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杖盾轮椅坦----旧版结界杖坦的末路

修改于04/201087 浏览综合
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本来打算玩杖拳坦的,但是重要的两个组件要三月才会有,所有只能勉为其难的继续玩杖盾了
//杖拳表现远不如杖盾,虽说有了无敌的修罗可以应对绝大多数技能,但是少了盾的精炼减伤+盾带来的25双抗最终受到的伤害比杖盾高了一倍。导致其需要频繁的修罗/愈合,失去了原本轮椅的特点。虽然杖拳能在杖盾完全打不了的场合出场,但是在其他任何场合发挥都只有杖盾的一半功力。
众所周知,杖坦在结界削弱之后因为无法处理百分比+快速魔灌无法恢复结界耐久,彻底废掉。
但是杖坦究极轮椅的特点是其他常规坦无法复刻的(现在有徒手了),为了解决这两个致命缺陷,需要做一些调整。

一 百分比

对百分比来说,最有效的解决方法就是压血量,由于祭祀技能更新了
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所有我们可以将血量压低,然后靠开局进行一个愈合起手来拉高血量,不过需要注意的是
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意味着对于当前生命值的百分比+燃烧+中毒伤害时很吃力

二 结界耐久

既然结界魔灌无法回复耐久,那么就需要其他的地方来弥补,魔冲魔灌时间太慢(即使叠满咏唱魔充也有1s的保底咏唱),如果坦压力过大,就需要一直魔冲魔灌来回复耐久,那么叠伤就会烂掉。
每100mp回复可以回复1%结界耐久所以只要结界hp足够高+攻回回的血高于boss伤害的就可以无限耐久,本身杖盾抗性+结界87.5%的减伤就不会掉太多耐久,加上没有百分比后结界压力并不是很大,很容易撑得住。
打了这么久的体验,因为使魔计算是在受伤之前的,不会扣结界,所以结界的压力并不是很大。唯一的缺点是面对各种红异常(燃烧中毒翻转击退)时压力巨大。在面对没有难处理异常的时候非常轮椅,根本死不掉。但是对于多异常的boss来说就非常难打甚至打不了(点名地狱盖格纳,翻转直接清空神圣教导),缺乏通用性总的来说还是不建议玩的。
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托拉姆物语 杖盾坦玩法
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杖盾萌新实况()截图
杖盾萌新实况()
杖盾优势是三控齐备,盾精炼s扛伤增强,平时坦度有提升,配合结界更上一层,以及物理惯性保障(飞盾飞个爽),缺点就是衰弱依靠帝王,目前没主动研究过帝王的循环,按理说不会太难受,但如果像我一样硬塞,确实考验个人(熟练度×运气✓),不太喜欢玩杖魔,但杖魔各项能力确实超标,目前杖盾还是等几个不错的盾去优化,或者通过抗性提高日常坦度。但杖盾优势就是在某些低等级boss那发挥呱唧强度,狠狠控制(心眼飞盾)住开炮
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一份简陋的教导杖盾终结攻略截图
一份简陋的教导杖盾终结攻略
声明 杖盾终结属于内种下限高,但上限很低的职业,如果一开始就是冲着上限去的话,这边更建议玩杖魔,杖盾哪怕是放在教导法里面也并不属于内种非常舒适的职业(虽说打百分比多的王还是很权威的,但也仅仅是教导压血权威),因为自身的格挡机制,导致终结的时候,需要控住自己的格挡值,多少还是需要一些对BOSS的理解,至于怎么控制格挡值,这个后续会单独讲解,这些差不多就是杖盾本身的一些缺陷,如果可以接受的话就可以接着
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伽拉给木截图
伽拉给木
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恶龙截图
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丝岩截图
丝岩
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奥克拉辛截图
奥克拉辛
简直不是人
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牢🔥的单挑之旅(永不完结,但或许会淡游)截图
牢🔥的单挑之旅(永不完结,但或许会淡游)
最先的最先,通缉贴:如果此人一天没有把我视频全部打完,那我这篇链接永不删除 论脾气堪比圣人的牢🔥是如何被惹恼的: 前言: 思来想去还是把这个帖子放在攻略来吧,我觉得攻略的目的不仅仅是提供加点配装这些基础的方案,更应该加入实战的打法,我的打法算是比较大众的,不凹分不用药。(打法大众,手法更是萌新)所以稍加努力就可以达到我的高度,超过我更是简单 越来越难的组队环境使得我们不得不磨炼自己的寄术去做到单刷
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【测试视频】技耐杖盾截图
【测试视频】技耐杖盾
非攻略,不推荐任何人玩,仅作思路分享,研究失败别怪我。 ————————分割线———————— 先用百分比扣血压成负的,再用数值加血拉回来,同时加结界厚度(计划中的完全体,在5w结界) 因为我没钱了(视频里就20w了qwq),也凑不出个位数和十位数的血量了 核心问题: 压血解决了百分比,但物魔伤害呢? 堆双抗,等恶魔+魔像 异抗呢 茶匙30,舟衣10,时装25,周年戒10,黑利10,腰甲15 仇恨
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欺龙截图
欺龙
非常简单+1,第二把就过了
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装备参考截图
装备参考
结界修改后,会吃最大HP和当前HP的加成,具体如下 需要叠的属性有 百分比HP,物抗,魔抗,攻回,压血量的负血,仇恨。。。。。太多了以至于不能全都叠高 更新: 螺杖初始能提供近3w的结界护盾,比阿米高了一半。且+75攻回一下满足了杖盾的攻回需要。所以HP%和攻回都完全不需要叠了。HP%有个60+,攻回靠黑利+20就已经轻松电表倒转。分身都不需要。剩下的在满足满行速满暴击之后,全部梭哈双抗就行。
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