详细攻略(流派个人评价)
修改于1 小时前17 浏览综合
1. 这游戏蛮不错的,玩法不错(至少比弓箭CS好不少)不氪不肝,画风画质也好,评分也高,为啥玩的人少呢,搞不懂,所以,写篇攻略吸吸人气吧。注:仅个人评价!
2. 刷初始!
这游戏对新手友好,刷初始很简单,概率也不低,稍微一个小时就可以橙武开局,升到30级的属性是攻击力360和12.7%,这攻击力可以保证一路通畅通过第二章节,然后就可以躺平养成扫荡了。3-1的幽灵是个很难的点,没点属性和运气包括对游戏的理解还真挺难,包括3-3的小boss也是幽灵,容易卡关。这游戏很悠闲的,每天扫5次,就是75体力了。
3. 流派个人评价
魔力流派(B级)
中规中矩的普通流派,武器手感差,技能组伤害还不高,boss技也一般,核心技能是魔法镜盾,后期弹幕太多有神效,看到必选,其次还是打辅助的一些被动技或者凑符文的了。
冰霜流派(S)
个人最喜欢的流派,优点是有控制,有伤害,还有防御盾,boss技有一个控制一个伤害,很全面。优点一:核心技能霜冻共鸣(冻结敌人可以发射一轮冰霜弹幕)主打伤害,配套的有极寒魔弹、霜冻之枪、霜棘可以制造冻结打出高额伤害,打boss最能爆发伤害;优点二:核心技能寒冰环绕(2-4个魔法盾清除弹幕),这游戏屈指可数的防御技能且最好用;优点三:两个被动技(沉稳、刺骨)增幅非常可观,整套的冰霜流派屌炸天,缺点是技能点数要求高。
火焰流派(A)
纯打伤害的流派,优点是高伤害,缺点是技能组烂,没有防御技,boss技一般,被动增幅技能强,还能破甲,中规中矩没啥多说的,整体来看给个A。
雷电流派(C)
本来想给个高评分,但实在是被第三章气的不行,第三章只能用雷火,雷的概率还高。技能组很一般,被动技能也一般,防御技能更一般(一段时间只能抵御一次),boss技能也一般,唯一能看的技能也就是个电磁共振(触发雷暴发射弹幕)和重度麻痹(短暂控制和增伤),属于是抄冰霜流派但没抄好的样子,整个技能组除了闪点束和3星的电磁之墙(3星才质变)和boss技雷电之核心真就没啥能打出伤害的技能了,属于是清小兵都困难,对速度快的近战小怪更是气的不行。
风暴流派(S或D)
玩的好的是S,玩的不好的是D,非常考验手感和操作,怪累人的。多数技能要位移才能打出伤害,需要不停的跑,被动技大多是提高移速甚至直接位移的,非常考验操作。虽然没有防御技能,但跑的快能躲也行,而且还有个恢复技能,比符文和装备的恢复好用的多。缺点是boss限制区域,跑不起来。
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