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前线急报!烽火连城高燃盟战回顾。

精华2025/11/24503 浏览综合
    烽火连天,战意不休!近日各大区服激战正酣,精彩纷呈。香香诚邀各位君主随我一同眺望前线,共览《王于兴师》疆场上的刀光剑影与热血瞬间。
                                                                                  一一以下素材为玩家投稿,不代表官方立场
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      月余征伐间,S2-0020区已形成三足鼎立之势——神话梦归处、江山多娇、诗和远方稳居前三。
      11月14日,赛季结算前最后一日,战场再起波澜:一步登顶盟友天命携30余部将驰援,共赴赛季终章的奖励之争;而此前久攻靖远关未果的江山多娇,决意集结全部兵力发起最后冲击,誓要为S2赛季画上完美句点。
     当晚7点,江山多娇正式宣战靖远关,8点整,攻城战准时打响,一场注定载入本区史册的终局对决就此展开。
     战前部署暗藏玄机:一步登顶以298队精锐驻防靖远关,辅以102队委托兵力,刀盾兵如铜墙铁壁般堵死关口要道,军团长率盾兵军团列阵侧后随时补位驰援,骑兵部队潜伏两翼蓄势待发,只求找准破绽突入敌阵,直捣江山多娇弓兵核心。
     江山多娇则以反击毒爆部队为尖刀,凭借高额伤害强势冲击关口防线,弓兵军团紧随其后铺开火力网,枪兵、骑兵同步推进,形成全方位压制态势,全员动员、志在必得。
     战斗打响瞬间,靖远关下杀声震天。江山多娇的毒爆部队与一步登顶的刀盾兵在关口正面碰撞;一步登顶的骑兵瞅准时机迅猛突进,却遭遇江山多娇骑兵的顽强拦截;弓兵阵地的远程对射,箭矢如暴雨般交织,却无人后退半步。
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       这场血战持续近一个半小时。157名玩家全员投入酣战,一步登顶累计出动刀盾兵310队、骑兵230队、弓兵365队、枪兵328队,以1.11亿承伤的代价歼灭敌军1.08亿
      江山多娇亦出动刀盾兵306队、骑兵263队、弓兵341队、枪兵330队,同样斩获1.08亿歼敌战绩,承伤1.03亿
      最终江山多娇未能在最后时刻攻克靖远关,而一步登顶虽无缘前三,却在这场终战中用热血捍卫了联盟最后的荣光。
      靖远关的硝烟散尽,S2-0020区的征伐落下帷幕。这场两盟对决的"最后的狂欢",既是旧赛季的终章,也是新征程的序章——待结算尘埃落定,组队重整旗鼓,新的赛季将整装待发!
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     11月12日至14日,S2-0026区江州战事激烈,兴州局势暗流涌动。江州方面,山河赋诗联盟连续攻破丹崖冠野,并于14日协助以战止战 夺取战略要地中平。随后连夜推进,摧毁天道北伐与夜尽天明在中平要塞外围的防御工事。
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     在中平-吉昌战线,山河与以战止战配合默契,战损占优约三四千万。而樵林-吉昌地区战斗更为激烈,以战止战歼敌1.8亿,承受巨量伤害;天道北伐歼敌近1.4亿;山河与夜尽天明各自贡献约1700万战果。
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     兴州方面,星火燎原与云深不知处在“寿安-内安”交锋。隐盟攻占复兴,目标指向狄花渡;星火则拿下寿安与隆阳,准备夺取听涛渡。两大渡口争夺一触即发。
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     战功榜上,北伐丨插花弄玉 位居榜首,戰 丨西柚布丁戰 丨夏威尔紧随其后。
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     11月15日,资源州全面互通,江州战场从2V2转变为4V2格局。天道北伐、夜尽天明、星火燎原、云深不知处四盟,联手施压山河赋诗与以战止战,4V2局面,战局将面临全新考验。
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     S4赛季已近在眼前!新的瀚海战场正在召唤,在踏上全新征程前,不妨随香香一起回顾一下S3赛季那些令人难忘的热血篇章吧!
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    燕赵【剑武八荒】、西秦【丹书白马】、齐鲁【龙门九歌】、荆楚【秦时明月】四雄并起,各踞一州。剑武与九歌结盟,丹书共秦时为伍,九州棋局,自此分明。
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     开关之日,北境烽起。剑武先发制人,扼守要道,封蒲坂而阻曲沃,断丹书取安邑之途,终夺安邑重镇。其后横扫河东河内,意图堵死丹书入中州之路。然丹书坚守关口,奋力抵抗,终入中州。
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     南境之争,亦如北地。秦时出阳夏,九歌发马陵,两军对峙新郑,势均力敌。然趁九歌转取东平之际,秦时急攻新郑,九歌回援不及,城陷敌手。秦时虽趁势蚕食,然九歌关口无恙,四盟终会中州。
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    剑武据野王,九歌守山阳,丹书出宜阳,秦时控长社四盟各取七级关城,剑武与丹书对峙偃师,九歌与秦时争锋巩邑。
     翌日,剑武率先驰援九歌;丹书亦随后驰援秦时。城中九歌与秦时激战争府,城外剑武截击丹书、扰秦时之后。然九歌失尾刀,城内兵溃,剑武见势急退,转取偃师。秦时丹书应对失序,一意追袭残军,未阻剑武,偃师遂陷。
     三日,洛邑争夺骤起。剑武助九歌破东门,秦时疾取南门。九歌自东截击,秦时器械众多,初战不利。剑武趁势破北门,分兵阻丹书,器械趁隙入城。秦时另辟西门,两盟自西突入,剑武器械遭袭,九歌南门失守。秦时突入内城,与剑武争府夺旗。然此番天运不归,尾刀终落剑武之手。
    洛邑一役,四盟投入兵马逾2000队,损兵5亿有余。秦时丹书士气尽挫,退守出生州关口。至此,剑武问鼎之局已成。
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    燕赵【浮生若梦】、西秦【止戈为武】、齐鲁【侠之大者】、荆楚【神罚荆楚】群雄割据。
     诸州势力初定时,大抵皆呈一强一弱之格局。及至资源州争夺,四方交锋:浮生若梦对阵止戈为武;神罚荆楚交锋侠之大者。
     关外之地,浮生势如破竹,尽取膏腴,止武战意全无;江淮战场,神罚力压侠者,渐握主动。神罚本欲联止戈以抗浮生,然浮生先发制人,疾夺孟津渡口,断其合纵之谋。神罚遂回师猛攻侠者,侠者力不能支,遂以霸业相让,求援于浮生。
     浮生即刻自白马津发兵驰援,神罚难敌双盟夹击,终引兵退归彭城,欲转攻齐鲁,另图后计。然而 侠者迅速回防反攻彭城 ,抵御神罚进攻 “齐鲁”出生州,两联间进行长时间的拉锯战。
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     九州势起,四盟并立。西秦【尘世间】联荆楚【天上白玉京】,燕赵【秦风同袍】合齐鲁【万壑归流】,各挟风云,对峙中原。
     初入资源州,秦风军势若雷霆,连夺中州两处要隘及安邑重镇,断尘世间北上(中州)之途。南境之中,白玉京虽略胜万壑,取新郑后却难破僵局,终各据一关,分路入中州。
     中州战炽,白玉京据伊川–长社险地,力抗双盟合围,坚守数日。然荧阳失于秦风,巩邑陷于万壑,腹背受敌,终退长社。其后欲渡孟津以援西秦,又遭截击,援路尽断,霸业渐渺。
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     危局之中,白玉京忽行奇策,借地势之利暗袭齐鲁,直指临淄,欲行“换家”之谋。然秦风疾取孟津再与万壑成夹击之势,长社遂陷。白玉京愤起反攻,关口将破之际,竟以28800耐久之差惜败,气数尽竭。终局已定,秦风,万壑两军步步清剿,尽收江淮之地,白玉京终退荆楚。S3-006区烽烟暂歇,而江山谁主,已无悬念。
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     香香在此向各位主公征集战报!无论是前线趣闻还是联盟故事,近期战役,赛季历程等,只要足够精彩,香香都愿代为见证。参与“史官素材征集”活动,稿件采用者,即有奖励答谢!
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王于兴师 s2赛季终章
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王于兴师
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锐评王于兴师剧本赛季武将排行!
首先是夯级,刘邦,李世民,项羽,充分诠释了什么是霸业武将,基本是有就掏,张骞,耶律楚材内政将,排夯,徐达三格刀排夯真没毛;顶级一列在特定情况设定极强,如花木兰,李嗣业,关羽我是真想排拉完了,郭子仪也可以排夯,嬴政需要输出环境,排顶级也差不多;人上人一列,苏秦有贾诩替代,妲己机制强但太脆了,后面NPC,多少都只能在一个位置上出现,且设定有点小鸡肋,拉完了那是真拉完了,完全不知道有啥用[表情_开心] 个
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以前玩SLG,战报一甩,基本就是看数值对对碰。但这游戏完全不一样,它居然是真即时战斗!部队有真实的体积碰撞,弓兵有真实射程,远了打不着,近了被贴脸,有次攻城,我手动拉着弓兵在高处白嫖输出,对面骑兵想绕后冲阵,硬是被队友的枪兵用身位卡住了,那种拉扯、走位、集火的爽快感,在同类手游里真的很少见! 入坑前我做好了“爆肝”的准备,结果发现这游戏相当“护肝”。有宵禁休战和一键预约攻城,不用半夜定闹钟起来打架
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纯主观,锐评王于兴师军师强度梯队截图
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玩之前,我本以为《王于兴师》是那种“抽到T0就能无脑上”的套路,结果上手才发现完全不是这么回事[表情_嫌弃] 首先,这游戏的核心是即时操作,而不是点一下“进攻”就等战报。你得亲自拉扯部队、调整走位、执行集火和包抄。配将再完美,操作跟不上也是白搭 其次,地形是真的有战略价值的。高地能提供压制优势,树林可以隐蔽伏击。配将的时候必须想清楚我这队是要站高地输出,还是钻林子打伏击?阵容和地形必须匹配 并且兵
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王于兴师最强肉盾排行
肉盾队伍在王于兴师里一直都是热度很高的存在,各种搭配、用途也是百花齐放。今天我们就盘点下目前适用性较强、出场率较高的几支肉盾队伍。 首先鸳鸯盾仍是顶流,这支从S2杀出来的队伍凭借着高额的减伤效果,至今还是无人能敌 其次就是张巡和孙武组成的毒盾流,绝对是攻城前排的不二之选 然后就是秦琼和李肆业组成的反击刀,既有回血能力又有输出能力 最后两队适合前期开荒过渡使用
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《王于兴师》新人赛季资源规划截图
《王于兴师》新人赛季资源规划
S1赛季:开局在出第一个“皇”之前千万别省抽卡资源,游戏有保底机制,保底必出一个皇,且前200抽红将基本不重复 S2赛季:S2的名将卡包质量极高,是重点投资对象。核心目标是抽取项羽(身兼枪兵和骑兵的高强度输出)和妲己(独一档的控制能力)。零氪和月卡党攒够500多抽去捞项羽是足够的。 S3及以后赛季:从S2中期开始可以存资源,因为S3起赛季需手动报名,可跳过质量低的赛季。S3整体偏工具向,零氪建议只
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首先是夯这一栏,霸业武将除关羽外均在列,郭子仪独一档的肉,堪称王于版死亡之舞,刘邦打弱智的专家,李世民又肉又有固伤,项羽最高武力玩法多样,可自爆可手操,嬴政开荒神将,PVP也能手操打出高额输出,李嗣业独特的反击体系,拉就有伤害,周瑜是称霸了四五个赛季的智力弓兵,实至名归[表情_大笑] 再说说顶级,妲己适合嘲讽骑,也可当开荒军师,适用性极强,关羽在霸业武将里算拉跨的了,但好歹输出不低,杨素独一档的智
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《王于兴师》全技能分析及排名(三)——伤害类被动战法截图
《王于兴师》全技能分析及排名(三)——伤害类被动战法
前言 王于兴师里的技能一共有四个大类:主动、被动、连环和怒气技。前面2期已经把伤害类,包括智攻和武攻的主动战法都分析完了,那今天我们就来分析一下被动伤害类战法吧。同样地,前2期的链接会放在文末。好了,废话不多说,我们直接开始吧。 一、伤害类被动战法总览 截止S2赛季,伤害相关(包括智攻和武攻)的被动类战法一共有8个,占所有110个战法的7.3%,其中“极”品质的战法共有7个,“优”品质的战法
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王于兴师前期应该要避免哪些坑截图
王于兴师前期应该要避免哪些坑
新手期想少走弯路,核心思路是跟着主线走,资源花在刀刃上。结合很多玩家的经验,前期容易踩的坑主要就是在资源分配、队伍搭配和操作习惯上。 新手期有免战保护,是发育黄金期。优先跟着主线任务走,它让你升什么建筑就升什么,不要凭感觉乱升级,不然容易导致资源不够卡主线。完成章节任务给大量资源,是前期发展的主要动力。 主城的优先级最高。每升2级就多一块开发地,资源和兵力上限都靠它,是核心。之后可以按点将台(
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