对于这个游戏的感觉
投票2025/11/171018 浏览综合
图片证明不是云游戏玩家哈
其实游戏不错打发时间对不氪金的玩家也蛮友好的。福利方面不错。正常来说一个月多点一个队伍养成基本差不多可以拉满了。
但是二十多天体验下来有一些问题。
一个是玻璃大炮的体验真的有点难受。PVP就是比造块运气好先启动然后就解决战斗。个人建议要么对穿透和忽视防御方面做限制。要么对减伤治疗或者格挡方面做加强。现在闪避这个属性估计都快被大家遗忘了。
在一个就是PVP的奖励。这个奖励让人没法提起兴趣。你可以开一个养成方向,加成不一定要高属性但是要有获得感。哪怕被骂加的属性少但是还会有人愿意去凹。只要有竞争自然有人去开发新阵容和充值。
现在这么多角色获得开发的只有那么几个。PVE做到后面只会是数值的世界。只有PVP才会让你的游戏长久下去。PVP才是长续航的底子和动力。
个人建议



