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希望官方一定要看到这段

2025/11/271093 浏览综合
画风,人设,配音尤其是英配,已经让我爱上这个游戏了,目前看评价对游戏的期待有这些
1、剧情一定要好,举例类似1999那样。如果你是乙游恋爱游戏定位那可能主要卖情绪价值,但你现在是女性向游戏,那剧情一烂游戏就烂了,绝对走不远,吸引的受众也绝对局限,从出场开始就一味讨好主控的男角色只会显得无脑单薄,千万不要一切都为女主服务,而是让一切为女主的远大理想和野心服务。
2、希望女主定位一定要清晰,千万不要过于被动,被男人们捧出来的“大女主”,和自己就是“大女主”本质是完全不一样的,前者是娇妻软饭硬吃,后者是个人魅力。个人魅力强大才是玩家的期待。
3、作为游戏,游戏性一定是核心,剧情也属于游戏性,但你游卡牌战斗也属于核心之一,黑手党这类题材千万不要捧个画风很单薄的QQ人物来战斗,真的会两眼一黑,角色魅力瞬间消散。如果你游当下技术资金做不到,可以给玩家画饼哪些方向你们会重做或者优化,然后让我们带着期待玩。
另外其他各方面的小游戏可玩性一定要打磨好,不要太过无趣,让人玩游戏做活动像上班,目前见过最好的运营都是有文化有情怀的运营,而不是满脑子圈钱圈时间的运营。
4、作为小厂游戏如果游戏性太低还肝和氪绝对留不住人,一定不要急着一口吃成大胖纸,太多卡牌游戏大家最终都选择在娱乐平台看其他玩家“云游戏”,主打分币不花,时间也不浪费。想圈钱最好的办法是学鸣潮,运营好产量大,能肝的就一直肝,不想肝的就氪,只要质量能保证,大家一定愿意买单。
5、在未来收集意见方面,可以多和以闪之类学习,比如开QQ群专门找为爱发电的管理每天收集玩家的建议,广纳贤言,做游戏不一定要媚玩家,但一定不要脱离玩家。
总之,不论是开发期还是后期,不要怕改,不要怕革新,只要你们在认真按照玩家需求和游戏初心认真制作好的游戏,那评价永远不会差,玩家也愿意宠。
就凭题材内容,希望你们一定一定要活下去,目前看起来预约的大家都很愿意支持你们走的更远。
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夜幕之下 剧情期待
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夜幕之下
7.2
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夜幕之下 封面
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内测第二日,删掉了我第一天猛猛骂的截图
内测第二日,删掉了我第一天猛猛骂的
内测两天,见证低开高走,第一天内容太少了,而且剧情确实bug太多,且这个游戏资源给的太少了,我可以确信的说,以后抽卡和战斗绝对不容易。 但是!!! 剧情写到红手套开始逐渐智商上线,而我个人认为英配水平都很高,代入感极强,作为一个想练英语听力的人,我每一句话都认真听完,非常爽。 表白配音和音效师,还有美工,制作组快加鸡腿!!! 另外六星卡给的剧情也很长,很用心,看完难得感觉入股不亏(配音真的
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搬运一下攻略组发的攻略
图源:wb 倪克斯攻略组截图
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快速提升好感度方法
45级前可用 那个卡牌等级重置,每次升级到40级就能拿10加30的那个好感度物品,每个卡牌升级,领取以后重置,把所有卡牌过一遍,就能拿到大量的好感度物品 我现在只拉了一个角色,玩了两天,最高能拉到21级好感度
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一点激战5-5通关心得截图
一点激战5-5通关心得
没将军手操过,配队如图。 一阶段没啥好说的暴君开盾野狼清怪就行,二阶段主要留星闪和主厨大招,boss开全屏蓄力就放,把盾打破就吃不到伤害了,一定得带个奶注意后排血量。星闪主厨大招都拉到了6级
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夜幕【个人观感】截图
夜幕【个人观感】
注:女主【我】有脸,较强势,重情 美工:⭐⭐⭐ 它的宣传片以及剧情中的动画,虽然以黑白为主,但是很棒,鲜明地塑造人物,一些配角也很美,有一些卡中人物好看,但是剧情里的立绘专挑丑的,如星闪。场景做的也不错。 如果喜欢原神那样的风格就要考虑一下,目前来看,剧情画风偏简,但六星卡面画风不错,我放的第二张图是我觉得剧情里画面不错的静图 剧情一些地方,把女主立绘画的不好,还特意放大(何意味) 剧情:⭐⭐⭐⭐
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二测角色强度测评(个人向)截图
二测角色强度测评(个人向)
主线困难和挑战阶梯都满星通过了,养成资源比较分散,叠甲以下内容只评价强度,侧重越级条件下的角色能力,不攻击角色 角色分为三类: 【先锋(盾)】 【纯属出歼灭&增益输出特攻(内测特攻没什么好用的卡,直接和歼灭一起评了)】 【支援(治疗)】 ⭕先锋 T0唯一真神——6星红手套,大招范围嘲讽的含金量无需多言,还附带持续伤害,保护后排的同时能打出不俗的伤害,被动回血+藏品无尽黄昏回血,全程血条蹦迪 *核心
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玩过爆率最高的游戏了截图
玩过爆率最高的游戏了
别人的我不知道高不高,我觉得还可以,没氪金,玩了一星期六星战绩如下:野狼x2、暴君x1、幽灵x1、星闪x1、东南西北x1、提线人x1、红手套x1、将军x1……总之目前就差教鞭六星就全了(又快保底了,看看能不能捞一下)像我这种一点都懒得肝的人都能搞这么多抽,能肝的不得炸了😱 #夜幕之下 #夜幕之下红手套 #夜幕之下游戏 #夜幕之下公测 #夜幕之下官宣定档6月5日 #夜幕之下走火测试 #夜幕之下暴君
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记录下部分夜行者使用体验截图
记录下部分夜行者使用体验
浅浅记录几个夜行者方便公测后自己参考 纯主观 阵容:盾➕输出放主战位 增益➕奶放助战位 歼灭: 星闪(海上浪子) 群攻好用 消耗低三浴火不叠花伤害也可观 主c[表情_点赞] 某某人(假面绅士)被动技为分身群攻 绝技为单体 可养与星闪互补[表情_点赞] 幽灵(复仇童谣)持续伤害 爆发一般 可养 焦点(胶片信徒)表现似乎不如特工幽灵 皮脆 某某人(海滨假日)待测 先锋: 红手套(深渊审判)能抗能打能回
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激战5-5低练度自动通关攻略截图
激战5-5低练度自动通关攻略
如题,低练度自动通关,但是只能保证通关不保证拿满星。 风格等级我都拉到70了(其实昨天通关的时候主厨等级只有68,映像只有1-2-1,今天早上才升到4-4-4),技能等级都小毕业了,技能等级和映像等级具体看p3-4。 1️⃣队伍配置: 【6星暴君+6星将军+6星星闪+6星野狼,辅助放6星东南西北+5星主厨】 2️⃣技能释放顺序: 【暴君—将军—东南西北—星闪—主厨—野狼】 (配置齐全的可以无脑照抄
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写一点二测感想给还没见面的boss一点参考截图
写一点二测感想给还没见面的boss一点参考
#夜幕之下压枪测试 剧情 华丽归来我是黑手党boss振兴家族。这次测试剧情开了三章,算不上写的多好吧不过看一乐还是可以的(其实二三章感觉更明显,到智斗的部分经常感觉就这?真的就挺简单挺快的) 卡面四十级开的邀约剧情还可以 战斗 经典小人战斗,不断养成数值碾压就行了。四人上场外加三助战,四种职业外加七种标签。自动战斗这一块太难用了前期没有碾压不推荐(另外新版终结技动画华丽了超级多) 养成 卡面等级
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