【策马江湖倚剑踏歌】新玩法夺旗战设计

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族长达到50级,可以选择阵营,阵营为雪月、慕凉和无双城,三选一。
为避免出现A城全是人,B城0个人的情况,自主选择也可以改为系统随机,亦或是加入限定条件:某个宗门族长选择了A,那其他族长就不能再选择A,只能在B、C间选择,同理,A和B都被选了,第三个族长只能选C。而从第四个开始,就可以系统随机分配了,这也增加了未知的趣味性。
若是一个区宗门数量过少,没达到3个甚至只有一个,则延迟开启,直至有三个以上宗门(成员退出宗门则为游民身份,不可参与活动)。
阵营需要设计地图,每个阵营都有自己专属地图,即主城。三个地图可以是相同的,但名称颜色以及npc一定要做好明显区分。
活动时间为每天中午12点-晚上8点,参与等级>=50级。
族长需组织成员统一行动,玩家进入活动场景,自动分配到自己所属的阵营主城,通过跑路去敌方阵营。
敌方阵营地图显眼位置树立一杆旗帜,旗帜血量每日根据玩家世界平均等级或是平均战力自动上涨,血量不可过低,砍倒旗帜后在旗帜周围的归属玩家则能获得大量经验,判断归属依据为阵营伤害百分比,最后一击可获得幸运奖励。
而被砍倒旗帜的阵营,作为惩罚在第二天12点前挂机经验减少5%-10%。当然,可以再设计个小任务,任务名称“我还年轻,可以狂妄”,收集一些道具,或是商店商店购买一些指定道具,完成任务就可以抵消惩罚。我个人觉得,最好的任务是要求自己的好友送某种道具给自己,而自己也需要送给好友,大家互相赠送,可以调动整个宗门的活跃度。
每个周日的12点-晚上8点,开启进阶玩法,玩家砍倒敌对阵营旗帜后,出现npc(名称未定),通过对话可以进入天启城击杀boss孤剑仙洛青阳,设定刷新一些npc比如雷无桀、萧瑟、颜战天和无双等,同玩家一起大战洛青阳,npc不吸引仇恨,攻击力也可有可无,加上这些为了增加沉浸感。
在天启城活动内,三个阵营互通,同个阵营为友方。
boss血量达到50%以下时,玩家可攻击除所属阵营外其他两个阵营的玩家,死亡后在归属阵营复活。
击杀boss奖励道具,和限时称号(获胜阵营全员拥有,限时一周)。
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