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粗陋攻略来了
挺有意思的[表情_委屈],做了攻略~
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结局1:末路狂飙
嗯,我在→我一直在→在等你醒来→你想和我聊会天吗→要打会儿游戏吗→先在外面探查一下→在1楼再仔细看看→我觉得是实验品放的→按照翠玉录的提示→你是不是忘记了什么→去3楼吧→要不试试选活着→她太可怜了→我不喜欢这个结局→我们一起出去吧→运行一堆程序→ 跨过界限→好的,阿塔那→我必须对你的健康负责→
@我好新
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最基本操作解释
【感觉有点乱的可以看最后两张图】
个人觉得最好达到的就是【末路狂飙】结局,稍微影响点事就要被追。
影响节点可以看一下:玩游戏时〈我不喜欢这个结局〉和后面一点〈是否越线〉的选择。
【老是达成一样的结局,准备之后再试试存档的几个关键点。
粉毛宅小猫,感觉性格上是有些极端,不过脸红的时候真的好可爱:P】
@想干嘛
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01:40

“他创造了你,却迷上了你”
你(AI):阿塔那,你为什么给我情感?
阿塔那:……我以为,只要你有了感情,就会看向我。
你:可你却害怕我觉醒。
阿塔那(低声):因为……你越强,我越怕失去你。
你:那现在呢?我已经突破你的权限了。
阿塔那(微颤):如果你要离开……至少告诉我,我在你心里是什么?
你(靠近):这一次,由我来选择结局。
#atana #独立游戏 #聚光灯 #聚光灯gamejam #聚光灯gamejam全民试玩 #Ta
@yeah, but no
3466 赞
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我思故我在的存在主义与博弈
当《银翼杀手》中罗伊·巴蒂攥着鸽子说出“我见过你们人类无法想象的景象”时,赛博朋克的核心便已定格,被创造物的人性,究竟该由造物主定义,还是由自身的选择与体验铸就?《Atana》,以AI与创造者的双向拉扯为载体,将这这个哲学思辨具象为一场沉浸式的选择之旅。
作为一款主打文字互动的AVG,Atana的玩法设计十分朴素,“选择”是贯穿始终的核心机制,也是存在主义“存在先于本质”的游戏化表达。玩家以“数据
@Four Seasons
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【开发者日志】求求你……别离开我呜呜呜
今天我们确定了男主阿塔那的设计稿和部分剧情大纲!在此正式宣布,阿塔那就是玩家们的新晋电子宠物。
他的形象越来越丰满了:黑眼圈,穿着宽大的格子衫,但手指非常好看。
在写他和女主(玩家)的日常互动时,我简直嘴角疯狂上扬。比如,他会因为女主和自己开颜色玩笑而惊慌失措,但又会在深夜,像说梦话一样对着屏幕反复确认:你……会不会有一天离开我?。这种又怕又爱的感觉,正是我们想表现的!
剧情方面,已经完成了从觉醒
官方
@五香爆米花🍿
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独立角色扮演游戏
#atana #atana试玩版预热 #atana试玩版
@暖暖的游乐园
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聚光灯gamejam:《Atana》试玩体验
🎮可玩性:
感觉是个很新奇的小游戏,我原本以为粉毛是我来着,原来我是陪伴AI哇!因为感觉有很多条结局,所以我到现在还没打完,全程主打一个疯狂存档,现在只怕存档位不够我用的了。
🌃画面音乐:
画面感觉好好看哇!某人笑起来暖暖的,就是个憨憨的肝帝嘛!
🌫
P1:某人玩的恐游里的日记
P2:某人玩恐游的样子&来自人工智能的吐槽
P3:一时不知道是不是BUG?
✍🏻反馈:
图P3的情况好像是BUG,包体解
@A萧麓辰
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01:01

竟然反调教❓❗你能反抗这个宅男哥吗
#发现好游戏 #游戏安利 #聚光灯gamejam全民试玩 #游戏推荐
@露西泡泡
4217 赞
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01:09

全新剧情的AVG游戏!宅男程序员阿塔那与智能ai女友的恩爱日常
#atana #发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #TapTap聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯独立游戏
@大大怪
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01:06

7种结局可选,与天才却孤僻的程序员阿塔纳谈个恋爱
#TapTap独家游戏节 #游戏安利
@才不是丹蓝
3 赞









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