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常用剑职连击技能武器特效触发次数和藏气讨论

修改于06/051225 浏览综合
如题,欢迎大家讨论指正
1.在玩家 百江小渚 的结果上补充了一些八星剑法
2.研究了下常被讨论的连击剑法藏气超薄的问题
出处:
剑九星触发特效次数
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起因是打无遮大会时发现三连击剑法(觜宿)最后一段暴击却触发了藏气与本人以往认知不符故有此帖
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直接上结果
触发1次武器特效的有:
雾隐归墟剑  寒风透骨剑  冥通追魂剑  沧浪叠云剑
鹤归云隐剑  残阳融雪剑  太极阳炎剑
寒梅映雪剑(孤松迎风剑  危崖听涛剑)
触发2次武器特效的有:
银蝶飞光剑  灼影辰砂剑  霜华掠影剑
幽兰双生剑  雾锁云笼剑  无影归宗剑  魁隗逐炎剑    流影灼华剑  映玉霞明剑  青龙神武剑 
真解系列我只有白嫖的,真解后的武学无实际测试
摇光摄魂剑(摇光·诛邪剑)
霜华掠影剑(玄冰绝影剑) 
触发3次武器特效的有:
天钺灵宿剑  觜宿幻星剑  箕宿乘风剑  三弦墨霜剑
飞鸿六绝剑  三仙乱舞剑  天相追魂剑  飞鸢幽踪剑
其中,灼影、三弦、飞鸢、十星剑法我没有,部分采用的是玩家百江小渚的结果
下面夹带私货,不用看
通过下面几张图应该可以说明三个特效都是可以多次触发的
即,根据剑法种类独立判定剑法每段伤害是否触发武器特效 (观点1)
如:觜宿剑为三段剑法,同时可触发三次特效,则每一段伤害独立判定是否触发武器特效,以三阶特效藏气为例,每一段伤害都有最高20%的概率触发藏气,但藏气盾的值(厚度)也是由触发藏气的那段伤害独立计算
同时,因为打了很久没出现一个技能触发两次藏气,我猜测一个剑法触发藏气后剩下几段伤害不会触发藏气或藏气与冰特效一样两回合限制触发
         (以下两张图带的是满太阳三阶神兵)
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二阶连锋特效
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三阶藏气特效
如上图,映玉霞明剑为触发2次武器特效的剑法,第一段无重创,第二段重创后成功触发藏气特效,足以证明观点1
补充:打出过触发两次炫目的描述但没截到图
为了方便,造了一个毒特效武器打太极阁,看毒特效触发次数来判断连击剑法触发武器特效的次数
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接下来是本人对剑法苏菲藏气的理解(观点2)
连击剑法拥有了比其他职业武学更多次判定触发藏气的机会,代价就是触发藏气时获得的藏气盾比其他职业薄,这是职业特色平衡性的一种玩法,根据我目前的进度(赤练横渊),用盾更薄为代价换取更高的触发概率我个人认为是可以接受的,但我不能接受的是我一个三连击剑法凭什么只能触发一次武器特效,你这不是暗削是什么?![表情_生气]
几连击的剑法你就给我触发几次武器特效,简单明了不好吗
为什么会有观点2呢,因为我发现神兵一阶特效炫目最高概率为9.7%,刚好为冰特效19.4%的一半。虽然炫目的概率更低但炫目也没有冰特效回合回合触发限制,且剑法可以多次判定。
实战触发概率看个人运气吧,2×9.7并不能简单得等于19.4,或高或低,但就我个人而言枪号冰剑号炫目,炫目触发概率是比冰冻要高的。
这种玩法应该是属于早期策划搞职业特色时候的产物,我觉得是可以接受的。
猜你想搜
这就是江湖 剑职连击技能
我三连击剑法又双叒只能触发一次特效是吗截图
我三连击剑法又双叒只能触发一次特效是吗
如图,武器毒伤只触发一次
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是不是有bug截图
是不是有bug
如图第7回合“大喝一声”,对敌负面BUFF只有破防,这大喝一声是哪来的,如图有玉兔破防、电枪增幅、暗器破防、神游绝技的情况下,幽兰枪应该不止88w伤害,是不是大喝一声把暗器破防解了,还是说延迟两回合解了第五回合回音枪的精要减攻?
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00:07
bug江湖截图
bug江湖
手札箱子无法选择紫色手札,请尽快修复
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两点力道一万五截图
两点力道一万五
怎么不去抢
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大活动物品分析截图
大活动物品分析
如题,分享一下个人浅见!
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大活动略解截图
大活动略解
#这就是江湖
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岁星楼挑战增益BUG截图
岁星楼挑战增益BUG
重创伤害+10%变重创伤害10? 目前还不知道实战效果有没有变 微信小程序,今天更新完才这样,昨天另一个号打是正常的
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BUG还是机制截图
BUG还是机制
击飞倒地的追击武学和极意武学的追击系统触发的重创无法触发妙音叠层,按技能描述,应该所有重创都能触发叠层,是妙音出得早你们没填后面技能的代码,还是说这就是你们的游戏机制,
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你自己看合理吗截图
你自己看合理吗
你轻轻松松白嫖半年材料就能刷满的毕业神兵数值,怎么比得上我辛辛苦苦兢兢业业如履薄冰足足十秒钟才能在庆余堂花费巨额黄金买到的9张引气符给的数值 建议下调神兵战意里面的神功相关数值,火/冰/毒属性透入/抵抗由满值24下调为2.4
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天工阁难度设计不合理截图
天工阁难度设计不合理
看看你们设计的什么玩意,16W攻打不过荒殿第十层
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