下载 App

【二重螺旋】伤害乘区计算+角色养成注意事项

修改于2025/11/20899 浏览攻略
TapTap
玩家交流QQ群:1161140271
今天给大家带来详细的伤害乘区计算公式及养成角色时需要注意的地方

一、角色属性及定位介绍

1、角色属性

游戏中角色分为六种属性,分别是:水、风、雷、火、光、暗
TapTap
(一共有6种属性)

2、角色定位

游戏内角色目前有两种大致定位:输出和辅助
TapTap
(游戏内没有明确分类输出和辅助)
TapTap
(可以根据角色的技能进行分辨)

3、属性克制关系

游戏内的属性存在克制关系,如图所示:克制属性伤害提升400%。克制关系的副本虽然占比不多,但是往往都比较重要,比如说沉浸式戏剧。因此游戏的养成目标包含了围绕六属性输出角色进行克制属性副本的攻略
TapTap
(图中是各属性的克制关系)

4、角色培养素材

同属性角色需要消耗的素材是高度相似的,除了技能突破素材。光属性和暗属性角色培养所需要消耗的素材,除了属性突破素材、技能突破素材之外,其他都是相同的。
因此同时多个同属性角色,或者是养成光、暗双属性角色的话,需求的素材量是比较大的,但是也有好处,同属性的魔之楔可以一楔多用,一个队伍里面的多个角色可以同时携带同一个魔之楔,培养同一个属性的角色虽然会在材料获取上更肝,但是在高端魔之楔的规划上会更轻松。
TapTap
TapTap
(如图所示,不同角色可以使用同一个魔之楔)
总结:非特殊情况不建议玩家前期培养光+暗双属性的角色,否则会导致非常肝,既要肝材料,还要肝不同的魔之楔,非常不友好。
TapTap
(光/暗属性角色部分突破材料不同)

二、战斗模式

游戏内的单人战斗玩法主要以1主战+2协战的阵容模式。
TapTap
(单机模式下最多召唤2个协战伙伴)
主战角色为玩家手动操作,可以同时使用近战武器和远程武器,但是不会生效第三个被动技能。
协战角色由AI操作,只可以使用近战武器或者远程武器中的一种,但是可以生效第三个被动技能。
TapTap
(协战角色只能携带一把武器)

三、基础养成思路

结合上文我们就有了基础的养成思路:主战角色全方面提升,协战角色主要提升自身的等级、被动技能、协战武器养成以及关键技能等级。

主战角色-养成攻略

1、技能加点
主战角色的养成往往需要技能全方面提升,但是一般不需要点第三个被动技能。
2、角色魔之楔选择
魔之楔选择上,尽量围绕面板属性显示的高亮词条进行搭配。
TapTap
(以主角为例:优先培养右侧面板高亮的属性)
前中期常用的伤害类型魔之楔有:
不死鸟之炽灼
百兽之全盛·昂扬(除了风属性主C是背水,其他所有主C都是昂扬提升最大)
狮鹫系列
契约者系列
中庭蛇系列魔之楔因为局限性,一般不建议使用
人面狮系列可以根据对战情况灵活变通,但是因为操作繁琐,所以优先级相对较低。
3、武器选择
总结:在武器方面,选择往往大于培养,要优先选择适合定位的武器,而不一定是自身精通的武器。
①近战武器和远程武器的伤害计算
首先我们要了解的是,近战武器伤害和远程武器伤害是独立的也就是近战武器的培养不会影响到远程武器的伤害,能够影响武器伤害的除了个别角色的被动之外,就只有角色本身的攻击力
②武器技能对属性的影响
武器也拥有武器技能,武器技能往往会加成一部分属性,如果加成属性是角色属性,那就会作用于角色本身,如果加成属性是武器属性,那就只会作用于当前武器。如图所示,该武器是近战武器,武器技能会加成攻速,攻速加成并不会作用于远程武器和同律武器,仅有近战武器会吃到攻速加成的效果。
TapTap
(图中的武器攻速加成只有近战武器会吃到)
也有直接加成角色面板的武器,角色攻击力会直接作用在角色面板,因此受角色面板影响的技能伤害和武器伤害都会有一定提升。
TapTap
明确写了增加角色攻击的技能,会直接加成在角色面板上
③重要输出角色的专武
每一个主C往往都有一把专属武器,这里罗列一下重要输出角色的专属武器:
妮弗尔夫人:无序奇点
赛琪:希冀的丰稔
丽蓓卡:塞壬的初吻
琳恩:蓝色脉动
西比尔:不渝的梦海
幻景:爆破艺术
主C在携带自己专属武器之后,还有一个位置空缺,可以根据近战/远程武器来分别选择比较通用的武器:
近战武器推荐:辉珀刃(攻击力加成)/枯朽(技能威力加成)/流浪的蔷薇(近战攻击回复神智)
远程武器推荐:赘生(技能威力加成)/剥离(攻击力加成,不适用于西比尔/兰迪/海尔法)
4、武器魔之楔搭配
需要注意的是:双攻击类型往往同时出现,因为他们互为独立乘区。比如武器的50%攻击力和50%贯穿攻击,实际加成为1*1.5*1.5=2.25,而非1*(1+0.5+0.5)=2,切割、震荡也是同理。另外,武器本身拥有着不同的基础数值,有的武器触发概率高,有的武器双暴高,魔之楔的提升是基于武器的基础数值加成的。比如说一把武器如果只有10%的基础暴击率,那么100%的暴击加成只能加成10%暴击率。
TapTap
除了要防止加成过低的问题,还要考虑部分属性溢出的情况:比如【祈请净火】基础触发概率为33%,满熔炼等级会加成150%触发概率,此时只需要携带50%触发概率的魔之楔,就可以达到武器100%触发概率,额外堆叠触发概率就会成为无效词条。
TapTap
在大部分情况下武器的属性都是通用的,推荐通用搭配为:攻击力加成、贯穿/震荡/切割攻击力加成、暴击率、暴击伤害、触发概率另外,近战武器可以建议额外选择攻击范围/攻击速度;远程武器建议额外选择多重射击。
TapTap
TapTap
TapTap

四、协战角色-简易养成攻略

当前版本适合作为协战的角色并不算多,只有:玛尔洁、松露与榛子、塔比瑟、达芙涅、主角

1、玛尔洁

范围火伤副C,能给全队加攻击 
武器推荐:枯朽 
技能加点:侧重于终结技等级、被动激活 
魔之楔词条:倾向于攻击力、技能威力、技能效益、技能范围
TapTap
(玛尔洁魔之楔面板推荐,在gamekee的角色图鉴-面板 中可以看到更详细的内容)

2、松露与榛子

伤害提升辅助,能给全队附加伤害提升和背水,主要适用于风属性主C。 
武器推荐:弧光百劫
技能加点:侧重于战技等级、被动激活 
魔之楔词条:倾向于生命值、最大神智、技能效益、技能耐久
TapTap
(松露与榛子魔之楔面板推荐,在gamekee的 角色图鉴-面板 中可以看到更详细的内容)

3、塔比瑟

技能伤害辅助,能给全队增加技能伤害提高的效果,主要适用于技能输出主C。
武器推荐:孤子的缚锁
技能加点:侧重于战技等级、被动激活 
魔之楔词条:倾向于攻击力、技能耐久
TapTap
(塔比瑟魔之楔面板推荐,在本站的 角色图鉴-面板 中可以看到更详细的内容)

4、达芙涅

伤害追加辅助,能给全队远程武器附加属性伤害效果,还有一定治疗能力,主要适用于远程武器输出主C。 
武器推荐:祈请净火 
技能加点:侧重于战技等级、终结技等级,被动激活
魔之楔词条:倾向于攻击力、技能耐久、技能效益、技能范围
TapTap
(达芙涅魔之楔面板推荐,在本站的 角色图鉴-面板 中可以看到更详细的内容)

5、主角

武器伤害辅助,能给全队提供超限护盾和武器伤害提高的buff,主要适用于武器输出主C。
武器推荐:祈请净火/销骨 
技能加点:侧重于终结技等级、被动激活 
魔之楔词条:倾向于攻击力、技能耐久
TapTap
(主角魔之楔面板推荐,在本站的 角色图鉴-面板 中可以看到更详细的内容)
猜你想搜
二重螺旋 主c专武推荐
【二重螺旋】全资源使用规划及获取方式截图
【二重螺旋】全资源使用规划及获取方式
一、游戏内资源的获取 游戏内大部分养成资源都是可以无限刷的,只要够肝,只是时间问题,因此这里主要讲解一些比较稀缺的资源的规划。 二、稀缺资源用途/获取方式/兑换建议 1、周本材料 主要用途:技能升级、被动技能激活 注意事项: ①周本材料每周只有挑战五次机会,尽量不要刷第一难度的周本,会少给材料。 ②"雪国的野兽"的周本材料和"西比尔"是一样的,但是难度较高,除非为了委托密函
14 赞
6 回复
二重螺旋丽蓓卡配队攻略截图
二重螺旋丽蓓卡配队攻略
#二重螺旋公测创作征集令 丽蓓卡通过持续的E支能召唤物进行范围定向输出,松露/达芙妮和主角的攻击力加成与回复,保证输出的持续性和伤害 这几名角色开服免费赠送的只要完成剧情。所以队伍完成度很高,适合新手玩家前中期度过所有副本 丽蓓卡的核心玩法围绕爱之毒的叠加与引爆开,定位为范围输出型主C,我们就需要快速叠层来提升输出。 所以我们首选塞壬的拥吻:提供攻速加成使叠毒更快,是毕业选择。若未获取,可先用公
55 赞
1 回复
【二重螺旋】魔之楔攻略截图
【二重螺旋】魔之楔攻略
一、魔之楔系统介绍 魔之楔是目前游戏里的核心装备系统,而且对于角色,武器和同律武器适用效果都不同,本文会给大家基本介绍一下魔之楔系统的原则。 1、耐受值 相当于可装备的cost上限,装备的所有魔之楔耐受值总和不能超过上限。耐受值的上限=当前等级上限+20,因此最高会在角色/武器到达满级80级时升到100。 角色的魔之楔面板会有一块中央格,可装备的魔之楔会提升耐受值上限,目前只有
8 赞
15:10
【二重螺旋1.6】从夯到拉角色强度排行截图
【二重螺旋1.6】从夯到拉角色强度排行
如题,如果有任何疑问或者疏漏都可以第一时间在下方回复哦,我会尽力解答的。#二重螺旋第22只乐园的白兔攻略
4 赞
5 回复
【二重螺旋】氪金推荐截图
【二重螺旋】氪金推荐
一、前言 如之前的宣传所说,二重螺旋是一个角色武器不靠抽卡全靠刷的游戏,但是作为持续性运营的免费游戏,氪金项目肯定还是有的,这里就介绍一下目前的氪金内容: 二、小月卡 售价:30元 推荐度:⭐⭐ 奖励合计:300钻+30天每天签到90钻+头像框,算下来全勤能获得3000钻。 总体评价:30元标准水平,按照钱:钻=1:10的比例来说看起来性价比很不错。 然而在抽皮肤时月石只能用于抽
9 赞
6 回复
【全角色毕业向搭配推荐】赛琪篇截图
【全角色毕业向搭配推荐】赛琪篇
#二重螺旋公测创作征集令 观看须知及全角色引导贴 赛琪毕业向搭配推荐 新增一套无决斗无羽翼·鼓舞的搭配。 顺便说说这一套存在的意义是什么。第一,由于我之前的攻略都是说了以单人条件的搭配。所以决斗在没有练度较高的松露的存在下,会因为性价比高,增伤给力,所以加进了我的搭配里。而羽翼·鼓舞则是在没有时限的考量的情况下,也同样的因为性价比高,续航给力,所以加进了我的搭配里。而这一套,是最最极致(哪怕带上
73 赞
12 回复
【二重螺旋】魔灵收集攻略截图
【二重螺旋】魔灵收集攻略
本攻略主要讲述关于魔灵收集方面的一些细节与技巧目前魔灵的获取方式主要有两种,分别是解救魔灵委托事件、大世界魔灵抓取。解救魔灵委托事件分为大世界事件和委托副本事件。 大世界事件,如下图,我们打开地图左下角,快捷键L可以点开派遣界面,里面会显示当前解锁的派遣事件,我们可以找到解救魔灵事件,可以直接前往进行手动处理,需要注意的是,委托里面的解救魔灵事件的捕捉概率不是100%,更像是一个刷新
7 赞
1 回复
新手攻略(配队与规划)截图
新手攻略(配队与规划)
也是顶着高延迟+一会儿就转圈,开荒了5小时 算是研究明白了,求个免费的赞❤️ 这游戏资源本/角色获取/武器获取是真的肝。。 ➤目录 ①配队+角色获取规划 ②进阶与避雷 ———————正文(勘误✅)—————— ➤①配队+规划 ⭐配队公式:主c+后台对群副c+辅助 前期开荒队为,主角+丽蓓卡+松露与榛子 主角近战用暴击剑、远程用充能枪(稍后附图) PS:护盾快没了就开大,不然用小技能,没能量了用远程
54 赞
18 回复
一文萌新入坑全指南,看完你也是二重螺旋高手!截图
一文萌新入坑全指南,看完你也是二重螺旋高手!
为提升萌新游戏理解,加快萌新上手速度,强化萌新游戏内能力,力争做到人人是二重螺旋高手,现撰写萌新入坑指南,以下为详情。 目录 一、二重螺旋总体游玩思路 二、密函线索及戏剧、迷津、周本 三、魔灵获取及选择(你好箱点位) 四、跑图方式选择(含穿引共鸣) 五、魔之楔和协战角色选择 六、氪金指南(up时装) 一、二重螺旋总体游玩思路 二重螺旋中除了皮肤需要氪金购买/抽卡以外,其他角色/武器/魔之楔(下面称
47 赞
10 回复
【二重螺旋 超实用攻略】截图
【二重螺旋 超实用攻略】
本攻略四大核心内容:碎片出货率提升技巧、角色推荐及配卡指南、高效点位(包含密函委托,日常刷取密函线索,60级70级避险经验本)分享、50-60级升级思路,还有能减少肝度的实用tips,一眼就能抓住重点。 本人实测250+小时,等级60级,踩遍各类坑,中途沉迷钓鱼+抓魔灵,所以等级提升速度较第一梯队慢,OK步入正题(本攻略关于角色养成优先级部分已过时,请酌情考虑) 一、碎片出货率怎么提? 密函委
57 赞
16 回复