只玩一下,也打得不远,纯脑测评估英雄强度

2025/11/17211 浏览综合
火法:打BOSS能力90分(前20,中40,后99),清怪80(前20,中60,后80),很吃技能点,点得不多就不强。
冰法:打BOSS(前10,20,后60),清怪(前70,中70,后100)不那么吃技能点,点高了清怪很猛很卡,终点技能能变羊打BOSS也还行。
弓手:打BOSS(前60,中70,后70),清怪(前60,中70,后70)技能点有许多增加攻击力和少量多发和控制,比较稳定强势。
丧尸守卫:前面的关卡肉度输出90分,召唤兽60分-都是抗伤害的比没有强不建议技能点强化。
恶魔守卫:前面的关卡肉度80输出90分,有控制,召唤兽60-远程保证输出也不建议技能点强化。
人类守卫:肉度70输出50辅助100分奶60,纯辅助英雄。
教皇:输出60辅助90奶70,半辅输出控制奶量都合格。平A输出不行主靠技能输出只建议当辅助和控制。(奶量很吃技能点没伤害就没奶量)
炼金:输出辅助60,个人玩几次没亮眼表现只能说添头能用用。(真纯脑测)
德鲁伊:输出奶量50,个人玩几次只有瞎眼表现,平A伤害低召唤兽死得快很吃技能点,只能说能不用就不用(真纯脑测)
勇者:输出70肉度50(还能用但容易死,把资源培养拉满脑测感觉游戏后期能成弓手上位替代)
吸血鬼:输出70肉度20辅助10(伤害是可以的,技能会把自己打死,把培养资源拉满脑测游戏后期能当主C)
魅魔:输出肉度40(伤害不行本体分身脆皮,把资源拉满脑测游戏后期能当大C)
巫妖:输出召唤60分,个人只玩几次没亮眼变现,有控制。
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