杖盾轮椅坦----旧版结界杖坦的末路

修改于04/20839 浏览综合
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本来打算玩杖拳坦的,但是重要的两个组件要三月才会有,所有只能勉为其难的继续玩杖盾了
//杖拳表现远不如杖盾,虽说有了无敌的修罗可以应对绝大多数技能,但是少了盾的精炼减伤+盾带来的25双抗最终受到的伤害比杖盾高了一倍。导致其需要频繁的修罗/愈合,失去了原本轮椅的特点。虽然杖拳能在杖盾完全打不了的场合出场,但是在其他任何场合发挥都只有杖盾的一半功力。
众所周知,杖坦在结界削弱之后因为无法处理百分比+快速魔灌无法恢复结界耐久,彻底废掉。
但是杖坦究极轮椅的特点是其他常规坦无法复刻的(现在有徒手了),为了解决这两个致命缺陷,需要做一些调整。

一 百分比

对百分比来说,最有效的解决方法就是压血量,由于祭祀技能更新了
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所有我们可以将血量压低,然后靠开局进行一个愈合起手来拉高血量,不过需要注意的是
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意味着对于当前生命值的百分比+燃烧+中毒伤害时很吃力

二 结界耐久

既然结界魔灌无法回复耐久,那么就需要其他的地方来弥补,魔冲魔灌时间太慢(即使叠满咏唱魔充也有1s的保底咏唱),如果坦压力过大,就需要一直魔冲魔灌来回复耐久,那么叠伤就会烂掉。
每100mp回复可以回复1%结界耐久所以只要结界hp足够高+攻回回的血高于boss伤害的就可以无限耐久,本身杖盾抗性+结界87.5%的减伤就不会掉太多耐久,加上没有百分比后结界压力并不是很大,很容易撑得住。
打了这么久的体验,因为使魔计算是在受伤之前的,不会扣结界,所以结界的压力并不是很大。唯一的缺点是面对各种红异常(燃烧中毒翻转击退)时压力巨大。在面对没有难处理异常的时候非常轮椅,根本死不掉。但是对于多异常的boss来说就非常难打甚至打不了(点名地狱盖格纳,翻转直接清空神圣教导),缺乏通用性总的来说还是不建议玩的。
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