11月16日更新
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一、装备调整
1、上古骨刃:调整为直接增伤,效果提升。
2、翠影涡流:调整为施加腐蚀效果。
3、撕裂者:调整为施加流血效果。
4、劈天:调整为非暴击伤害有一定几率增幅(等同于暴击几率)。
5、烈焰战斧:调整为施加燃烧效果。
6、冰霜战斧:调整为施加冻伤效果。
7、铆钉之咬:调整为基础类技能有一定几率发动2次。
8、符文战斧:调整为每施放5次技能,2秒内造成的直接伤害增幅。
9、凛冬核心:调整为每秒持续对周围发射飞行200码的小型冰霜碎片,对沿途15码范围内的敌人造成一定的武器伤害[冰霜]。
10、辉烬裁决:调整为对生命%更低的目标,火焰伤害增幅。
11、以太行者:新增黑洞的伤害增幅。
12、深渊凝视:调整为施放非伤害技能后,下次伤害技能的伤害增幅。
13、宇宙缩影:调整为施放黑洞后,3秒内造成的伤害增幅,受到的伤害减少。
14、破劫:效果提升。
15、星刺:几率提升,增加1秒冷却。
16、风暴乌鸦头罩:调整为闪电类技能消耗降低。
17、裹尸布:调整为每5秒发动1次。
二、技能调整
1、黑洞的效果和部分专精重做。
2、刀扇专精-利刃飞溅调整为弹射3次,继承30%伤害。
3、瞄准射击专精-穿刺之箭提高穿透目标数量。
三、问题修复
1、修复部分情况下位移参数异常的问题。
2、修复卡拉项链效果异常的问题。
3、修复多个技能的追加伤害数值异常的问题。

