【2K手游】S6历史球员-18版格里芬实战体验!
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兄弟们好,欢迎来到3D谈球聊攻略,S6历史球星已经发布一段时间,这就给兄弟们看看那些球员值得入手,大家可以根据自己的的喜好决定是否参与活动。本次带来的是18版格里芬实战体验报告。
视频在文章最后


球员定位:
18版格里芬,暴力美学的代表,可以在街头模式中作为二号位使用,利用超强的冲击力肆意撕扯对手的篮筐。
基础属性:
作为NBA出了名的霸王龙,格里芬的臂展更多的是因为肩宽,但不可否认的是他的模型还是很优秀的,能够让他在防守端顶住对手的冲击。
投射能力:
拉满后,格里芬的投篮数值十分不错,140的129的三分,搭配银色定点射手徽章,接球投篮后的命中率还是相当可观的。但是需要注意的是,格里芬没什么热区,同时投篮包会有一点卡顿的感觉,最好还是不要当做常规武器来使用,老老实实做个底角蹲子还是不错的。
终结能力:
提起格里芬,第一个反应就是扣篮。165的突破灌篮和145的原地灌篮非常直观的反应了这一点。同时满突的格里芬拥有银隔扣,银无限,铜闪躲这些徽章,让他可以在对方的禁区飞来飞去如若无人之境。当然,由于控球能力有限,使用格里芬时不要想着自己打,应当多利用挡拆后的空接,或者吸引对方防守后的反跑空切来完成终结。
防守能力:
这个版本的格里芬的防守能力并不突出,120的内防和50的外防以及横移,也没有什么防守徽章,让他在防守端只能老老实实选择对位对方的底角蹲子,不要因为运动能力强就到处乱跑补防,导致漏人。
篮板能力:
格里芬的进攻篮板打到126,防守篮板140,虽然胳膊短也没有什么徽章,但他拥有145的弹跳,这让他在冲抢篮板的时候经常能带来一些离谱的镜头。
打法推荐:
街头模式里,格里芬可以作为非常稳定的二号位终结点,ISO时可以再底角当蹲子,为队友拉开空间,或者利用跑位杀入内线暴扣终结;挡拆打法中,既能掩护后顺下暴扣,又能外弹投篮。防守端尽量利用自己的力量和厚实的模型让对手原理篮筐,切记不要因为能飞就去当跳跳虎。多利用自己的运动能力尽量保护篮板才是取胜的关键。

