有关角色技能优化的设计思路1

2025/11/23544 浏览综合
悲悯之箭 艾洛拉
隐弓优化设计思路,制作组可以参考下
隐弓几乎被玩家唾弃的不如紫卡,一无是处,只要改一个大招,应该就能解决
目前隐弓的大招是解除隐身,然后在一段时间内把普攻变成两段。我看了下,初始开大时间,大概能打14箭,如果提升攻速,可能能打二十多箭。
根据现在的大招效果,我建议优化成一段式的爆发。具体效果如下:
开大解除隐身2秒,并对目标造成一次普攻倍率×14的伤害,提升攻速可以提高技能倍率。每使用一次大招,解除隐身的时间延长2秒,非隐身期间,普攻变成二连击。#潮汐守望者
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