弹刀羽配置
修改于2025/11/281747 浏览综合
以上核心配置,出伤思路就是看到攻击无脑弹(你只管弹刀,伤害羽会自己二次锁敌,电羽和魔法暴击是吃额外乘区提升上限,但实际上并不太需要,因为这个流派主要去找击破值,所以击破值这个飞羽主属性足够高的情况下,并不需要太多额外乘区,就正常物理和暴击乘区就足够了)。
可变种兼修修:
1:转电羽后可选转叠爆炸主物伤或者拿到雷电传导主法伤(前者基础伤害低时靠电羽一堆一堆羽等着爆那一下大的上千到万的伤害,可以有效规避boss的半血转阶段动画直接穿死。后者是靠高频电触发多次额外雷劈爆伤害,但因为短时间大量爆雷,对cpu不好,出太多容易掉帧闪退)。
2:狂战羽(有些怪只有重击,有些怪攻击频率太低,不好弹),建议法术:双截棍,效果:数秒内普攻触发招架效果。(相当于普攻伤害转出羽同时还能计算招架出羽,但坏处时按快了也会触发招架后立刻攻击的派生攻击导致位移砍不到人)
3:火羽(这个需要叠击破值和火伤/魔法伤倍率,纯弹刀羽里运用的较少,一般是战技羽主法伤的用的多。)
4:毒暴羽(分支节点护符:毒羽,可二转主物暴击分支护符:腐蚀)(因为毒羽是物伤附加中毒,所以有腐蚀的毒层数提高暴击后可以直接只叠爆伤/击破值/物理加成就能保证飞羽伤害,并且运气不好时可以选叠法伤走物法双修流)







