300场12胜的精华——传奇(运气)战场终极攻略

2025/11/201496 浏览综合
       众所周知,在古代这款游戏中,想要获得良好的游戏体验,除了要玩的久,运气也是重要的组成部分,作为一名古代玩家,合成抽卡,推图刷脸,装备洗练,位面打分这几项内容都无时无刻不在测试着我们当前的运气[TapFamily1_吸吸欧气],而传奇战场,作为一项每周末固定刷新的活动,同样也需要大量的运气才能取得有效成果,因而得名运气战场,如今因为其中人族的强势也被称为人族战场,然而,在我两个号加起来共取得300场12胜的经验来看,一场12胜的获得,需要“六分运气,三分理解,一分细节”,作为当前版本传奇战场的终极攻略,运气这方面虽然不可控,但是我欧透哥接下来将会尽可能详细的分享鄙人对于传奇的实战经验。

一、配队篇

1、人族及其相关配队

        现如今,对于初次接触传奇的萌新而言,当提出什么队伍在传奇最强势的问题时,无论是在游戏公屏,还是在各大线上的交流群,得到的答案只有一个:“人族”,那有没有想过,为什么人族相比于其他种族,“强”在哪里[嗒啦啦4_迷惑],想要回答这个问题,就得先从传奇中人族有哪些卡入手:
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人族可选卡一览(红框内且不被打叉)
传奇的配队思路,遵循一条重要的铁律:需要输出+驱散+解控,辅以1-2个肉盾,就是一个非常标准的12胜队伍模版,如果有一张卡做不到上述这四项功能中的一种,那他就是一张废卡,选卡阶段千万不要拿,接下来让我们分析一下这些人族卡能够发挥的职责:
输出:喜乐、元素、龙王、魔龙、沙利叶、矮人王、莉娜
驱散:基德
解控:星辰、露露、艾琳
肉盾:圣光、守望、天使、女皇、圣行、黑龙
我们可以发现人族可供选择的所有卡都能发挥出相应的作用,因而传奇的人族是没有废卡的,这决定了人族强度的基础,除此之外,输出的莉娜,神器有减伤,觉醒技能无脑轰一列,输出爆炸;驱散的基德,自带光环驱散,自身也能叠免伤提高肉度,觉醒能给队友加属性;解控的露露,能解控的同时还有不低的回血,觉醒后自带免控还能给人族队友加攻,这三张卡是目前人族卡中战力的翘楚,因而被并称为“人族三巨头”,如果你在选卡阶段就能发到这三张卡,再随便搭配几张人族前排和辅助,那么我可以宣布:你的一只脚已经踏入12胜的门槛了[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉粉举杯],总结一下:人族的下限不低,上限又超级高,因此人族是传奇战场的第一队,所以被称作人族战场。
不过,传奇战场的运气成分才是占大头,三巨头不可能每一次都能选到,从我个人经验来看,我认为一个结构合理的人族队,输出数量最好是2个,但绝对不要超过3个,解控需要1个,有时候也会组出双解控,驱散至少也要一个,前排肉盾需要1-2个。
在人族的输出卡中,他们的能力也亦有高下,莉娜、龙王、沙利叶因为自身爆发输出能力高,我称其为“硬输出”,喜乐、元素、魔龙、矮人王,因为自身输出存在局限性,辅助作用大于其输出作用,我称其为“软输出”,在实战中我认为最理想的输出卡配置是1硬+1软,或者双硬,而双软的配置我不推荐,因为爆发不够导致人族内战时秒不掉对面的输出导致崩盘,而对于其他的人族挂件,莉娜龙王对于挂件的选取没啥要求,属于是开局发到什么就用什么,而沙利叶的机制特殊,她需要绑定其他能够造成沉默的挂件,人族卡中只有艾琳、女皇、觉醒守望,恶魔卡中的暴食能够造成沉默效果,如果先前的选卡阶段没有发到这四张中卡的1-2张,沙利叶的输出就会大打折扣,因此我不推荐没有沉默卡的情况下,硬输出选择沙利叶。
在上文中既然已经提到了其他种族的暴食,毕竟传奇战场的卡池不只有人族一队,那么接下来分析一下其他三族的情况:
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兽族可选卡一览
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亡灵可选卡一览
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恶魔可选卡一览
相比于人族,非常可惜,其他三族都是存在废卡的,比如兽族的血狮,亡灵的哈迪斯、劳埃德,恶魔的铁壁,而剩下的功能性卡,绝大多数都是与自身的种族绑定在一块,而且功能相较于人族卡在PVP方面也完全不强势,因此得出结论:其他三族下限过低,上限也不够,并且存在废卡使选择进一步减少,难以竞争的过人族,作为单一种族进行配队,只会被人族三巨头大人当野怪刷[TapFamily_寄],除了人族之外,靠单一种族想要获得12胜的机会可以说是非常渺茫的,除了一个例外,但我先卖个关子,先讲一下如何带其他种族卡打12胜,答案只有一个:“作为挂件进人族队打工”,其实另外三族也不乏可以一用的输出,比如亡灵的天眷,恶魔的刹帝利、暴食、暴怒,只可惜他们自身种族的大部分挂件强度远远不及人族挂件,但是他们的强度与同族队友联系不大,因此在挂件都是人族的情况下,他们可以代替人族的输出位置,以辅助、前排是人族,而输出是亡灵/恶魔+人族的情况之下取得12胜,也就是所谓的“挂人头,卖魔/亡肉”[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗忠诚],然而,亚瑟、狂狮因为强度完全取决于同族卡的数量,因此不建议加入到人族队。
除了输出,辅助与前排位置也不一定全都是人族,毕竟把把都发到人族卡是不可能的,需要其他种族进行替代,驱散位置拿不到基德,可以用暴食、半精灵、黄人进行驱散,解控没有星辰、露露,可以用狐狸、龙母进行代替,前排没有好用的肉,可以选择威廉、兽族的比蒙、血爪进行抗伤,顺便提一下,威廉最好要搭配天眷,这样才能发挥出他的机制,再通过觉醒技能轰飞对面的莉娜[TapFamily庆生-万物皆可联动_踢]

2、亡灵队

上文提到过,除了人族,其他单一种族想要取得12胜,几乎是不可能的,只有一个例外,这个例外,想必有一定12胜经验的小伙伴已经知道,那就是亡灵队,之前的老亡灵也是和兽、恶魔一样,不是人族三巨头的一合之敌,前排随便拿个肉抗一下老亚瑟,然后莉娜几下就炸光了,然而,随着两张亡灵新卡的加入,使局势发生了一些改变,就是先前谈到的天眷与威廉,其中最重要的还是威廉,这是因为威廉的机制十分克制莉娜,神器保护主力输出,确保主C能够在莉娜的轰击之下存活,觉醒技能反伤更是能够通过对位在抗完莉娜一轮输出之后将其反杀,而天眷的加入则极大的提升了亡灵的单点突破能力,帮助亚瑟处理掉难对付的守望,圣光这些前排,再搭配既能驱散又能解控的半精灵,在这四张亡灵强卡的帮助下,亡灵的配队同样满足“输出+驱散+解控+肉盾”这一条定律,再加上机制上对人族有不小的克制,从而使亡灵能够突破人族的围追堵截,成为目前12胜率第二高的纯种族队伍。
然而亡灵相比于人族自身存在不少的缺陷,首先是很难发到关键卡,在各种族分析时提到过,亡灵是存在废卡的,而且除了亚瑟、天眷、威廉、半精灵这四张高强度的卡,其他挂件作用单一且不强,这就导致亡灵有强度的配队只有一种:这四张t0再搭配骨龙、海巨人、德古拉、白羽这些前排辅助卡,不像人族队的选择那样多样化,而传奇本身就是一个极其依赖运气的模式,开局想要发到这四张t0的情况数更是少之又少,非常容易出现开局能选到两张亡灵,之后就再也选不到亡灵的情况,所以以我的经验来看,开局人族和亡灵一起出现,绝大多数情况下都去选择人族;其次,即使能够发到关键卡,亡灵也不一定会稳拿12胜,因为亡灵是一个把天赋全部点到进攻上的队伍,只能打快攻,拖不到后期,如果开局两回合之内亡灵仍未取得有效战果,那么极大概率就输了,这一种all in进攻能力而带来的不稳定性使得亡灵容易被一些奇奇怪怪的阵容给拦住,倒在中间几场上。正是因为这两个缺陷使得当今传奇12胜的主流仍然是人族,亡灵也只有在天胡的情况下才能体验到“刀刀烈火刀刀爆”拿下12胜的快感[表情_看我的]

二、细节篇

本文在开头提到,传奇战场的成败,“六分运气,三分理解,一分细节”,两支实力差不多的队伍,在细节上能否处理好在很大程度上决定了战局的走向,而古代这款游戏,战斗开始之后玩家是没有办法干预的,唯一能够发挥主观能动性的地方只有站位,因此我们首先讨论站位。

1、传奇中的站位技巧

1.1 人族内战
人族内战主要表现在两边的莉娜对轰,哪边的莉娜先把关键牌轰掉就赢了,因此在这种情况下,取胜的关键在于“不要让我方的关键卡被轰掉”,所以碰到对面有莉娜,核心就是一个字“躲”,主要的站位技巧是:让两个人族前排肉盾:圣光、黑龙、守望、基德这些对位敌方的莉娜,这样就能极大地延缓我方关键牌减员的速度,然后我方的莉娜对位敌方的其他输出、辅助这些卡,通过轰掉这些东西扩大战果,奠定战局;如果敌方的输出没有莉娜,那就更简单了,就用我方莉娜对位敌方输出,然后一炸了事;但如果我方没有莉娜,只有龙王这一类打对位输出,我建议是让龙王优先对位基德或者比较重要的前排,优先把他们戳掉,而像刹帝利这些输出,也尽量不要更莉娜对位,躲在安全的地方进行输出,下面就是一些实际的图片展示:
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1.2  亡灵vs人族
亡灵能够战胜人族的关键在于我方威廉、亚瑟、天眷的站位,在天眷、亚瑟同时上场的时候,由于威廉只能保护面板攻击最高的一个输出,在大多数情况下,威廉会保护亚瑟,这是因为亚瑟的神器会偷物攻,加上觉醒技能亡灵队友加攻使其初始面板不如天眷,开战后会超过天眷成为一攻,因此敌方出现莉娜后,采用威廉亚瑟一列对位莉娜,天眷对位敌方基德、守望这些前排的方式,这样对面莉娜第一回合炸不到任何东西,还会被威廉反掉,从而达到第一回合取得关键战果,第二回合收尾的情况。
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1.3  人族vs亡灵
对于前排比较脆弱的人族来说,碰到了天胡亡灵就几乎没有任何赢面,一波被抬走,但是人族强就强在没有任何短板,每张卡都有其作用,通过得当的前排布置以及站位,依然能够暴打亡灵。
方法一:前排站位守望、黑龙、天使
因为亡灵没有什么斩杀能力,因此基本奈何不了天使,因为天眷速度比亚瑟快,所以我们可以让守望对位天眷,让守望优先吃到天使的无敌,通过无敌期间的反击与斩杀抬走天眷与威廉,亚瑟则用黑龙对位,通过神器复活以及附带的物免抗住第一波,第二回合对面就只剩下亚瑟一个输出,莉娜随便炸一炸就没了
方法二:前排上阵觉醒比蒙或者血爪
这是通过兽族的机制杀,比蒙能够靠叠防御硬抗亚瑟,血爪能靠330%的抗暴光环让天眷暴击不出来使其伤害刮痧,这样就能拖过亡灵最凶的前两回合,之后也是随便炸一炸就拿下了[表情_ohh]

2、招募、觉醒、祝福的一些小细节

关于招募,在开局七次三选一就凑齐阵容的情况是很少的,因此在前几场胜局多半会用于招募,关于招募与觉醒的先后顺序,目前的主流观点是第一场招募,第二场觉醒,以此类推,不过在我看来这并不绝对,我认为可以通过查看下一场对手的强弱再做决定,传奇有一个十分重要的细节;下一场对手的情报是可以提前获知的:在三选一阶段点击右下角”当前阵容信息”,就会显示我方信息与敌方信息,点击“敌方信息”,即可查看下一场对手的阵容与祝福情况。
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在提前了解敌方的情报之后,判断下一场不觉醒能不能够稳赢,能够稳赢就招募,不能够就觉醒,但是招募的总次数最好控制在3-4次之内,不然打到高胜之后祝福比对手差太多,容易导致崩盘。
关于觉醒的先后顺序,则优先觉醒这些觉醒技能非常有用的卡,人族三巨头的觉醒优先级最高,如果开局就拥有了他们,我个人是喜欢最先觉醒基德,然后是莉娜,最后是露露,之后是守望、喜乐这些觉醒后有很强功能性的卡,至于天使、女皇、圣行,这些觉醒技能几乎没有用,觉醒他们不如多拿一个祝福,而像黑龙、圣光、元素这些卡属于是可觉可不觉,不过黑龙觉醒能够免疫禁疗,碰到对手带喜乐、圣行,觉醒黑龙能够提高很多赢面,就像这一场:
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提前观察到对方带了觉醒喜乐以及圣行双禁疗,那么把黑龙觉醒就能够极大提升这局的优势。
等到把所有应该觉醒的卡都觉了之后就可以拿祝福,祝福优先选取“红色”的攻击类祝福,而攻击类的祝福中,优先性:暴击率>增伤>双攻>无视防御,而爆伤这个祝福,优先性与暴击率的数量挂钩,由于绝大部分卡的初始暴击率为0,所以在选到暴击率之前千万不要裸选爆伤,不然就是无效祝福,紫色的“速度”、“吸血”祝福,黄色的“免伤”、“生命”、“双防”、‘’抗暴”如果没有攻击类可供选择,可以拿一拿,但是双防、抗暴这两个不建议拿,因为,防御作用太低,抗暴在对面有暴击的情况下仍然会让其暴击出来,选了没有作用。
总结
传奇战场“六分运气,三分理解,一分细节”,本文作为传奇战场模式的终极攻略,已经将除了运气外的四分倾囊相授了,然而传奇战场毕竟叫做运气战场,如果开局给的阵容稀烂,那么神仙来了也做不到12胜,但是运气不仅体现在开局选卡方面,也体现在碰到的12个对手的强弱,在本文思路的帮助之下,绝大多数情况下都能够组出一个正常强度的队伍,如果匹配到的对手不是特别强,那么也有不少的机会能拿到12胜的,在本文的结尾,欧透哥也祝每位看到本文的玩家早日拿到最强传奇。[表情_开心]
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