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才能居然可以转的

2025/11/22829 浏览
今天才发现才能居然需要把紫色的那个属性转到中间才会生效!我就说我战力为啥比别人低那么多,装备加的战力哪有那么大差距,原来一直没转对!好坑啊!
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黑色四叶草 魔法帝之道 战力提升技巧
已经玩了不知道多少天了我来做个游戏总结呢截图
已经玩了不知道多少天了我来做个游戏总结呢
画风和画质肯定没得说,这是原作动漫手工画原画风的,反正肯定不会是AI画质,有保证,游戏玩法机制也没得说,个人非常喜欢这种类型的策略回合制游戏,他的玩法和机制,非常的流畅简洁,也是非常的实用的一种类型,当然沙盘战棋也非常的好,但是个人感觉战棋游戏需要先走位走格子,然后再放技能操作起来有点麻烦复杂,没有这个那么快速流畅 技能特效那就更没得说了,技能和大招的释放非常的流畅快速迅速,如刀光剑影之间,技能的
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终于是过了剧情5截图
终于是过了剧情5
下面给大家看看我的练度, 还有是怎么过的怪鱼玩具 ,首先命运之门选了法娜, 思路很清晰必须是一防御一输出一治疗剩一个靠借, 那借谁呢 ?减伤和输出角色我都借了, 最终开窍了,因为我防御选的是黑牛亚斯塔, 所以借了有联动的尤诺 ,看他技能才发现他有减防效果 还有一个重点是手动出技能, 主要是希望能花最小的资源过剧情, 这是在没更新前两天过的, 现在以降低难度了, 但还是希望大家把资源留给想重点培养的
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这个螳螂到底是多爱我啊截图
这个螳螂到底是多爱我啊
居然满命了,不管何时何地只出螳螂,要不要给他换个技能书呀?蓝c太多了,之前一直不想养,这是逼着我养啊[表情_微笑]
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JJC好用的队伍推荐截图
JJC好用的队伍推荐
竞技场拿连胜好用的队伍,用完好用的过来点个赞!!# #黑色四叶草魔法帝之道攻略 #黑色四叶草魔法帝之道
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抽象的拉条机制和出手顺序截图
抽象的拉条机制和出手顺序
1.出手顺序和头像排序经常不一致,在没有显示任何速度变化和拉条的情况下,排在后面的反而先出手。 2.凡尔托斯(绿拉条)的大招增加65%行动力,作用对象竟然不能在下一个出手,而且是开局,每个人速度差都不大,拉条拉了个寂寞。 3.顺便吐槽一下优化,动不动网络故障+闪退,这是玩过最游戏中优化最垃圾的[表情_喷]# #黑色四叶草魔法帝之道
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这垃圾能练吗?截图
这垃圾能练吗?
抽两命了,心好痛,怎么不给我的c叠命座!
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每日首领布雷琪多娜配队截图
每日首领布雷琪多娜配队
第一层芬拉尔拉条抢回合一盾一奶保证c位存活慢慢刮,第二层马尔斯协力技能在boss蓄力回合减伤即可上自己最大输出
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这新装备和之前的自然套有啥区别截图
这新装备和之前的自然套有啥区别
我觉得还不如之前那套,还贵一倍
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这个是每日首领车轮战的buff吗?截图
这个是每日首领车轮战的buff吗?
还是只是团活动的buff?
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各位佬,试炼塔奖励会刷新吗?截图
各位佬,试炼塔奖励会刷新吗?
懒得打了,如果不刷新就慢慢加战力挂机过了
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