下载 App

【炁之声】音频主题月收官,致谢每一位共建听觉世界的你!

2025/11/20453 浏览综合
转载自 异人之下游戏小程序
TapTap
各位玩家:
首个音频为主题的“炁之声”主题月活动已结束。在这一个月里,我们循声入境,携手共同打造了专属于异人之下游戏的独特听觉记忆。感谢每一位玩家的聆听、谏言与共创,是你们让“炁之声”焕发生机。
 
🎧主题月历程回顾
这个月里,我们一同踏上了这场“声音勘探”之旅:
Vol.1 声景采风日记
亲赴龙虎山,录制晨钟鸟鸣(并被蚊子“亲密接触”半小时),没想到部分音频的幕后制作竟然是这样展开......
TapTap
Vol.2 听音辨景挑战
燕都鼓楼的檐角鸽哨、津港城郊的隧中回响.....这些场景里,究竟藏着怎样的故事?是否已迫不及待想沉浸其中,体验那熟悉又别样的剧情了?
TapTap
Vol.3 电子火锅BGM
一碗“声热腾腾”的老北京火锅店动态音画,瞬间勾勒出老王的冬日闲适一刻。我们可以期待,未来每个章节中展现异人风采的原创OST原声大碟。
TapTap
Vol.4 与策划聊聊天
三壮与院长深度对话,聊聊技能音效设计逻辑和场景氛围构建背后的走心故事,让我们的距离更近一点。
TapTap
🌟主题月活动总结
一、胜利音乐/系统音乐征集
在院长的爆料中,我们得知游戏将新增【胜利音乐】【系统音乐】两大功能,玩家还能自定义替换音乐,以此彰显自己的音乐态度!
 
胜利音乐:玩家能够从我们提供的丰富曲库中自由挑选音乐,在战斗结算时播放,以此彰显个人态度;
系统音乐:支持在主界面登录页等多个场景中,自定义装配来自不同音乐合辑的背景音乐
 
与此同时,我们发起了「异闻共研·炁之声」专项共研活动,诚邀大家推荐了心目中与异人之下游戏高度契合的“神级BGM”
 
参与情况
本次共研共有超过500名玩家积极参与,累计收到863条优质建议,提名歌曲超过220首。其中,胜利音乐方向征集到150+条创意,系统音乐方向也收获了70+条精彩灵感。
 
共研成果摘录
我们收到了大量富有创意的音频建议,玩家推荐的歌曲风格多样,涵盖了流行、民谣、嘻哈、摇滚等多种类型。经过梳理整合,目前参与的玩家在音频需求方面的方向大致可分为以下几类:
 
1.过往异人IP的优秀演绎的引入
《黄杨扁担》《异人disco》《凡人歌》等歌曲被多次推荐,此外也有不少玩家提出希望引入《一人之下》动画中的经典曲目及知名角色的同人曲。诚然,大部分异人 IP 的粉丝对过往的优秀作品都怀有深厚的情怀。也请大家放心,我们已经做了相应安排,后续会在音乐盒中引入部分经典动漫曲目,届时大家还能通过自定义功能来选择播放。
 
2.中国传统器乐
此外,诸如《百鸟朝凤》这类极具中式韵味的器乐作品也备受玩家关注。融入真正本土化音乐元素必定是我们始终坚守的方向。
 
3.个性化推荐
除了歌曲推荐,大家也贡献了许多细节音频设想:比如为张楚岚的雷法技能加入更具穿透力的音效、在冯宝宝的语音中融入戏腔元素,甚至希望主界面BGM能随时间、季节动态变化……
 
这些精彩建议,我们都已认真收录整理。
部分关于胜利演出氛围、场景BGM切换逻辑的优秀创意,已正式纳入后续开发规划。
感谢每一位献声的玩家,你们的声音,正是游戏音频进化的重要方向。
二、策划回声及音频建议收集 
在主题月期间,我们同步开启了「策划回声·炁之声」互动栏目,为大家搭建与音频设计-院长直接交流的桥梁,方便大家畅所欲言。
本次活动期间,我们累计收到247条玩家评论与想法。院长从中挑选出了20+条优质内容进行了“翻牌回复”,直接针对部分问题进行了回应。
TapTap

尽管音频主题月暂告一段落,但我们仍会持续倾听大家的声音。大家可以继续以共研活动和互动的方式与我们持续交流。
 
🌙 炁之声落幕,共研之旅与主题月计划仍在继续
过去一个月,我们尝试通过采风、对比、对谈,带大家窥见游戏幕后的音乐层面:如何为一个技能录制上百种素材,如何让BGM的节奏贴合战斗的呼吸,又如何用声音为场景赋予灵魂。
这仅仅是个开始,共研主题月旨在拉近每个模块策划与玩家的距离。“炁之声”只是「异闻共研计划」「策划回声」的第一站,未来我们还将解锁美术、分镜、关卡、玩法等更多幕后内容。期待与你继续携手,共筑更完整的游戏体验。
🎨美术主题月预告:炁象万千
由“声”入“画”,如果说音频是世界的底色,美术便是覆盖其上的肌理。
异人角色衣袂的飘动、场景光影的流转、技能特效的迸发——皆由笔墨点化,成为你可触可感的“视觉炁象”。
转载自 异人之下游戏小程序
猜你想搜
异人之下 炁之声活动总结
魔方!你知道一款游戏在手机上边待了大半年没法玩的感受嘛?你知道嘛?你知道嘛!魔方!魔方!魔方!截图
魔方!你知道一款游戏在手机上边待了大半年没法玩的感受嘛?你知道嘛?你知道嘛!魔方!魔方!魔方!
18 赞
13 回复
09:29
策划聊聊天| 主策划FOX 带来最新进度报告截图
策划聊聊天| 主策划FOX 带来最新进度报告
三千万预约达成,项目组全员向等待我们的大家致以由衷的感谢。 三千万预约奖励——「夏禾」专属装束已正式公开。即刻预约,上线即可领取。 大家的每一条留言、每一次催更、每一份建议,我们都认真看了,谢谢喜欢着异人之下游戏的大家。 后续的开发进度,我们也会持续一期一期地、踏踏实实地和大家同步。 —— 关于装束建议,上期内鬼电台中大家给「未来装束方向」提了非常多有价值的想法。 这一次,我们想换个角度请教大家:
官方
131 赞
266 回复
03:07
【异人之下】尘途百炼第二站通关攻略视频截图
【异人之下】尘途百炼第二站通关攻略视频
#我的游戏日记vol14 #游戏推荐 #
9 赞
5 回复
异人之下新动态来了!十月大测冲刺年末公测截图
异人之下新动态来了!十月大测冲刺年末公测
等了很久的《异人之下》手游终于传来明确进度消息,6月8日魔方工作室放出主策划FOX的进度访谈视频,官宣游戏预计10月开启大规模测试,如果本次测试整体表现稳定顺利,大概率能在2026年内迎来正式公测。 同一天官方公布全平台预约量已突破3000万,为回馈大量粉丝,预约里程碑奖励定为夏禾专属装束,只要提前预约公测上线就能直接领取这套限定外观。 策划也直面玩家长期吐槽的痛点,针对皮肤定价和获取难度做出调整
12 赞
12 回复
《异人之下》官宣定档预计10月测试截图
《异人之下》官宣定档预计10月测试
爆最新消息!一人之下IP改编,高画质3D格斗游戏《异人之下》主策划FOX 公布了最新进度报告,并官宣预计10月或更早开启大规模测试,如果测试顺利,预计年内或有望和玩家见面! 这就带你快速了解本次报告核心内容 省流:1. PVE推翻重做!角色在不同模式下做出差异,拥有成长空间 2. PVP将会降低上手门槛但保留高上限操作空间,调整连招难度和取消时间,新增2V2和3V3玩法模式 3. 皮肤确认会降价并
11 赞
10 回复
03:32
2025年9月有什么好玩手游?异人之下,地下城堡4谁能独领风骚?截图
2025年9月有什么好玩手游?异人之下,地下城堡4谁能独领风骚?
#游戏安利
64 赞
20 回复
异人之下10月大测!年内有望公测!截图
异人之下10月大测!年内有望公测!
魔方工作室旗下3D格斗竞技游戏《异人之下》于6月8日发布最新进度报告,主策划FOX透露:游戏预计10月左右开启大规模测试,若进展顺利,年内或有望正式公测。消息一出,等待已久的“异人”粉丝们瞬间沸腾。 本次报告披露了多项重大调整。PVE模式几乎推翻重做,角色在不同模式下将拥有差异化的成长空间与技能表现。PVP方面则降低上手门槛,同时保留高操作上限,调整连招难度与取消时间,并新增2V2与3V3多人对抗
投票
28 赞
13 回复
10:16
如何“听”到一座山|异人策划聊聊天vol.1截图
如何“听”到一座山|异人策划聊聊天vol.1
转载作者:异群内鬼 上山采音,下山捡狗。 三壮邀请大家,跟随音频策划院长,走上一条原装的“野”路子~
精华
34 赞
7 回复
【炁象万千】主题月,画境寻炁共绘异人美学!截图
【炁象万千】主题月,画境寻炁共绘异人美学!
转载自 异人之下游戏小程序 本月主题——心猿执笔万象生,周天入画炁韵成 上个月,我们在#炁之声#音频主题月中聆听音律回响、循声探秘,感谢各位与音频策划团队一同雕琢异人之下游戏中每一处声音所蕴含的炁与情感。如今,“炁之声”仍在耳畔回响,那些由声音勾勒出的世界轮廓,正等待被笔墨填充上色彩。 本月,全新美术主题月——【炁象万千】开启,邀请大家一同潜入异人之下游戏的视觉核心:概念美术与场景设计。   或许
21 赞
9 回复
声景采风日记截图
声景采风日记
转载自 异人之下游戏小程序 音频设计-院长 这是最寻常的山间清晨,也是异人之下游戏里最亲切的尘世气息。 走街串巷,深入山川城市,只为捕捉那些构成我们共同记忆的声音。 这听起来很浪漫,但… 只是为了录一段清晰的鸟叫,我们在龙虎山喂了半小时蚊子。(见P1) 😕采风,真的只是第一步。 所以,你们觉得这是想象中的“神仙工作”吗? 转载自 异人之下游戏小程序 音频设计-院长
4 赞
2 回复