动作展示如图所示。从技能设计来看,小美人鱼定位为辅助型妮姬,爆裂阶段为一,代码为风压,技能组具有在全爆裂时间结束时减少全体队友的爆裂技能冷却
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【胜利女神】半周年庆开荒攻略(入坑最爽的时机)截图
【胜利女神】半周年庆开荒攻略(入坑最爽的时机)
胜利女神终于迎来半周年了,不仅有新妮姬还有海量福利,小编也整理了相关攻略,方便各位都能快速入手[表情_酷] 一、小红帽/小白雪养成攻略 强度T0的强力输出角色,在PVP/PVE中都能上场 技能解析 拥有三种爆裂形态可以任意切换 III阶段爆裂开启后普攻倍率降低,但穿透的范围得到提升,蓄力速度也得到了显著提高,国服加强了III阶段后的普攻倍率 I阶段和II阶段爆裂都能重置一次爆裂技能的冷却时间,一个
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我说小游戏真好玩有没有懂的?截图
我说小游戏真好玩有没有懂的?
通关简单的点数感觉也就推挑战18左右了,等打通困难点数多起来之后,根本不用浪费泡泡升级等级,直接满级50级召唤,可搭配也多点。 估计往后的推图就是盾兵+炮手+治疗,现在盾兵+炮手推到18已经力竭了。 英雄没感觉到有什么作用,CD长就算了还站不住,可能得等满级50级入场才好用,不然不如升小兵。 另外我还以为剩下两个英雄要解锁对应小兵才解锁,没想到今天才更新新增了时间。不知道哪个加成攻击力的是不是英雄
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胜利女神:新的希望半周年不死阵容推荐!截图
胜利女神:新的希望半周年不死阵容推荐!
#胜利女神半周年庆典创作征集令 《胜利女神:新的希望》半周年不死阵容推荐 半周年版本带来了小红帽、白雪公主、拉普拉斯等强力新角色,同时主流阵容搭配也迎来了新变化。下面为不同玩法场景推荐几套“不死”阵容,兼顾高生存、高续航和持续输出,适合高难副本、BOSS战及竞技场。 一、推图/主线高难不死阵容 推荐阵容:小红帽 + 桃乐丝 + 艾德米 + 爱丽丝 + 长发公主 小红帽:半周年新SSR,输出极高,
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【胜利女神】小红帽全方位攻略截图
【胜利女神】小红帽全方位攻略
一、角色简析 出场即巅峰,稳坐T0宝座,无下位替补,在国际服也始终未退环境 妮姬分为三个爆裂阶段,依次按照顺序释放才能发挥最大效果 小红帽天生就能随意使用三个爆裂阶段 二、技能介绍 爆裂I能提升自身攻击;爆裂II可以嘲讽所有敌人,并且增加回血效率;爆裂III武器变更为狙击步枪,拥有无限子弹的同时穿透范围和蓄力速度得到大幅提升 在使用爆裂I或爆裂II时都会有减少自身爆裂技能冷却的被动,每局至多只能触
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