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游戏还可以,不过感觉玩的人很少。
有几点觉得需要作者注意的地方说一下:
1游戏方面的资源数值及刷新时间,这类型游戏这个应该很重要吧,比如树木初始数值一个能出多少木头,有了宝物加成又是多少,树木刷新时间剩余多少,各种地图资源上面都没有显示(点击农田里可以看到数量)。造了一堆的建筑,资源产量却没提升,可以出提示系统,当前再建工人房屋没有更多收益等。
地图新鲜度,视觉上每个图都差不多,完全没有新鲜感,但这个不是重点,游戏内容好可以略过
2玩家的时长收益与玩家的过关收益,一局真的时间很长,而且比较累,获得的收益却不稳定或者说太少。
3没有挂机收益,例如过了某关后可以根据关数挂机时长获得挂机收益,比如宝物碎片、武将碎片或完整的。要不就是类似寻访功能,可以绑住玩家经常上线,而不是打完一局累了直接就下,下一次登录都不知道哪天了。
没有每日登录奖励
作者的广告收益,这个就很多种类了,每天几次的广告抽奖,挂机收益双倍广告,或者减少寻访时间或直接完成等,或者关卡里面再下功夫研究一下。
还有就是那些攻略跟我现在玩的版本差了很多,我想刷打过的地图,刷宝物或者武将都怕哪天你改版了白刷。

