11月26日更新
服务器计划于11月26日10:00进行维护,预计时间2小时。
本次维护将带来以下更新:
一、宝石
1、新增宝石系统,主线通关40关开启。
2、总共有6种宝石,7个等级,可通过合成功能获取高1级宝石。
3、全身有30个宝石孔,每种宝石最多镶嵌6个。
4、宝石效果包括属性型、技能专精型、独立特效型。
5、从41关开始,主线会必定掉落3个宝石,等级随机。
二、技能/专精
1、技能专精系统进行了大量的重构和拓展,带来更丰富的技能形态。
由于改动幅度较大,两个职业的技能和专精体系都有颠覆性调整,角色实力会有较大变化,我们会随时调整游戏难度,具体请以公告为准。
2、技能的弹射现在也会施加状态。
3、飞行物现在有飞行速度快慢之分。
3、连续发动的技能,现在会等技能链走完才进入冷却,期间会标记为施法状态(技能栏有黄色光圈提醒)。
4、大多数冷却技能现在会以【武器秒伤】计算伤害(具体取值=面板伤害*武器频率),有主副手之分。意味着快速武器也可以享受终极技能的高伤害。
5、优化技能飞行物的计算和表现。
6、技能范围指示器可在设置中关闭。
三、属性/装备
1、配合专精调整,与特定技能相关的传奇效果都有所调整。
2、修复装备词条总览显示数值异常的问题。
3、穿透和破甲现在溢出的值会转为增伤(独立乘区),最高加成100%。
4、武器的攻击频率进行了统一,同类型武器攻击频率相同,全部范围在(0.28~0.66)之间。
5、职业套装掉落等级上调至60级。
四、系统/功能
1、新增淬火功能,可将任意一件装备品质提升1次,最高提升至传奇品质。淬火会保留继承装备的类型、等级,属性则随机生成。
2、主线关卡钥石消耗统一为1个,关卡进度统一为10。且新增出生点安全区域,不会刷怪。
3、关卡小怪难度下调,但数量更多,刷新范围增大,以提供更好的战斗节奏。

