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来写个比较全面的攻略

2025/11/232142 浏览综合
论坛里面之前Ray写的攻略贴就已经写得很好了,大家可以先看Rsy的攻略贴,我这篇是一些归纳和补充,以及我自己的一点想法。
    先建议玩这游戏还是充下30元的免广月卡,一天一元钱,免广还能无限扫荡,体验真的要爽很多。
      说下技能,每系3个技能,大概是26关还是31关可以学到所有技能。技能按作用可以分为对单,对群,对空,防御(吸血治疗都算进防御),按等级威力可以分为低等级、中等级、高等级技能,还有任何等级都可以的通用技能,这个会影响到技能点的分配。
     低等级技能指不需要升太高等级就能用,升级提升不高,可以把技能点给中后期技能。比如:汲取,烈火剑法、圣光
中等级技能指这个技能可以升级,但不必升满,比如你选来对空或对群的技能。雷盾、冰咆哮、闪电链、冰盾。
高等级技能就是1级时极弱,要4-5级才算有点用,但是满级后会有质变。比如闪电、光剑、劈砍、火球术。
通用技能:低级高级都能用。盾击、喷火、邪神。
废物技能:光盾、剑气、冰锥、黑洞。
     开局看到必选的两个技能:汲取、烈火剑法。汲取比烈火重要,5级不出汲取就要刷新了,7级没汲取肯定过不了第二个boss的。但是没烈火,可以用喷火+其他AOE技能代替。
      技能流派可以参照Ray大佬的3个流派,总体思路就是
    汲取+烈火+对空+对单+防御+通用
       这游戏就是靠1级的汲取和烈火剑养其他的技能,先把对空技能养到3-4级,再养通用技能和把对单技能养到满级。
      说下装备,衣服必带冰盾;项链、戒指、头有啥S就用啥;耳环除非有S圣战头盔,否则必选汲取耳环;有S圣战头盔,就在汲取、圣剑耳环里选一个。鞋在邪神、雷盾、盾击这3个选一个就好。
     
     
     
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推荐玩法:圣剑邪神流截图
推荐玩法:圣剑邪神流
装备推荐: 1、神圣耳环 2、寒冰战甲 3、诅咒战靴 4、项链,戒指,头盔 都选神圣套,因为S品质的神圣套额外加攻速,且圣剑更适合打领主。 技能加点: 主加吸血剑法+圣剑+邪神,副加冰甲+烈火剑法,实在没有就选圣光。这6个都没有建议看广刷新。 第10波主选攻速+25%,没攻速就选光+100%或暗+100%或所有伤害+20%。 玩法推荐: 该玩法的核心是攻速,首选吸血剑法,加满后可提供10%攻速,搭
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前期主线攻略截图
前期主线攻略
写在前面 战力差不多的情况下(碾压局别杠)推主线看前6波,你能在前六波拿到什么技能决定了能不能通关。 理想情况下前6波必须拿到汲血+盾击/烈火剑+一个远程法术 核心必拿的技能就是汲血,这是让你可以一直活下去的关键,装备带诅咒耳环,拿了汲血直接+3%吸血 盾击/烈火剑我愿称之为当前最强输出,怪物聚集在你前面的时候一波就能清掉 然后看你的衣服加什么技能,像我是加闪电的,所以我拿了闪电/闪电链 最后一张
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推图技能选择和装备推荐(个人向)截图
推图技能选择和装备推荐(个人向)
官群一直开禁言是真的难受。 最重要的属性是吸血,提供吸血的装备有如上图三个。其中诅咒耳环获取难度较低,圣战头盔和魔神耳环就只能看脸了,抽到直接起飞 如果想长期玩,98的首充非常有必要,开局就能选一次技能太关键了。 我玩的是攻速流,具体玩法如下 第10关Boss之前,汲血剑法和烈火剑法遇到必选,汲血剑法点1级触发装备吸血就行。烈火剑法点2-3级,有烈火剑清群怪无压力。有了这俩技能就可以放心的点圣剑了
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【经验向】无聊看看可供参考截图
【经验向】无聊看看可供参考
对于这个游戏,我只能说,我真是,神农尝百草[表情_吃瓜] 游戏本身是那种小程序游戏思维,所以运营和游玩寿命啥的……懂得都懂(本来也有vx小程序的,后来关了,讲真那个是纯粹的看广战神,S装备获取舒服很多,不过没有宠物)至于评分,废话,刷的,不讲不讲 以下是纯粹个人经验,并无太多实际数据附加证明,所以如果有质疑,可提出,但别杠,你杠就是你对 对了,会附带一堆图片,有点长 关于氪金 我本人玩游戏不是零氪
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写个攻略截图
写个攻略
这次宠物更新了顺便写个攻略,以下内容有许多理解来自宠物更新之前,所以一些评价为“前期好用后期一般”的技能实际强度可能有所下降 首先先大概讲一下推图的几个坎,第一道坎是前两波怪群,缺少对群容易暴毙。第二道坎是第十波的boss,因为前期没发育起来,对单太差也可能栽在这。还有一道小坎,第七波精英怪,这个主要是如果你前期没吸上血,打的时候剩的血不多可能会死,但这道坎就算过了没抽到吸血还是容易暴毙 武器选择
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装备紫3以后不充钱真玩不下去了截图
装备紫3以后不充钱真玩不下去了
我本来还以为这游戏不算氪金,结果升级S紫3星装备把我看傻了,升级S紫3装备竟然要一个S装备才能升级,50抽一个S装备,而后面基本没有挣钻石的办法,太劝退了。
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如何选择技能,给大家一点参考截图
如何选择技能,给大家一点参考
游戏里只有攻击和血量,你可以理解为横版魔塔。 因为没有战斗时限要求,所以推图思路只需要考虑如何活下来。 角色对怪的伤害和等级、层数都无关,只看攻击力和技能的基数属性。 比例你攻击力1000,闪电的技能基础属性是攻击*125%,此时1级闪电对怪物伤害就是1250。2级闪电伤害增加25%,数量+1,此时2级闪电伤害就是1.25*1.25*2=3125,每个闪电伤害是1562.5(显示为1.56.K)。
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今天发现一个真正不氪金的游戏截图
今天发现一个真正不氪金的游戏
好不好玩先不说,看广告就得金票,里面所有礼包都可以用金票买。如果你不想看广告,免广告卡只需要6元,免广告卡是唯一金票不能买的。 现在的手游都是各种圈钱,满屏的充值红点,一个礼包动不动68、98,198,真当我们玩家的钱是大风刮来的。
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给平民萌新的一个开荒攻略截图
给平民萌新的一个开荒攻略
就讲一点最重要的: 如果之前玩过《向僵尸开炮》这类游戏的应该都懂,新号前几十抽都会有一个保底机制,大概就是前50抽吧,会出一个稀有,这个稀有如果是传说宝石,这个服就废了,就换服重新玩重新抽。 直到第一个稀有出角色、信物或者神话宝石,那么就可以决定在这个服玩。 有信物和角色,推关要轻松很多,别人只能推到20关,自己能推25关,还有有时真要信一点运气,开局好接下来一直都会好,开局普通后面一直都普通。
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我见过最逼氪的手机游戏截图
我见过最逼氪的手机游戏
我发出来的不到充值的十分之一。
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