【策马江湖倚剑踏歌】新玩法少歌自走棋设计
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一、核心玩法框架
1、基础规则
棋子分为1-5费卡(品级对应武侠境界):
1费2费:金刚凡境,3费:自在地境,4费:逍遥天境,5费:神游玄境。升星规则:3个1星合成2星,3个2星合成3星。3星终极形态觉醒皮肤特效。
角色定位(随赛季调整):例棋子,职业,费用
萧瑟,剑客/琅琊王,5费,雷无桀,火灼师/战士,3费,无心,禅僧/法师,4费,司空千落,枪使/刺客,2费等。
2、羁绊系统:
如雪月城(3/6/9生效)
2/4单位:+15%/30%技能闪避率(登天阁试炼精神)
6单位:全员开场获得1次"月影守护"(免疫首次控制)
天外天(2/4/6生效)
2单位:魔教单位伤害+20%
4单位:击败敌人后回复15%最大内力
6单位:魔教单位可复活1次(黄金棺材秘术)
雷家堡(2/3/4生效)
每存在1雷门单位,全员攻击附带"雷纹"(叠加3层爆炸)
暗河(刺客专属)
3单位:对生命值低于50%的敌人必暴击
少年热血(萧瑟+雷无桀+无心)
3单位:怒气获取速度+40%,濒死时获得200%攻速持续3秒
雪月双仙(百里东君+李寒衣)
2单位:一方死亡时另一方技能伤害永久+50%
黄金棺材(无心+忘忧)
2单位:无心受击时忘忧分摊50%伤害
天启四守护:青龙(雷无桀)、白虎(姬雪)、朱雀(司空千落)、玄武(唐莲)
2单位:生命+1000
4单位:击败敌人后回复15%最大生命
6单位:攻击附带生命3%的额外伤害
还可以设置一些如无双,百里东君等专属羁绊1人独立激活的强力卡。
3、装备系统:
如无尽(暴击)、轻语(破甲)、饮血剑(吸血)龙牙(魔抗)、反甲(物抗)、狂徒(生命)等。
二、特色系统设计
1、银两来源:胜利奖励、利息机制(最高5两/回合)、出售棋子。
2、江湖奇遇事件(替代传统自走棋选秀环节):
登天阁试炼:胜者获得专属神兵#如“银月枪”(司空千落攻击翻倍)等;
锁山河之约:双方棋子禁止攻击5秒,存活方全员回血回蓝50%。
三、个性化内容
棋盘皮肤:如雪月城四季、天启夜宴等动态场景。
小小英雄:如Q版百里东君、李寒衣、玥瑶等。
攻击特效:如李寒衣月夕花晨技能触发满屏花瓣飘落特效。
四、玩法奖励
1、段位称号奖励
每周根据玩家段位发放专属称号(如“少歌圣手”“弈界宗师”等),用于彰显实力。
还可参与赛季排位赛,赛季结束时奖励神卡自选碎片,万能神兵碎片等奖励。
2、代币兑换商店
通过参与对局获得 “硬币” ,可兑换游戏内养成道具(如突破丹,鲜花,神卡碎片自选箱,天卡碎片自选箱,神兵碎片自选箱,隐侠自选箱等奖励)。
3、里程碑奖励
通过“百晓堂”榜单系统领取,达成指定成就(如胜场数、阵容组合)等。

