11月23日更新预告

修改于11/16191 浏览综合
最近家里事情已忙完,准备全力更新,抱歉鸽了一周,下周末会准时更新。
主要内容,增加魔法系加强的技能。火系,风系,冰系,雷系,腐化系和巫术系的精通和加强。另外增加法术的传奇英雄小屋,会配备火神,风神,雷神,冰神,巫神等高级天赋。
增加武器土系法杖,可以改变地形,召唤阻挡地形石头到战场中。
修改火系法杖传送为陨石 ,可以攻击九格范围目标。
增加酒馆传闻功能,可以花费金币,立即刷新野外副本。
修改守备属性,改为每3点降低所受到的1点最大伤害,当守备大于40,每1点守备可转换为2点护甲。修改物理闪避,抵抗被物理暴击的能力和闪避物理攻击的能力。
修改魔法闪避,抵抗被法术暴击的能力和闪避法术攻击的能力。
修改加点可重复对一个属性加点。
修改驯兽师的天赋,可以将替补阵容中的野兽加入战斗。
修改低级智力和中级智力为均可升级,学习的技能不同。
增加野兽和魔物的进化功能,可用宝石加道具进行进化,可进化不同方向,包括巨大化,缩小化,虚化,魔法化,具体变化属性还在规划中。
调整难度和天数的适配,加快难度提升节奏。
增加一个强度略高于神将的副本。
剧本模式和自由模式增加通关条件,通关后可挑战多周目。
更新内容可能有变动,具体以实际为准。
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