暖夜礼包——战利品分析!!

昨天 15:141602 浏览综合
暖夜礼包推荐指数:★★★☆/三点五颗星/属于不太推荐的范畴!!
附:对于官方临时把符文骨剔的+3持续给改成了+4持续的这种行为小萌新表示强烈谴责,明明早就写好了的帖子小萌新还得回头来重新改了才能发出去。
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下面附上具体分析:
时漏之书:
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4速7暴伤1.5命10单吸
分析:
1.时漏之书的7暴伤可以直接换算为3.9——5.9物伤之间,所以总的来说,时漏之书的属性跟此前夜魇的其他单吸战利品是没什么区别的,就是一个很常见的速度物伤类型的单吸战利品。
2.时漏之书的那1.5命中几乎没什么意义,因为夜魇全时期都不缺什么命中,所以那1.5命中可以直接无视。(大后期战测时夜魇会有一段时间长期缺乏2-3点左右的命中,但战测的战利品跟单吸战利品不可一概而论,所以时漏之书无法碰瓷)
3.
重点!!
重点!!
重点!!!
由于夜魇的职业特性,所以速度类型的单吸战利品只能给夜魇专用,但由于单吸战利品最重要的属性就只有单吸这一条而已,所以夜魇的速度型单吸战利品有一个就行了,没必要买两个及两个以上。
甚至对于微氪玩家来说,小萌新强烈建议夜魇全时期都直接蹭一下纯物伤型战利品即可,没必要给夜魇单独买一个速度单吸。
附:对暴伤属性的换算仍有疑问的玩家请移步至:
周年礼包——战利品分析!!!(附暴伤属性计算公式)
符文骨剔:
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分析:
1.在圣裁加持下,符文骨剔的伤害仅相当于一个11.2持续的自升战利品,而再加上巨人符石的出货率本身不低,所以小萌新推荐大家与其花198买一个符文骨剔,不如直接去刷一下巨人符石。
2.符文骨剔稍强于之前6.5技+6持续的暗蚀珠,暗蚀珠在圣裁加持下相当于15技战利品,在圣裁+传法刷巧手的加持下能碰瓷16+技战利品,而在相同情况下,符文骨剔则相当于15.6技与16——17技左右的水平。
注:【持续伤害】跟【暴伤】属性不同,暴伤属性最好是同时兼顾主属性跟暴伤,甚至主属性占比稍微大些反而会更好,比如之前的海神酒杯、雷裂杵臼、龙目铜匣等战利品。
但【持续伤害】却不同,由于在有圣裁的加持下,1持续伤害能被放大到1.4技巧左右的程度,所以持续伤害反而要追求最大程度的单一极限属性,比如10技巧+4持续伤害的战利品只会被一个+14持续伤害的战利品给完爆。
附:对了,另外持续伤害也是会被稀释的,所以战利品格子一个高技巧+一个高持续是最好的,双持续战利品输出会不升反降。
3.由于持续伤害在没有独裁枪手这种可以二度放大自身技巧的情况下,1持续伤害只能勉强持平1技巧,所以就目前来说,符文骨剔正常情况下相当于一个14技战利品,有圣裁加持下相当于一个15.6技战利品,所以对伤害有要求的玩家可以自行考虑买不买本期礼包。
附:由于持续伤害的具体概念小萌新在上一个相关帖子里已经说得很详细了,所以对【持续伤害】仍有疑问的玩家请直接移步至:
中伏礼包——战利品分析!!
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12体+6力
分析:不略了,简单说一下,高体带中力,在面对极个别对于体质有较高要求但输出又比较缺乏的boss时可能有奇效,但除了分真的会很高之外,这东西仍属于一个正常的双冒险战利品的范畴。
另外就是看见很多人都在说这东西饱和度高得吓人的问题,小萌新真的很想吐槽一句:由于双冒险战利品的后两个词条一直都被双冒险给占了,所以你们难道真没发现双冒险战利品的饱和度一直都是溢出了不知多少的吗?[嗒啦啦2_DOGE][嗒啦啦2_DOGE]
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