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【补充资料🗂️】1专怪物海拉水姆2w2分神经矩阵

修改于2025/11/24247 次播放攻略
[TapFamily_啥]不愧是海拉作战辅助模块,跟海拉圣树水队契合度相当高。
三圣树神系buff:战斗开始时,全队伍机制值改变为满;
海拉作战辅助模块第二层效果,直接使本队伍开局连携满奥义值充满。(也因此解放了水姆跃升位置,从「无尽构筑」,换为「唤灵力场Ⅰ」)
队伍:
2s水海拉(1+2)+s水姆(1)+2s诗寇蒂(5+2)
配置如视频所示。
[TapFamily_摸鱼]在模块和神系的双重神力加护下,开局就是完美启动状态(估计也因为如此,才让水海拉操作「缓慢」,来进行平衡)。
[心动小镇_点赞]海拉作战辅助模块使水姆可以更好的进行补伤(辅c),模块要是完全解锁,时间上会更快。
诗寇蒂的专武配置目测3+2也是可以到达2w2分的(由于我已经升到5+2没法测,辅助上升专提升不是很明显)。
[TapFamily庆生-万物皆可联动_鼓掌]ss1专主c和单s1专辅c能打2w2分,强度上是毋庸置疑的,当下最该解决的问题是,机制位没有契合的神能刻印供以使用(还能更强,未来可期)和水队的专属第三人(会是你吗,霍德尔)。
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兄弟们,小丑冥王可以把休提出队伍了,开局可以直接开大,实战充能也很快。主要是我嫌她俩连携动画太长了,看吐了,天天少啰嗦少啰嗦,单冥王助战开大就2秒动画快很多。
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角色是3️⃣s的,只能说10-10是个粪关,但是和难还是不沾边的,想速推可以快个一两分钟,但是就没法无伤了
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水一期视频。 暗金属说难打也不会很难打,熟悉了攻击招式之后也不难。打适格的暗金属主要是不要被打到,因为出了免疫也是判定被打中,会扣一次无敌,第二次扣掉会开始烧血。容错只有完全不被打中或者只被判定一次免疫。
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上班的时候偷偷打的,操作虽然变形但是也证明的差不多了,人家两个月前b站视频欧米茄海拉开局都一炮465w,进修正900多万,还有人不信,说自己的满配欧米茄海拉输出只有我说的一半,我直接用我的sss海拉打一波看看,b站视频链接https://b23.tv/BV1cG411A7k4
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