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STEAM上最长寿的游戏之一,《星际战甲》也有了自己的悟空!
2013年推出的《星际战甲》,可以算是STEAM上的一个传奇了。游戏本体免费,只靠出售时装,却成了STEAM最赚钱的游戏之一。当年的Digital Extremes只是一个名不见传的小公司,虽然参与了《虚幻》《虚幻竞技场》等作品,但实力依然受到很多人的质疑。随着《星际战甲》的大获成功,Digital Extremes终于迈向山巅,成为了全球炙手可热的顶级开发商之一。
说起《星际战甲》的成功,不同
@墨谈墨话
5 赞
00:34

星际战甲高斯跑平原
感觉还是太慢了[表情_流口水]
@咸蛋侠
4 赞
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裂罅系统迎来史诗级改动!玩家社区震动
在最新一期的开发者直播中,DE公布了裂罅系统的两项重磅更新,预计将在秋季版本Narin的冰刃中正式实装。消息一出,玩家社区直接炸锅,紫卡市场或许将迎来大地震了。
这次改动最核心的有两点。一是组合属性,玩家可以把裂罅上的现有属性组合成全新属性。比如冰冻和火焰可以组合成爆炸,这些新属性是紫卡循环中无法洗出来的。组合需要消耗一种只在未来高难度内容中产出的新资源。
二是锁定属性,这是玩家社区呼吁多年的功能
@雪国便利店





