卫戍模式简评:有“运”才能“赢”

2025/11/17224 浏览综合
输了一下午,就赢了一把;而晚上却直接4连胜。
是我的技术上升了吗?是我的运营思路清晰了吗?
也许有一部分,但更重要的是,发牌员终于舍得给我好脸色看了。
你辛苦运营半天,不如发牌员灵机一动。
萨尔贡不发异客,拉特兰不发圣葬,谢拉格摇不到灵芝,阿戈尔摸不出三队。
这该怎么打?这该怎么构建思路?这该怎么才能在maybe局中破局?
答案很简单——靠你那运气好的队友,这是你有且仅有的能活下去的方法了。
你自己d不出来就是d不出来,缺核心就是缺核心,缺输出终端就是缺输出终端,就是运气差,就是要靠队友。
因为说白了,卫戍的那点策略太浅太固定,能供玩家做文章的空间几乎没有。
在这样一个操作乘区被无限压缩,运气占据了绝对主导地位的模式,你爽赢了只会感叹一局这把真胡真顺,核心牌来的这么早,叠层叠了这么多层;你绝境逢生了也只会感叹一句尼玛的发牌员终于当人了;你输了也只会再让发牌员失去一次不存在的事物。
大家看仙术杯喜欢看选手大胡特胡的爽局,但更青睐于观看那种靠着自己优秀的策略和操作能力艰难淌过泥潭绝境逢生、苦尽甘来的maybe局。
爽局固然很爽,但那种靠着自己的实力拼命熬过霉运,生生等到运气垂青于己的感觉才是最令人印象深刻的。
但很可惜,卫戍协议做不到这点。
这是一个有“运”才能“赢”的模式。
开头那几段话是作者的真实经历。
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