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玩具屋隐藏情报公开 | 弗瑞德和立体书

2025/11/21278 浏览综合
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Hi 各位,《咔砰!玩具乱斗屋》还有2周就要正式发售了!比较早期就关注过我们的朋友可能还记得,游戏最开始的名字叫《咔砰!弗瑞德的玩具屋》
那么,弗瑞德究竟是谁?今天的帖子,我们准备小小地剧透一些关于玩具屋的故事!

弗瑞德和他的玩具屋

作为玩具屋的主人,弗瑞德拥有千奇百怪的玩具收纳:有些是他收到的礼物,有些则是弗瑞德自己精心制作而成的收藏品。
在正式版中,游戏开放了【立体书】功能。这本书也是弗瑞德的日记本,达成前置条件,就可以解锁藏在这些玩具背后的故事。
比如,平平无奇的木偶人是弗瑞德亲手做出来的第一个玩具:
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体型夸张的毒牙鳄鱼,则见证了弗瑞德在学校里的高光时刻:
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每解锁一段回忆,大家还可以获得一张小小的胶片。这些胶片会指引着你,带你发现英雄们不为人知的另一面,解锁他们的专属皮肤,以及桌子和场景外观。
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也许你还会好奇,如果玩具们是陪伴了弗瑞德童年的珍藏,游戏中的四位英雄又在故事里扮演了什么角色?仍有许多秘密埋藏在这本立体书里!赢下更多场次,探寻弗瑞德和他们的关系吧!
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不过,1.0版本中弗瑞德的故事并不会彻底完结。在发售后的更新里,大家还会解锁更多的新玩具,直到逐渐了解故事的全貌。

更丰富的手绘插图!

这段时间,我们还为立体书的玩具故事绘制了全新的插图,希望翻开书页,能够展开一个更有温度的卡通世界:
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立体书中的每个条目都可以解锁一张独特的手绘插图,伴随大家逐渐推进游玩进程,整本日记也会变得越来越图文并茂!
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今天的剧透就先到这里,另外,玩具屋还参加了Weplay Expo的线上活动,我们的Demo仍然在持续开放中,感兴趣的玩家不妨试试!
欢迎在评论区和我们分享你的想法!如果你有别的反馈意见,或者想和其它玩家一起交流最强阵容,都欢迎加入我们的官方Q群:
<群号:1040049398>
以及——别忘了把我们加入愿望单!
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咔砰 玩具乱斗屋 弗瑞德故事
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其实是《咔砰!玩具乱斗屋》的第一款皮肤DLC的特别小剧场! 今天我们发布了玩具屋的第一个大版本更新——春节1.1.0版本! 在这次更新中我们给四位玩具英雄准备了全新的皮肤DLC。这次DLC我们准备了《坏蛋同盟》为主题的新皮肤,希望大家通过漫画小剧场可以窥见这次新衣服背后的背景小故事~
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【游戏攻略】在玩具乱斗屋你没玩到这些内容可就亏大了!截图
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让我看看是谁还不知道玩具屋里可以免费解锁皮肤、剧情和成就的!
官方
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新增扑克小王,平衡性调整上线 | 12月4日正式发售截图
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各位玩家: 在距离游戏正式发售还有不到一周之际,为了让大家通过试玩版提前热身,我们对Demo进行了一次更新。本次更新对部分玩具的数值进行了平衡性调整,并加入了对纸牌阵容来说较为关键的——扑克小王。 更多玩法与玩具组合,请期待下周的正式版。 本次更新内容: 新增内容: 新增物品:扑克小王 优化调整: 更新了坦克,兵人等贴图、图标的美术素材 优化了物品详情界面 暂时关闭了问卷功能 修改了游戏开始的提示
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【Roadmap路线图公开】一同展望玩具屋的“扩建计划”吧!截图
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大家好: 自《咔砰!玩具乱斗屋》开启大门以来,已匆匆走过两周。 这段时间,我们最快乐的事就是在屏幕后看大家展示那些天马行空的构筑与脑洞大开的玩具组合。比如昨天刚刚开启的社区挑战赛——: 游戏一更新后,不少玩家就钻研出了各种脑洞大开的打法,让原本的速通赛道快速“内卷”起来——甚至打的 Boss 怀疑人生。 不过不擅长比拼“闪电战”的玩家也不用担心,我们同样很看重【创意阵容打法】,只要你的摆法足够有趣
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玩具屋12月4日游戏发售!限时八五折!正式版细节前瞻大公开截图
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各位玩家们好! 今天我们通过IGN公开了玩具屋1.0正式版的预告片!游戏将在中国时间12月4日下午3点正式发售。目前玩具屋的正式内容我们已经基本开发完成,是时候和大家同步1.0版本的新细节了! 《咔砰!玩具乱斗屋》定价46元,首发将开启限时两周的85折优惠活动,折后39.1元! 同时,我们计划将在发售当天与另外两款充满创意的“牌组构建+农场管理”独游推出两个9折捆绑包:分别是“为猫神大人上贡”的,
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【玩具乱斗屋】1.1.0 版本已更新!截图
【玩具乱斗屋】1.1.0 版本已更新!
大家好呀!我们今天带来了玩具屋的第一个大版本更新—— 1.1.0版本的春节更新! 感谢大家一直以来对于我们工作室的支持!为了让大家的“斗蛐蛐”之旅更有乐子,我们在这次更新中一口气塞进了 30 多种全新的玩具与职业技能物品,并同步开启了包含 10 余种专属道具的全新模式。 不论你是硬核的战术流还是纯粹的整活派,我们都期待看到大家在新版本里尽情拆解、折腾,开发出各种离谱又有趣的套路!明天我们还会公开新
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来点节奏 !木偶乐手揭秘!截图
来点节奏 !木偶乐手揭秘!
上周和大家分享了游戏正式发售的计划—— 我们的游戏《咔砰!玩具乱斗屋》将于12月4日在Steam正式发售! (小声:如果喜欢玩具乱斗屋,请一定将它加入STEAM愿望单!) 大家不仅和我们一样,因为发售日的临近而期待,同样也好奇:在正式版中,能玩到哪些DEMO以外的内容? 在官宣发售日时,我们也和大家提到过。在目前规划的正式版中,会给大家带来4个英雄和对应的八个职业,也就意味着,有两个全新角色登场!
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什么?我的玩具们居然活过来了?——《咔砰!玩具乱斗屋》截图
什么?我的玩具们居然活过来了?——《咔砰!玩具乱斗屋》
《咔砰!玩具乱斗屋》是一款以“物理碰撞+背包整理+自走棋”玩法为核心的,有着美式手绘动画画风的策略肉鸽游戏。在游戏中,玩家可以扮演“玩具屋主”弗瑞德,从“玩具王国”中挑选并组建属于自己的玩具军团,与其他玩家(或好友)展开就像我们自己小时候曾经幻想过或实践过的飞来飞去撞来撞去有来有往的玩具对战,并在对战中不断吸取经验,优化战术组合,冲击更高段位,解锁更多玩法。 与近半年前的Demo版本相比,正式版的
开发日志 #1 玩具屋美术漫谈 | 我们是如何设计玩具的?截图
开发日志 #1 玩具屋美术漫谈 | 我们是如何设计玩具的?
Hey,大家好! 我们是《咔砰!玩具乱斗屋》的开发团队自由粒子工作室。 不知不觉,距离玩具屋正式发售只剩不到一个月的时间了! 趁着游戏开发工作已经逐渐步入尾声,今天也想和大家多聊聊关于玩具屋的美学概念设计。 相信很多玩家注意到,玩具屋的动画风格有些特别,甚至自带一丝复古气息: 了解茶杯头的玩家可能已经很熟悉了,玩具屋采用的确实是一种曾流行于上世纪的动画风格——橡皮管动画。这种风格起源于20世纪早期
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咔砰!玩具乱斗屋即将于12月4日正式发售!截图
咔砰!玩具乱斗屋即将于12月4日正式发售!
各位朋友们! 我们经过多轮playtest测试,从demo首发再到新品节结束,以及一直以来夜以继日地“爆肝”制作,我们玩具乱斗屋的正式版本进入了最后的开发阶段! 目标发售日期也终于敲定了—— 《咔砰!玩具乱斗屋》将于12月4日在Steam正式发售! 正式版将带来4个风格迥异的英雄角色和多达8种职业 除了已经和大家打过照面的试玩版角色 - 【仓鼠博士】和【玩偶厨师】,新角色“吉他妹” - 【木偶乐手
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