猎魂世界:这宁荣荣神赐到底有多不简单?真要抽的一滴都不剩了?
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大家好,我是正在抽卡的何二维一。这两天有关宁荣荣神赐魂环马上就要上线的消息也是不胫而走,那么其实宁荣荣的神赐魂环......早就该上线了,只是因为某些特殊的原因才耽误到现在,不过这上线的方式也改为了抽密藏的形式......
活动时间就在明早开始,那么这个活动其实和之前抽叶原、白沉香、奥斯卡和朱竹清的那种秘藏保底活动非常类似,而从其奖励的分布来看,这波应该在规则上和刚刚才上线几天的“天斗皇礼”活动还有些关系,例如它们都有“限定25抽”等比较特殊的高规格奖励。
不过说到底大家最关心的肯定还是宁荣荣的神赐魂环......270抽保底,说实话当维一第一眼看到这个270抽保底的时候,我立刻就想到了尘心的神赐魂环,因为那一拨白沉香通行证里边,尘心神赐魂环刚好也是270抽保底,而且这个成本极为夸张......
那上图就是维一之前算的尘心神赐魂环的获取成本,因此从逻辑上来讲,除非是运气非常好的朋友,此外冲着保底去的话应该就比较难了......当然这里还有一个问题就是宁荣荣神赐魂环的效果到底是什么,那目前广为流传的就是15%的最终伤害提升,而且是非常粗暴的15%最终伤害提升,那咱们假设这个传言是准确的话,那么宁荣荣神赐魂环到底又是个什么水准呢?
各位应该也都能注意到,目前上线的很多神赐魂环,其对于我们最终伤害的提升幅度是各不相同的,不过官方始终有一个大致的标注在其中,这里维一简单给大家总结一下:
- 如果是只针对单一角色或主C才能生效的增伤效果,则官方一般会以10%这个幅度作为打底,能达到10%-15%左右的就是基础水平了(如蓝龙等角色的神赐),能达到15%-25%左右的就是不错的水准了,而如果能进一步达到30%甚至更高,则便是极为夸张的幅度了,这部分就是以唐昊为典型代表了
- 如果是针对副C定位,提升其体系或主C伤害为主的增伤效果,则官方一般也会10%-20%作为一个核心标准,而如果连10%都达不到的话......毫无疑问这个角色的神赐就是没有任何意义的,例如猫鹰等......而在10%-20%区间内的,如小舞、朱竹清、胖子等角色的神赐就算是一个比较符合常规的提升幅度了,大家可以按需考量
- 第三针对控制、防御和辅助角色,这类角色一般泛用性会更广一些,例如古榕就几乎可以适配任何的主C,所以针对这类角色的神赐魂环增伤幅度,官方最高一般就只会给到15%的水准了,要不然如此之强的泛用性外加超高的增伤比例,对于游戏的平衡性便会是一个极大的冲击,此外如奥斯卡的神赐则是有一定局限性的,因为他主要是搭配锤三、唐昊等角色才能获得更好的效果,因此其可以算个小小的例外
所以聊到这大家也应该就懂了,宁荣荣作为一个超强泛用性的辅助,其泛用性甚至还要更强于古榕,所以理论上而言15%的直接终伤提升也可以算是一个阈值了,官方大概率不会去超越这个上限,当然对于这个活动......和宁荣荣神赐效果,大家有啥想说的也欢迎留言来参与讨论吧!今天的攻略文章就到这里,如果大家还有任何问题的话都可以添加维一的私人微信heerweiyi1015进行问询,感谢大家的支持!



