词条洗练解析,顺带讲解一点站位问题

2025/11/221216 浏览综合
了解洗练,首先要明白属性的意义。
伤害来源,这个游戏的攻防是相减的,意味着攻击低于防御不破防,举个例子攻击200,怪物防御100,意味着你的攻击对于怪物只有100。然后这100*技能百分百*技能增伤*最终增伤*1.1元素(需要技能或者武器带有元素,如果都有就是1.2倍伤害,前提是怪物元素是被克制,否则只有65%)
其次看怪物的属性,刷怪词条跟BOSS的词条有很大的对立。我举个例子:80级装备副本BOSS防御697,而75级的我所有英雄装备都是史诗的情况下,在不算任何百分比加成基本都是700左右,刚刚破防。在此情况下技能增伤和最终增伤没用。80级地图的小怪防御大约是200。
再说一个,技能提供的加成和装备宝石的加成是独立计算的。顾名思义是1.1*1.1=1.21,而不是1.2。
所以说刷怪优先增伤,技能增伤是最终增伤的3倍,但是最终增伤是通用的。
综上所述建议刷怪:攻击=技能增伤=最终增伤
=暴击=暴击加成=冷却,其他的闪避等等包括减免没用
然后是关键的BOSS洗练
输出词条:攻击>穿透>闪避减免=各种增伤=冷却
然后是控制,就弓箭手和法师两个控制,这两个技能优先冷却,越级打boss主要看控制技能
然后就要提一下站位问题了,如果两个英雄同时攻击BOSS就会导致控制时间变短,使用这两个英雄要一前一后空两到三格
然后就是辅助技能冷却优先级>增幅。辅助就不要指望输出了。
最后就是防御属性,优先防御>生命,闪避格挡就看脸,有奶的群闪拼运气就行了
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