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感觉优化问题和其它方面被本末倒置了
2025/11/26446 浏览综合
看到今天的脚本方面的公告有感而发,感觉制作组有点本末倒置,最近一直忙着考虑改进游戏本身以外的工作来做,感觉大量的经费和人力用在了莫名其妙的宣发和人力去查验脚本上面去了。
无论如何,脚本本身的存在,就是意味着用脚本的玩家,会比不用脚本的玩家,多获取到不公平的额外的优势。
所以说封脚本的合理性是毋庸置疑的。
但是我们玩家们更希望看到的是你们在移动端的性能优化上实实在在做出的努力,而不是本末倒置,大部分经费和人力投入在优化游戏本身之外的地方(比如不知所谓的宣发和过量人力用于查脚本上面)
另外,移动端的那个魔之楔周本(竞逐),优化问题极其严重,组队时候会频繁出现奇怪的大块色带(感觉像是队友的伤害数字弹出时候产生了什么问题),以及游玩这个副本时候会有严重的发热卡顿。
然而又因为它是周本,每周限制次数,所以是每周必刷到副本,所以说这个问题还是很严重的。
建议要么取消次数限制来减轻对这个副本的刷本压力,等优化完成再大量去刷;要么就实打实地去优化这个副本的设计,比如缩小地图面积、改善任务流程改成线性一路跑过去,这样离得远的地方也就可以不加载,同时加载的地块也就只有脚下和一前一后两个区块了,而且这也能减缓迷路之类的问题。希望可以解决这个优化方面的问题。



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