【炁之声】音频主题月收官,致谢每一位共建听觉世界的你!
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各位玩家:
首个以音频为主题的“炁之声”主题月活动已结束。在这一个月里,我们循声入境,携手共同打造了专属于异人之下游戏的独特听觉记忆。感谢每一位玩家的聆听、谏言与共创,是你们让“炁之声”焕发生机。
🎧主题月历程回顾
这个月里,我们一同踏上了这场“声音勘探”之旅:
Vol.1 声景采风日记
亲赴龙虎山,录制晨钟鸟鸣(并被蚊子“亲密接触”半小时),没想到部分音频的幕后制作竟然是这样展开......
Vol.2 听音辨景挑战
燕都鼓楼的檐角鸽哨、津港城郊的隧中回响.....这些场景里,究竟藏着怎样的故事?是否已迫不及待想沉浸其中,体验那熟悉又别样的剧情了?
Vol.3 电子火锅BGM
一碗“声热腾腾”的老北京火锅店动态音画,瞬间勾勒出老王的冬日闲适一刻。我们可以期待,未来每个章节中展现异人风采的原创OST原声大碟。
Vol.4 与策划聊聊天
三壮与院长深度对话,聊聊技能音效设计逻辑和场景氛围构建背后的走心故事,让我们的距离更近一点。
🌟主题月活动总结
一、胜利音乐/系统音乐征集
在院长的爆料中,我们得知游戏将新增【胜利音乐】和【系统音乐】两大功能,玩家还能自定义替换音乐,以此彰显自己的音乐态度!
胜利音乐:玩家能够从我们提供的丰富曲库中自由挑选音乐,在战斗结算时播放,以此彰显个人态度;
系统音乐:支持在主界面、登录页等多个场景中,自定义装配来自不同音乐合辑的背景音乐。
与此同时,我们发起了「异闻共研·炁之声」专项共研活动,诚邀大家推荐了心目中与异人之下游戏高度契合的“神级BGM”。
参与情况
本次共研共有超过500名玩家积极参与,累计收到863条优质建议,提名歌曲超过220首。其中,胜利音乐方向征集到150+条创意,系统音乐方向也收获了70+条精彩灵感。
共研成果摘录
我们收到了大量富有创意的音频建议,玩家推荐的歌曲风格多样,涵盖了流行、民谣、嘻哈、摇滚等多种类型。经过梳理整合,目前参与的玩家在音频需求方面的方向大致可分为以下几类:
1.过往异人IP的优秀演绎的引入
《黄杨扁担》《异人disco》《凡人歌》等歌曲被多次推荐,此外也有不少玩家提出希望引入《一人之下》动画中的经典曲目及知名角色的同人曲。诚然,大部分异人 IP 的粉丝对过往的优秀作品都怀有深厚的情怀。也请大家放心,我们已经做了相应安排,后续会在音乐盒中引入部分经典动漫曲目,届时大家还能通过自定义功能来选择播放。
2.中国传统器乐
此外,诸如《百鸟朝凤》这类极具中式韵味的器乐作品也备受玩家关注。融入真正本土化音乐元素必定是我们始终坚守的方向。
3.个性化推荐
除了歌曲推荐,大家也贡献了许多细节音频设想:比如为张楚岚的雷法技能加入更具穿透力的音效、在冯宝宝的语音中融入戏腔元素,甚至希望主界面BGM能随时间、季节动态变化……
这些精彩建议,我们都已认真收录整理。
部分关于胜利演出氛围、场景BGM切换逻辑的优秀创意,已正式纳入后续开发规划。
感谢每一位献声的玩家,你们的声音,正是游戏音频进化的重要方向。
二、策划回声及音频建议收集
在主题月期间,我们同步开启了「策划回声·炁之声」互动栏目,为大家搭建与音频设计-院长直接交流的桥梁,方便大家畅所欲言。
本次活动期间,我们累计收到247条玩家评论与想法。院长从中挑选出了20+条优质内容进行了“翻牌回复”,直接针对部分问题进行了回应。
尽管音频主题月暂告一段落,但我们仍会持续倾听大家的声音。大家可以继续以共研活动和互动的方式与我们持续交流。
🌙 炁之声落幕,共研之旅与主题月计划仍在继续
过去一个月,我们尝试通过采风、对比、对谈,带大家窥见游戏幕后的音乐层面:如何为一个技能录制上百种素材,如何让BGM的节奏贴合战斗的呼吸,又如何用声音为场景赋予灵魂。
这仅仅是个开始,共研主题月旨在拉近每个模块策划与玩家的距离。“炁之声”只是「异闻共研计划」与「策划回声」的第一站,未来我们还将解锁美术、分镜、关卡、玩法等更多幕后内容。期待与你继续携手,共筑更完整的游戏体验。
🎨美术主题月预告:炁象万千
由“声”入“画”,如果说音频是世界的底色,美术便是覆盖其上的肌理。
异人角色衣袂的飘动、场景光影的流转、技能特效的迸发——皆由笔墨点化,成为你可触可感的“视觉炁象”。
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