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十七日尾
求助
2025/11/20
18 浏览
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我现在过到那个记者小姐的记忆,碎镜警官要被强制切掉那里,卡在这里了,是没后续还是怎么样,如果可以以后加个存档吧,每次卡住都只能退出重进,然后又要重新开始🥹
芯笼
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抽了五个月终于全图鉴了🥲
#食物语
@十七日尾
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怎么回事这是
@十七日尾
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开始就在做这个活动了
奋斗十天归来仍是完不成 我真的有点要崩溃了😅
@十七日尾
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我嘞个魅魔哥哥啊😨
@十七日尾
10 赞
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超凡挑战也可以试试这个
我翻了半天攻略没过去,自己瞎试才过去的6和7,可以参考一下[表情_微笑]原理不知道,但是过了😙
@十七日尾
2 赞
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游戏开发日志:《芯笼》(暂定)设计简介
游戏核心结构:剧情与解密交织的双线体验 本项目是一款以深度剧情驱动的视觉小说+解密游戏,结合“Bug 修复”解谜机制的混合型游戏。 核心玩法: 1. 剧情模式 (视觉小说):阅读旁白、推动人物对话、选择分支、触发解密。 建立世界观、引入悬念、提供线索、引导玩家进入解密场景。 2. 解密模式 (“Bug 修复”):进入异常场景(如案发现场、芯片大脑),操作专业工具(如手术台、编码环境)。 修复场景
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@桡
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《芯笼》开发者日志 ——Taptap 聚光灯 21 天游戏开发记录
日志四:Day13-Day18 雷莫线剧情开发与全流程联调 本期进展 1. 雷莫线剧情定稿:文案同学延续高水准创作,深度挖掘《游戏主线剧情文案》中雷莫“芯片黑市商人”的身份设定,用精彩的剧情片段塑造其性格——“与仿生机器人争执时的蛮横”“提及芯片黑市与神经突触科技关联时的警惕”,同时补充“雷莫曾为‘智融项目’提供非法芯片”的关键背景,揭露其与米勒之死的潜在联系;更难得的是,文案同学巧妙设计“雷莫记
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@桡
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