没有人会不为长坂坡救主心神激荡!
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看预告的时候已经知道“救危主”会被设定成赵云的特色技能,一直在想长坂坡这个章节会怎么设计战斗地图,结果没想到这个章节完全用不上这个技能……
印象目前更新的唯一一次用到的剧情战斗是救公孙瓒的篇章,公孙瓒开场进僵直状态,需要用这个技能把他摆到场边防止被打死。尽管知道这里是因为公孙瓒骄矜自负导致重伤,但打起来还是有一种无能主公的感觉,这种感觉在和下一场战斗见到张飞的时候比起尤为强烈。
《单骑救幼主》篇章真的很有设计感,地图很大、障碍非常多。由于每回合移动的范围有限,要利用地形优势防止敌人合击,甚至也不用杀掉追兵,就一直往前突刺找到刘备就可以。整个移动战线非常之长,真的有那种单枪匹马救人的感觉。特别是上一幕刚刚见证了糜夫人投井殉义(此处沿用《三国演义》设定,正史并没交代其下落),已然年迈的刘备再无子嗣,而曹洪又试图劝降赵云去曹操阵营,这一路如若败北,将会使整个楚汉阵营后继无人。
两次救人,一次比一次危急。重伤的将军,无论如何都比手无缚鸡之力的婴孩好营救。七进七出的血腥战场,这个贴在背上的婴儿,是唯一属于己方的生的温度。
到达最后的木桥时,已经辗转逃脱了四五波围堵,血量告急,且身后追兵几乎马上要杀到面前。但是该说不说跟对人确实有胜算,张飞打马过桥的时候我真的一下就松弛下来了,也算是不辱使命完成了护送。
虽然是初次尝试战棋玩法全靠摸索,但这份陌生也构成了体验感的一部分,能看出制作组很用心在还原史书和演义里的战略战术,有一种打破第四面墙的感觉。判词出来时有种说不清道不明的情感油然而生,如同战火间接过的襁褓,有些重量无法用数据衡量,但隔空激荡的情感仍然会在千年后落在读者心上。

