下载 App

《代号:西行》「凌云测试」首日焦点问题反馈

精华2025/11/181830 浏览
TapTap
亲爱的西行取经人们:
大家好呀~我是兰小皮。凌云测试开启第一天,我和研发、运营的小伙伴们一直在各个渠道收集大家的每一条反馈。
现在想跟大家好好聊聊,第一天我们听到的心里话,还有我们正在推进、计划落地的调整方向,绝不敷衍~其实看到大家这么认真地提意见,我既感动又紧张。
测试本就是为了暴露问题,你们愿意花时间说跟我们说心里话,才是对《代号:西行》最大的期待。今天先把收集到的核心问题和初步方案整理出来,跟大家坦诚沟通~

一、大家最关心的问题回应

1. 画面:

“颜色太艳、玩久了眼睛累”—— 已有优化方向
画面饱和度太高,玩久了眼睛累。这些反馈我们全收到了!
  • 后续优化计划:针对当前的问题我们已经在寻求解决方案,初步计划在后续新增类似于“低饱和度模式”、“其他色彩模式滤镜”等设置,让大家能选出适合自己的视觉风格。

2. 宠物化生:

“8技能以上太难,保底要求苛刻”—— 改!
化生合宠成本太高,尤其是9技能升10技能的保底要求过于严苛。目前的阶段性调整方案如下,本次测试期间就会安排更新:
1. 降低不同技能数量,化生的化灵值保底要求:
  • 6技能→7技能:保底化灵值从10下调到5
  • 9技能→10技能:保底化灵值从500下调到200
2. 提高多技能副宠化生失败时的化灵值(合宠幸运值)获取量:
  • 7技能副宠化生失败后提供的化灵值由2点变为4点
  • 8技能副宠化生失败后提供的化灵值由10点变为15点
  • 9技能副宠化生失败后提供的化灵值由50点变为70点
因版本调整需要一定时间,预计在20号放出优化版本,同时会额外发放对应养成资源供大家体验。另外想跟大家分享几个合宠小技巧:
  1. 用7技能的主宠&7技能的副宠化生,获得8技能的概率会高很多,以此类推,8技能+8技能获得9技能的概率、9技能+9技能获得10技能的概率均有提升。
  2. 寻召获得橙色仙灵不要分解,可以通过资质洗练洗成变异宠物,做化生的狗粮。

3. 数值太大:

“30级就几千伤害,后期怕数值崩坏”
大家担心30级就几千伤害,后期会变成“数字大战”——我特别懂这种顾虑!毕竟谁都不想玩到后面,数值失控得没了游戏乐趣~
其实前期基础数值设得稍高,是为了让大家刚上手就能感受到爽快的战斗体验,不会觉得前期打怪 “刮痧”。但大家完全不用怕后期崩坏,因为角色成长数值是 “缓慢爬坡” 的,而且有明确上限。同时我们还会持续监控各等级段数据,根据大家的体验反馈做调整。

4. 战斗体验:

“速度慢、动画长、震屏烦”——分步骤优化节奏
战斗节奏慢、技能动画拖沓、震屏太频繁,这些影响体验的问题我们都记下了!
  • 后续优化计划:精简部分技能的动画时长,优化震屏效果,保证战斗节奏更轻快;调整战斗放大镜头的触发频率,避免频繁打断操作;新增 “战斗内镜头缩放+视角固定”的相关功能,方便大家根据自己的习惯调整战斗界面视角效果。

二、这些问题我们也记在心上

还有些问题暂时还没有具体的方案,但我们绝对没忽略,一直在跟进:

1. UI界面:

“乱糟糟、辨识度低” 的问题。
目前的UI还只是一个阶段性版本,我们一直在推进界面的迭代优化。核心思路是:简化页面内容、明确关键功能、优化交互体验,目标在下一轮测试让大家看到更好的方案效果。

2. 翅膀设定违和:

翅膀的包装其实是测试期临时的设定,确实和西游主题不够贴合。
我们已启动迭代方案的研究,降低违和感,和世界观更贴切。大家有好的想法,也可以随时跟我们反馈~

3. 活动肝度太高,数量密集:

在一封信中跟大家提到过,现在的活动密集是测试期为了展示更多内容的临时安排。正式版会砍删减冗余活动,保证日常任务节奏轻松可控,绝不搞 “上班式” 体验。

4. 其他问题:

还有很多问题目前也都在讨论中,由于较为细碎,时间也较短,目前还没有形成比较明确的方案,后续确认后,会和大家进行同步。请放心,我们没有遗漏大家的反馈。

三、想跟大家说的心里话

今天看到有些朋友说 “失望”、“不符合期待”,我特别理解这种心情。但请大家相信,我们不是在 “应付反馈”,而是真的把每一条意见都当成改进的核心方向。
测试第一天暴露的问题越多,对我们来说越是好事——这些问题早发现、早解决,最终的成品才能更让大家满意。后续我们会持续同步大家的意见反馈及处理进度,和大家一起商量解决方案。
最后想跟大家说:你们的每一条吐槽、每一个建议,都是《代号:西行》成长的养分。接下来的测试时间里,不管遇到什么问题,都请大声告诉我们~让我们一起把这段西行路走得更顺畅、更有趣!
《代号:西行》制作人 兰小皮
携研发&运营团队全体伙伴 敬上

「关注我们」

  • 官方网站:https://dhxx.zlongame.com
  • 官方玩家QQ群:1035678616
  • 官方客服QQ:800825260
  • 官方微信公众号:代号西行
  • TapTap专区:代号:西行
  • Bilibili官方账号:代号:西行
  • 官方企业微信:西行福利官·司禄
TapTap
07:16
阵法、修炼、技能、辅助技能截图
阵法、修炼、技能、辅助技能
没有参加测试的小伙伴了解一下
4 赞
5 回复
04:05
新游——代号:西行截图
新游——代号:西行
我本人还是比较期待这款回合制的表现。
116 赞
30 回复
喜欢回合制的小伙伴看过来截图
喜欢回合制的小伙伴看过来
#发现好游戏 梦幻诛仙的制作团队打造,全新的回合制,抢到了首测资格,喜欢回合制的伙伴等我给大家持续更新吧。
3 赞
1 回复
03:21
回合制MMORPG新游戏《代号:西行》国风手游·梦幻诛仙团队制作截图
回合制MMORPG新游戏《代号:西行》国风手游·梦幻诛仙团队制作
#奶哥 #奶哥 #奶哥游戏攻略 #MMOrpg #游戏推荐
15 赞
3 回复
03:47
逆天:学会72变取代大圣!《代号:西行》重走行路截图
逆天:学会72变取代大圣!《代号:西行》重走行路
什么?MMO游戏还有高手?呦,各位小伙们好啊,我是桃生,不是逃生,这要说起现在的手游市场,那真是卷得飞起,尤其是回合制MMO这个经典赛道,没点真东西还真不敢出来打招呼。
101 赞
23 回复
01:09
御水龙宫,执掌瀚海之力!《代号:西行》龙宫门派公开!截图
御水龙宫,执掌瀚海之力!《代号:西行》龙宫门派公开!
「 门派背景 」 上古年间人类尚未出现时由龙族一家独大,后天庭规模兴起后大败于天庭,不得已归属于天庭管理之下。 龙族一面臣服于天庭的管理,一面对天庭的役使心有不甘,于是在暗地里休养生息。试图壮大水族, 重现龙族往日荣光。 一念沧浪平 凌波倾万里 九曲化卫河 四海作正堂 东海之极,碧波之下 龙宫一脉的玄妙 向来只在水波流转间悄然显现。 以柔克刚,以静制动 动静相生,方显水道真意。 「 往期精彩 」 首
官方
61 赞
27 回复
天命已至,紧箍为契丨《代号:西行》世界观&紧箍化形概念公开!截图
天命已至,紧箍为契丨《代号:西行》世界观&紧箍化形概念公开!
《代号:西行》的篇章设定于大唐元贞13年,延续西游史诗的核心精神:宿命与反抗、因果与缘分,以及神、佛、妖、人之间的情仇纠葛。不仅承袭了西游IP的宏大叙事,更构建了一个万物有灵的东方幻想世界,构筑出一个既熟悉又充满新意的西行之旅。 「 源起 」 贪、嗔、痴、在人世间淤积成劫,众生在苦厄弥漫,化作了焚心蚀骨的【业火】。业火自心念中燃起,渐成焚世之势。受其侵染者,皆堕入贪、嗔、痴的极端,背离初心。众生恶
官方
91 赞
14 回复
17:04
《代号:西行》策划面对面第一期丨西行幕后截图
《代号:西行》策划面对面第一期丨西行幕后
取经人,欢迎踏上这趟西行之旅。 《代号:西行》今日首曝,我们的故事,也才刚刚开始。 与主创团队面对面,聆听每一处细节的匠心独运 从紧箍化形的灵感溯源,到虚幻引擎下的国风重塑 从回合制策略的创新突破,到仙灵结缘的情感羁绊 深入解读创作理念,直面玩家痛点,统统都在本期策划面对面中! 后续该栏目也会不定期开启,各位取经人如有更多建议和问题反馈,届时欢迎在社区多多反馈哦! 「 往期精彩 」 首曝PV现已发
官方
87 赞
17 回复
01:33
【已开奖】《代号:西行》概念PV首曝丨凌云测试定档11月18日!截图
【已开奖】《代号:西行》概念PV首曝丨凌云测试定档11月18日!
诸位取经人: 这里是《代号:西行》开发团队,我是负责人兰小皮。 提笔写来,思绪万千,17年光阴在眼前流转。 从2009年开始对《梦幻诛仙》的淬炼,到如今《代号:西行》的求索,团队核心成员相伴十余载,这份难得的默契,让我们始终保持着对游戏创作的初心。 以代码为笔,以热忱为墨,在数字世界里续写东方的浪漫篇章,也更加专注于创造最纯粹的回合乐趣——在恰到好处的策略深度中,体验东方幻想的诗意美学。 这段漫长
官方
534 赞
553 回复
00:55
莲心落伽,济世渡苍生!《代号:西行》落伽山门派公开!截图
莲心落伽,济世渡苍生!《代号:西行》落伽山门派公开!
「 门派背景 」 南海之央,落伽仙山静立于南赡部洲与东胜神洲交汇之处。 此处乃观音大士择定的清净道场,亦是其门下弟子修行悟道之处。 不同于寻常仙门,落伽山一脉秉持着独特的修行之道——慈悲济世 紫竹摇曳间,弟子们研习的不仅是无上妙法,更是济世度人的宏愿。 人间弗如意 慈怀照玉墟 苍生谁医济 蓬台话金鳞 紫竹成林,清辉流转 落伽一脉的修行真谛 向来只在慈悲守护中探寻 以善渡人,生生不息 这里的力量,源
官方
43 赞
25 回复