常用剑职连击技能武器特效触发次数和藏气讨论
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如题,欢迎大家讨论指正
1.在玩家 百江小渚 的结果上补充了一些八星剑法
2.研究了下常被讨论的连击剑法藏气超薄的问题
出处:
剑九星触发特效次数
起因是打无遮大会时发现三连击剑法(觜宿)最后一段暴击却触发了藏气与本人以往认知不符故有此帖
先上结果
触发1次武器特效的有:
雾隐归墟剑 寒风透骨剑 冥通追魂剑 沧浪叠云剑
鹤归云隐剑 残阳融雪剑 太极阳炎剑
触发2次武器特效的有:
银蝶飞光剑 灼影辰砂剑 霜华掠影剑
幽兰双生剑 雾锁云笼剑 无影归宗剑 魁隗逐炎剑 流影灼华剑 映玉霞明剑 青龙神武剑
触发3次武器特效的有:
天钺灵宿剑 觜宿幻星剑 箕宿乘风剑 三弦墨霜剑
飞鸿六绝剑 三仙乱舞剑 天相追魂剑 飞鸢幽踪剑
其中,银蝶、灼影、箕宿、三弦、飞鸢、双翼和十星剑法我没有,部分采用的是玩家百江小渚的结果
通过下面几张图应该可以说明三个特效都是可以多次触发的
即,根据剑法种类独立判定剑法每段伤害是否触发武器特效 (观点1)
如:觜宿剑为三段剑法,同时可触发三次特效,则每一段伤害独立判定是否触发武器特效,以三阶特效藏气为例,每一段伤害都有最高20%的概率触发藏气,但藏气盾的值(厚度)也是由触发藏气的那段伤害独立计算
同时,因为打了很久没出现一个技能触发两次藏气,我猜测一个剑法触发藏气后剩下几段伤害不会触发藏气或藏气与冰特效一样两回合限制触发
(以下两张图带的是满太阳三阶神兵)
二阶连锋特效
三阶藏气特效
如上图,映玉霞明剑为触发2次武器特效的剑法,第一段无重创,第二段重创后成功触发藏气特效,足以证明观点1
补充:打出过触发两次炫目的描述但没截到图
为了方便,造了一个毒特效武器打太极阁,看毒特效触发次数来判断连击剑法触发武器特效的次数
接下来是本人对剑法苏菲藏气的理解(观点2)
连击剑法拥有了比其他职业武学更多次判定触发藏气的机会,代价就是触发藏气时获得的藏气盾比其他职业薄,这是职业特色平衡性的一种玩法,根据我目前的进度(赤练横渊),用盾更薄为代价换取更高的触发概率我个人认为是可以接受的,但我不能接受的是我一个三连击剑法凭什么只能触发一次武器特效,你这不是暗削是什么?!
几连击的剑法你就给我触发几次武器特效,简单明了不好吗
为什么会有观点2呢,因为我发现神兵一阶特效炫目最高概率为9.7%,刚好为冰特效19.4%的一半。虽然炫目的概率更低但炫目也没有冰特效回合回合触发限制,且剑法可以多次判定。
实战触发概率看个人运气吧,2×9.7并不能简单得等于19.4,或高或低,但就我个人而言枪号冰剑号炫目,炫目触发概率是比冰冻要高的。
这种玩法应该是属于早期策划搞职业特色时候的产物,我觉得是可以接受的。

