致喵喵一封信(上)

昨天 14:517 浏览综合
亲爱的猫猫:
        早午晚安安!
        突然发现自己的账号有一个互关好友,打开一看原来,是猫猫你啊。
        很抱歉,你的小游戏我只是粗浅游玩了一下,甚至游戏时长连一个小时都不到。刚玩下去,就品到了某只青蛙味道,所以,我希望你能走出你自己的道路。我不清楚后续游玩还有没有什么独特体验,也不是很清楚你们后续的开发计划,但我想,既然是领养一只流浪猫,而不是养宠物猫,那么它二者之间就是有区别的,流浪猫对人是否更警惕?对环境是否更缺乏安全感?它的出身是流浪猫生育养大还是被弃养过的?哪怕它现在得到救助,它对人类的信任是否……
       再一个,制作这款游戏的主旨是什么?只是主打陪伴的电子宠物,带给人们治愈快乐消磨时间?还是说,你想反映社会问题,引发人们深思呢?(在一堆小猫里,有的没了胳膊,有的四肢并不协调,有的身上隐约看到一些疤痕,有的精气神有些焉巴,有的对陌生人类很冷漠甚至哈气,你愿意成为他猫生中的救赎,那道光吗?)
        每个人的心里都有自己的乌托邦,以下建议,仅供参考,毕竟制作游戏的成本…
   1,货币获取我个人感觉并不合理。我们是作为一个打工族,花费的货币应该是自己通过打工获取,每天中午下午各获得一次,给自己一个加班的小游戏获取货币(加班小彩蛋,猫猫很想你,于是过来找你了),跟自己的猫猫一起去猫咖兼职(让猫猫结识新朋友,你也可以随机遇到新朋友,作为养猫人,自己努力赚钱猫猫在家躺心里有点不舒服,也想让猫猫给自己挣点小钱钱)。
    2,猫猫好感度提升,不能单单只是解锁猫猫动作,以及摸摸抱抱的成功率。好感度提升,也可以增加猫猫主动找你玩,黏人的程度等等,也会随着解锁猫猫自身的经历,同时也能让你更多理解猫猫的意思(气泡弹出他想跟你玩,想吃什么好吃的,想去哪里玩等等)。
    3,猫猫的外出。按理来说,刚到家的小猫是不允许外出的,尤其是单独外出,后面可以加个猫包,带小猫一起去公园,游乐场等等,甚至带猫猫一起上班,随好感度增加猫猫可以自己单独外出,建议选择晚上十二点到早上我们睡觉这个时间,早上打开一看,猫猫舔醒你,表示他饿了,他昨晚外出给你“打猎”回来了,你知道我摸鱼想看一眼小猫,他居然外出了,然后我不知道干嘛只好退出游戏,这点也是我后面对游戏失去兴趣的一个原因。
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