策划面对面丨近期玩家相关答疑第一期 - 燃烧纪元公告栏

11/17318 浏览综合
各位《燃烧纪元》的玩家小伙伴们,策划面对面答疑第一期来啦!
针对近期大家集中反馈的装备功能、抽卡机制、流派平衡等问题,我们逐一整理了官方解答,快一起来看看吧~

Q1:装备属性筛选功能已上线,该怎么使用?

A1:装备属性筛选功能已正式上线,解锁条件为声望等级达到10级。开启后,大家可直接过滤掉无用属性的装备,不用再手动逐一剔除,大幅节省刷装备时的操作时间。

Q2:购买终身卡后,之前的抽卡次数是否会被重置?比如买之前已经抽了800次,买完后这些次数会白费吗?

A2:请大家放心,购买终身卡前的抽卡次数会正常记录在系统中,不会被重置。即使购买前已抽800次,购买后可在酒馆领取4个随机S+佣兵。

Q3:买终身卡后,抽卡100次触发S级保底、200次触发S+级保底,同时触发时仅掉落S+,这是BUG吗?

A3:这不是BUG,是游戏的正常机制设定。由于S+等级高于S级,200次触发的S+保底机制优先级更高,因此两种保底同时满足时,只会掉落S+级奖励,确保大家获得更优质的道具。

Q4:农场的泉水有什么作用?免费种子如何领取,会自动增加吗?

A4:农场中的泉水核心作用是获取免费种子,这些免费种子无需手动领取,会在每天0点自动发放至大家的背包中

Q5:冰封王座的阵容何时可以调整?

A5:冰封王座的阵容会在比赛开启前10分钟锁定,建议大家在活动开启10分钟之前完成阵容配置与修改

Q6:活动开启前购买的时装,活动期间重复购买后会如何处理?

A6:重复获得的时装在背包使用后会自动转换为时装之星,转换时将有一定折损。
具体转换规则为:S品质佣兵时装可转换为25个时装之星,S+品质佣兵时装可转换为60个时装之星,主角时装可转换为90个时装之星,不会造成浪费

Q7:游戏服务器是否会合服?合服前有通知吗?

A7:游戏服务器存在合服规划,当服务器确定合服后,官方会提前3-4天向对应服务器的玩家推送合服预告,请大家留意游戏内的通知消息,做好合服准备

Q8:钓鱼频道能否和世界频道分开?

A8:目前钓鱼信息只会推送给当前在线玩家并且不会进行存储,不会占用世界频道

Q9:获得神话藏品前已有50个好友,获得后未立即生效,需要删除重新加50个好友吗?

A9:不需要删除原有好友。大家只需再添加1个好友,即可触发历史最大好友数量条件,神话藏品就能正常生效

Q10:秘境魔能能否推出装备合成功能?比如普通套装3件合成1件指定普通套装,远古套装5件合成指定远古套装等。

A10:目前暂无此类功能上线计划。秘境魔能的设计旨在通过挑战获取稀有装备,保持游戏平衡性与收集乐趣。装备合成可能影响数值体系及掉落机制,因此不会制作类似功能

Q11:黑石高塔获取的经验石能否随层数增加而增加,保持奖励曲线一致?目前奖励固定,感觉像是卡战斗力的设计。

A11:经验石的产出主要在挂机掉落,主线关卡越高挂机产出的经验石越多。

Q12:能否优化切磋功能?当前切磋无“跳过”功能和结算页面,跨服切磋还存在技能显示异常的问题。

A12:切磋功能的优化已在推进中,后续会新增“跳过”功能与清晰的结算页面;针对跨服切磋技能显示异常的问题,技术团队正排查修复。

Q13:当前游戏流派单一(物理+召唤流为主),法术系佣兵弱势,冷门佣兵(如刺客、圣骑士)无人使用,后续有佣兵平衡调整方向吗?

玩家补充:现在主流“国家队”是猎人、牧师、术士、萨满、狂战,PVP中狂战换红色咕咕。主要原因是主角技能偏物理、元素系吃CD收益低、被神域套装禁锢克制,且法术系佣兵数量少;刺客、圣骑士等冷门佣兵效果太差,希望加强冷门而非削弱强势佣兵。
A13:每个佣兵定位不一样,有些偏PVE,有些偏PVP,部分佣兵在佣兵装备功能开启后穿戴职业饰品后有所加强,可以在后期体验下。平衡性方面会进行持续的优化。
以上就是本期策划面对面的全部答疑内容啦!如果大家还有其他问题或建议,欢迎在评论区留言,我们会持续关注并及时回应~
7
1
3