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载具速度和相关影响

修改于03/171786 浏览攻略
计算不同速度移动一次对角线长度需要的时间,和消耗燃料或微型电池的数量,便于考虑如何搭配载具和配件,提供具体数据便于估计实际移动时间等,如有问题烦请指正
已有载具和配件的速度和参数可参考

参数设定和等式关系

设定参数,建立简单的等式关系,量化和计算实际数值,以下速度均为整数
角色初始步行大地图移动速度v0,大部分角色v0=200,莱依v0'=220
驾驶员天赋系数m,不带天赋0级m=1,满天赋10级m=1.3
配件显示均为配件原始速度,载具+配件的原始速度之和v,载具页面显示速度已算入天赋,载具页面显示速度为m*v,此处m*v按四舍五入取整处理
角色在大地图时显示的是大地图实际移动速度v1=v0+m*v
路程s=v1*t
移动时间t单位定为分钟,从地图左上角到右下角跑一次对角线,可创建探索点或通过商人查看预计移动时间,可得对角线距离s约为80000
t=s/v1=s/(v0+m*v),此处t按四舍五入取整
计算耗能
老司机天赋系数n,不带天赋0级n=1,满天赋10级n=0.8
单位耗油或耗电e,载具页面显示的耗能已算入天赋,载具页面显示耗油/耗电为n*e
总耗能E=n*e*t=n*e*s/(v0+m*v)
单个燃料或微型电池的可补充容量c,1油=300ml,1电=500mA,c油=300,c电=500
燃料或微型电池消耗数量q=E/c=n*e*t/c=n*e*s/(c*(v0+m*v))
搬家,后备箱载重w,自身携带w0,战旗骨包副包且举重运动员10级满天赋情况w0=236.5
搬家效率b,按游戏内搬运很多次的往返移动,每小时载重b=(w0+w)/(2*t/60)=30*(w0+w)*(v0+m*v)/s
如果考虑现实时间,可以考虑满载重搬家
载具页面显示的攻击是碾压技巧天赋加成后的数值,默认不带天赋,碾压撞尸潮效果,怪的等阶分布不定且可操作载具加速等,实际效果不容易衡量
通过不同的载具和配件搭配,确定v可算出单次对角线距离的时间t,确定e计算能源消耗数量q,确定w计算搬家效率b

实际配件和数据计算

设定角色速度200,驾驶员满天赋10级,没有老司机天赋,角色参与搬家,跑一次对角线
取v0=200,m=1.3,n=1,s=80000,w0=236.5
有移动时间t=80000/(200+1.3*v)
耗材数量q=80000*e/(c*(200+1.3*v))
搬家效率b=(236.5+w)*(6000+39*v)/80000
可以根据等式自行手动计算,根据自己习惯,估计每天大概跑几个对角线,便于量化和规划
表格里面下方也有简易计算公式,可以填入角色速度200或220,区分油车和电车,填入载具页面显示的速度,可自动计算出1次对角线移动耗时分钟,再填入载具显示耗能,可计算消耗燃料或微型电池数量
常见载具和配件搭配对应情况如图
图片内上半部分为各种载具常见配件搭配情况各项属性,下半部分为三箱和新能源几种配置互相对比情况
时间200(时间220)指对应角色初始速度为200(或220)情况下移动对角线长度的移动耗时分钟,数量指燃料/微型电池消耗数量,搬家效率指战旗w0=236.5情况下游戏内载具往返一次过程的每小时载重
TapTap

部分观点

最常用载具有电摩/热气球/三箱/新能源,热气球不遇事件比较节省现实时间,但是需要注意保护载具和发动机配件
由于无尽炼狱中微型电池主要用于新城动力锤,战旗中燃料主要用于电锯,个人是习惯无尽炼狱用三箱,战旗用新能源,便于稍微平衡资源
速度较高后,能耗都比较低,燃料很容易获取且成本很低,微型电池制造1次需花费10分钟获得10个,都足以供应载具消耗
新能源引擎,夜影和洁能相比,时间相差9-10分钟,微型电池数量差4-5个,移动时间差可以用于制造电池覆盖消耗,只要不是太缺电池都可以用夜影
汽车轮胎,由于电弧汽车轮胎维修相对频繁,橡胶消耗相对比较大,个人是习惯使用高性能轮胎,时间差1-2分钟可以忽略不计,载重需求大的情况也可以再装配汽车车顶行李箱,时间差共4-5分钟,能耗差基本都忽略不计
后期拖拉机搬家,在w=0或w=236.5这两种情况下,安装拖拉机后置翻斗后配置极速情况的搬家效率最高,已列举所有配件组合情况确认,表中未记录
专属军用悍马等,可能需要综合考虑攻击和速度,攻击高但速度低时碾压撞尸潮效果也不太好

速度收益

驾驶时间和耗能数量与速度为反比例关系,速度增加,时间和耗能减少,但边际收益逐渐降低,搬家效率需要兼顾载重和速度,碾压需要兼顾攻击和速度
由于速度和移动时间显示为整数,如果是按四舍五入或其他方式取整,那么将会出现以下现象,当速度较高时,存在一段一段的速度区间,每个区间范围内不同速度所对应的移动时间相同
可以求得这个速度区间,以及具体某个速度变化对应的使得移动时间相同或相差1分钟的距离
由于实际情况中各种速度和时间都显示为整数,计算与实际可能有少量差距
蓝奏云文件(密码hxqr)
Tap贴子好像不支持显示公式,可以在文档中查看
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活下去 载具速度计算
抓宠物的工具截图
抓宠物的工具
抓宠物主要就两种方法, 1、敲后脑勺,敲晕,然后带走或者捆绑带走。 2、使用麻醉剂,可以用射钉枪,也可以用铁管加吹嘴。然后就可以带走了。 我感觉还是锤子比较方便,什么锤都可以,其他的会加的配件少一点 建议官方加个熊猫,进阶就变成功夫熊猫,哈哈哈。史前动物,恐龙,剑齿虎考虑吗?
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蛇年来了,大家准备氪多少
给不知道蛇年活动玩法的新玩家介绍一下 1.蛇年活动最重要的货币就两个,一个是蛇动力,一个是蛇币,666蛇动力=1蛇币,1蛇币=1信用点。 2.蛇有等级,会自己转圈,每转一圈给蛇当前等级的蛇动力,蛇有好几个等级,没记错的话是蛇-化蛟-蛟龙-化龙-金龙啥(每个阶段等级不一样,升级需要的经验也不一样) 3.蛇升级看你赚了多少蛇币,前期等级低很快升级,后面升级就难了,这个赚的蛇币包括氪金、任务、蛇动力转,
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宠物挑选简单小攻略
版本9.40,宠物基本上没有战斗价值,本攻略基于宠物战斗以外作用评价。 遇见野兽如何快速判定适不适合抓来驯养,看以下几点。 图一,五维万岁,也就是五维级别,公告里提到的五维等级说的就是这个,看这里可以提前了解看不见的野兽五维,其中比较重要的是智力和感知,至少各5级,感知不够5级没法找探索点,智力不够5级没法扫荡物资,再低基本上废了。 图二,功能解锁,基于五维属性判定能不能解锁这些行为,五维过关基本
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萌新注意,蛇年活动必看!!!截图
萌新注意,蛇年活动必看!!!
蛇年转转转活动全服充值都会加每个人的蛇动力,按照以往的经验,10月1日0点,也就是今晚第一波重置双倍,充值量预计是最高的,远远高出以后十几天的总和,想多拿奖励务必随时盯着转盘看,上限低的萌新很可能几分钟蛇动力就满了!!! 我这个充了一千多的老登,蛇动力上限很高很高的因为上线晚了都爆仓,不知道亏了好几千万
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00:05
野兽捕捉截图
野兽捕捉
驯服野兽大致时间(大致凑个整数看个样子,家具装修后再减大概50~150h) 鳄龟800h 牦牛1200h 猫800h 猎犬700h 狮子1200h 野猪800h 家鸡300h 奶牛1000h 灰熊1400h 蜘蛛300h 绵羊1000h 公鹿800h 驼鹿1000h 森林狼800h
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我说活动入坑的萌新能一步登天,看谁还杠我
上次蛇年活动复刻时我说萌新借助活动武器能直接跳阶段发育快速毕业,一天顶老玩家半个月,有人还和我杠,说什么萌新没6修活动武器打不了几下就炸了、没食物水不了天数巴拉巴拉。 这次活动我开了新档测试,从8月10日开始到现在,已经可以说处于半毕业状态了,准确的说,在8月13日我的再生木蛇鞭做出来的时候,就已经完全不怕7阶8阶怪了(目前成果如图所示)。 首先介绍一下前置条件:开档自带青蛇宝宝和仓鼠宝宝+每个存
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马年活动载具优先级攻略
1.无脑选午马BT,460初始移速+飞行避怪(追求一命通关) 2.无脑选玛莎拉蒂,490初始速度,这将是你拥有全服第一移速的初始载具,组上配件轻松达700,天赋拉满最高858。 3,千里马,玩具仅供收藏以及小游戏,三无产品(无防雨,可引发尸潮、盗贼,可被地图事件打断路程) 注:1.有说玛莎拉蒂遇上小游戏不及千里马? 答:小游戏损耗是大于奖励的,纯亏。遇上右边就有个下高速,直接走了,0损耗。 2.有
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战棋NPC武器磁暴步枪,玩家怎么弄出来的?我只知道老模式通过火线活动卡出来,后面还被回收替换了,现在能实装到战棋? 磁暴步枪数值完暴高斯步枪,好久没出新七阶武器装备了。 7阶高斯狙击枪啥时候亮相,高斯狙击枪弹夹放生锈了都!
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新档开刷
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