个人游玩感受
修改于11/26218 浏览攻略
1,地图选择
除了第一章新手地图上限为元婴初期一层,2图是化神初期一层,应该是每一章图提升一个大境界上限,一旦到达上限游戏立即结束,天命点收益只和境界相关。
2,经验现在是游戏的命脉,除了跑图以外,获得经验主要来自事件,商店,炼丹,和做装备,而装备占其中大头,所以要大量建造矿场获取矿石。
3,地图系统,每次进图随机生成1到7个的事件灵脉(触发强制战斗或者随机事件),位置随机,想多一点建筑灵脉可以反复SL,根据地图不同也会生成其他灵脉建筑,位置随机但不解锁对应系统
4.灵脉升级
灵脉上限15级,4级出二级建筑,8级出三级建筑,升3时有概率不出现3级建筑选项
接下来是分类(部分名字可能和游戏名字有区别,看功能就行了)
仙庐(1级建筑,无功能),2级建筑有山脉(灵石收益提升50%,推荐),星台(游戏描述是停留时大概率触发局势,实际上概率非常低,我一次都没触发过)
矿场(1级建筑,建造时给一颗矿,首次建造解锁铸造系统),2级建筑为熔炉(提升1级铸造等级,停留
时获得矿石),灵竹(游戏描述是经过时触发装备转盘,实际上是经过时低概率触发装备转盘,转盘给的装备有概率比你当前装备等级高3-5级,属性碾压)
丹炉(1级建筑,无功能,首次建造解锁炼丹系统),2级建筑为丹房(提升1级炼丹等级,停留时获得药草),水池(路过恢复自己25%血量,总得建一两个,前中期都很好用)
然后是通用的2级建筑,厢房(路过时给10%当前灵脉收益,不推荐,收益非常低),接下是3级建筑,玄台(周围每有一个玄台提升收益50%,必建,除非旁边没其他建筑),玄柱(游戏文本为提高装备品级(出高级装备概率提升,停留时给一件同级装备,不推荐)
5,副业等级
铸造等级升级以后提升的是高品质概率,依次为白绿蓝紫橙红,15级以后会出现红装,装备等级与自己境界挂钩,灵宝系统好像没做完,虽然你能做出来,但没有属性而且也装备不上,50级铸造以后数据会溢出,不需要矿石也能直接锻造(前期锻造一件装备后只要不退出,点锻造就能一直制造,空手搓航母了属于是,也是bug),代价是你没法通过这个刷经验了,所以突破尽量不要失败,失败代价真的太高了
,不过这个问题化神(三图)开始才提现出来,一二图不用在意这个
,不过这个问题化神(三图)开始才提现出来,一二图不用在意这个炼丹初始给四个丹方,分别是回血,突破概率,和升级附近灵脉,灵石(废物一个),按照自己需求做吧,等级提升后会解锁丹方,但大部分都没什么用,其中有个丹方是废案,看见就能明白,然后有用的是道法丹(给道法碎片)和长生丹(加寿命,目前版本无法制造,炼丹25级会回到1级),需要白花图标的药草才能制作,想做的话记得保留
6,事件系统
局势,包含雷劫,宗门大比,中毒,灵气暴乱等,没啥好说的,遇到就知道怎么回事了,尽量完成,或者从商店买某个丹药消除掉,一定要注意局势没完成的就游戏结束的话,局势虽然不再显示但依然还存在,到期就会触发副作用
奇遇,随机刷新,绿色是商店(非常贵,但东西都很好,后期有一万灵石了才买得起,前期出现可以保留不要点)红色(战斗)蓝色(奇遇事件,会根据地图变成剧情事件)金色(随机材料)紫色(相当于事件灵脉)
地图事件,目前只有一个,就是暗红灵种,会以四个事件出现,需要支付不同代价来购买,效果为附近灵脉升3级,第五次触发以后会进入BOSS战(看选项应该能回避,后果未知,我直接选的战斗)
想要做地图的剧情事件的话记得身上时刻保留一点灵石,不然付不起钱就会被强制BAD END
7,战斗
更新以后,小怪属性极为离谱,一旦被打死就少10年寿命,所以我推荐是前期经验满了以后不要升级(溢出的经验还在,不会消失),先建造矿场做几件装备出来再开始升级,最好是武器和衣服两件套,破镜时必须把突破概率拉满,否则一直会让你看广告,练气圆满突破筑基的时候会遇到心魔,大概800血,因为未知原因现在有概率会出现蜘蛛,龙,鸟等事件BOSS,反正你肯定打不过的,遇到了就只能SL或者重开了。(逃课打法是毒+回血技能,对付那些进攻欲望不高的boss能打死,前提是你刷出来回血)
8.道法系统和功法系统
随着修炼境界提升会获得初始道法,第二个道法自选(个人推荐灵石,不过灵脉升级也可以),之后突破会给一点(随机道法三选一),想要更多道法就靠商人奇遇买,如果是第三张图光境界升级就能开满道法了,不过那是很后期的事了,功法特别注意梅花(1级就行了),毒罐,这两个后期逆天,因为毒按百分比扣血的,而后期你的基础数值很难提升基本打不动人。
9.天赋系统
现在只能选体魄和神识,体魄加血量,原本神识是和道法挂钩的,现在道法改了以后神识就变成无用属性了,不点
10,人物属性
什么攻击生命没啥好说的,防御堆起来,堆到70你就是无敌的,60已经没几个东西能打的动你了


