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关于至今无人通关

投票2025/11/1665 浏览综合
我承认我们的游戏难度是有那么一丢丢的难,但感觉不像无人通关吧 也就是考一考眼力手法而已[表情_微笑]我们我们参考了I wonder.掘地求生 做了出来
说真的说真的,真的很简单的 #聚光灯游戏创作挑战赛2025 #bug蔓延之地
游戏很难吗? (单选)
很简单
25%
巨难
75%
一般般
0%
猜你想搜
bug蔓延之地 无人通关原因
更新计划截图
更新计划
你们好 各位玩家们 我们这段时间没有更新,是因为我们正在制作一款3d的恐怖游戏的demo 现在demo已经基本制作完成了我们准备在这个游戏上进行更新。我们准备制作两位角色进行更换,同时我们将会降低关卡难度,同时添加2~3个关卡 和计时器功能 版本正在制作中,所以时间可能稍微久一点 我们承诺在本游戏内不会添加广告保障玩家体验 希望各位玩家们理解 同时我们正在寻找国际平台游戏可能在明年的3月份左右上架
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我们出新游戏了,大家可以体验一下!!!截图
我们出新游戏了,大家可以体验一下!!!
开发者日志截图
开发者日志
本次我们更新了 1,新的敌人物种以及生物图鉴 2,全新的的游戏结局, 3,商人友生物 #聚光灯gamejam开发者日志
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本次加入存档功能,
复活功能,
pc端优化!截图
本次加入存档功能, 复活功能, pc端优化!
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日期10月18日 1我们增加了炮台和敌人 2添加了工具系统 3增加了背包制作系统 4扩大地图面积 5预计明天上线测试版 #聚光灯gamejam开发者日志
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日期:2026.10.14 ✅完成:血条搞好了👍 ❌遇到问题:暂无 👉解决:暂无 ⏳下一步:基础场景建设,制作栏,背包系统以及敌人的AI #聚光灯gamejam开发者日志
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日期:2026.10.8 ✅完成:解决了人物移动时的悬浮问题以及其他的一些bug,添加了人物攻击动作 ❌遇到问题:暂无 👉解决: ⏳下一步:添加矿物与房屋与视角跟随 #聚光灯gamejam开发者日志
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日期:2026/10/6 ✅完成:我们完成了第一关卡的背景贴图,地块,人物以及操作模式 ❌遇到问题:因为还没有人物处理,所以移动时会出现悬浮的状况 👉解决:增加碰撞体积,缩小胶囊人物并优化动作 ⏳下一步:人物的PC和互动 #聚光灯gamejam开发者日志
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