有些数值比较强,有些又不够。
前天 01:54202 浏览综合
秦汉两家的数值膨胀的都比较快,秦国的加数值卡好多,而且触发简单,各个分层都有,下限低上限也高。汉虽然被削了,但我觉得最大的问题还是霍去病,开局直接无痛,打一下,如果配上连击,还能无伤打两下,开局直接就打下频率了,关键他还是先机,因为有屏障,降到一血了,还是能拿你一个先手。或许可以改成自身带一个屏障,然后攻击的屏障降为1,升级后变2。
蜀国感觉数值还是太保守了,本来没注意,还以为羁绊能互相触发,哪怕只是一次,那我觉得都很强,但我发现只触发一次,而且张飞关羽只能作用于蜀国,数值很低,而且拥有羁绊的随从,感觉本来的设计应该是用来互相触发的,但现在看来,如果不能互相触发,数值有些偏低了。快速补给,诸葛亮回合结束只给一张,说实话有些少了,作为6本的大核,感觉还不如黄月英,在没有白虎的情况下,战力提升还是比较少的,目前可以用于倒转的卡牌少了,可能是故意这么做的,就像谛听也改成了先机,经济少了像黄月英麒麟这种刷起来就比较难了,蜀国的单回合爆发很强,可以用来保险,但是只能用来傻大个儿,随随便便可以造出五六百的,但一对比一下,其他的随从跟营养不良一样,一旦那个傻大哥死了,直接战力就没了,很容易被针对,保血的下限还可以,但上限真的不太行。
还有目前还有目前法术牌的质量参差不齐,有时候拿了战力提升很小,还有一些亏盘,目前除了蜀国的快速补给之外,就只有三个拿法术的,一个二本的,一个4本的,还有6本的白泽,由于法术不好刷,导致走法茶很弱,一测的时候麒麟在5本,而且卡池前,那时候能盗刷,法茶还可以,二次卡池升了,麒麟升了6本,没有过多的倒转的,经济不够,法术牌也不好拿,有时候6本选白泽出来的有些法术牌并不好用就很亏。隔壁酒馆法术是可以直接拿的,而且因为有法术强度,有不少法术牌能拿来过渡都不错,但是这里的法术牌开出来,感觉基本提升不大,只有有一些还不错,一些经济牌,但有些经济排往往已经很后了,开出来也差不多接近尾声,聊胜于无,没有隔壁那种经常能拿来过渡的感觉。而三国杀那里的锦囊牌,基本上对于前期的过渡和后期的打架都不错,有些卡牌虽然后期不行,但前期能拿来过度打架,那边经济随从多,所以在倒转的时候顺手拿,既能提升战力,有时候还能拿到经济,很不错,但这里玩到现在,还是感觉差一点点。哪怕是月圆之夜,都没有这种夹断的感觉。一测的时候是有那种伤感的,但可能是刻意砍了,导致现在倒转起来总是憋着一口气,突然之间就夹断了。

