角色属性和BOSS属性

修改于12/0466 浏览攻略
一般属性:血量、攻击、防御、速度;特殊属性:伤害增加、伤害减免、暴击、闪避、击晕、反击。
速度:PVE角色先手,PVP速度高的先手。
闯关BOSS附带3个词条,每个词条最高60%,一般属性词条不起作用,特殊属性词条起作用。
灵田野兽王没有词条,但是基础数值极高,0~100级灵田每次挑战消耗10000金币,101~300级灵田每次挑战消耗50000金币,301~400级灵田每次挑战消耗100000金币。
每件绝世红色装备有三个词条,每个词条4.0%~4.9%。
伤害公式:(自身攻击-敌方防御)x(1+自身伤害增加-敌方伤害减免),暴击时伤害变为2倍,有5级技能最终裁决(增加50%暴击伤害)时,暴击伤害变为2.5倍。闪避击晕反击判断机制:以敌方攻击我方为例,先判断自身是否触发闪避,若不触发闪避在判断是否被敌方击晕,若不被击晕则判断自身是否触发反击。闪避克制击晕,击晕克制反击,反击克制闪避(反击时必定命中)。
荣誉勋章(0级效果:生命125攻击25防御7.5速度5体质0力量0敏捷0对BOSS伤害增加3%)每级增加生命125攻击25防御7.5速度5体质1力量1敏捷1对BOSS伤害增加1%,满级300级效果:生命37625攻击7525防御2257速度1505体质300力量300敏捷300对BOSS伤害增加153%。
荣誉勋章的对BOSS伤害增加对闯关BOSS起作用,该伤害独立计算,伤害公式为(自身攻击-敌方防御)X(1+自身伤害加成-敌方伤害减免)X(1+荣誉勋章对BOSS伤害增加),暴击时在乘以暴击倍数。荣誉勋章的对BOSS伤害增加对灵田野兽王不起作用。
1