测试一下午结果

59 分钟前94 浏览综合
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氪金度肉眼可见的高。宠物抄的英雄没有闪(玩过的自行代入)老叶说测试服氪金点没有做。但是这系统玩过英雄没有闪的,一眼就看明白了。
BD构筑目前看下来没有,技能有分支路线,但是使用的技能给你固定了。不像隔壁x游戏,可以选择用不用。关卡可以像肉鸽一样选技能额外特效,但是这让外场的技能分支有点成了笑话。
秘境要石头入场,游戏关卡有体力要求。
战斗画面是竖屏,技能在最下面,所以当你控制人物的时候,你几乎看不到技能。血量,蓝量。但是人物头顶又显示了,血和蓝。那下面的用处是?
目前阶段人物要停下来才能攻击。就是火炬无限的停止触媒。但是人家有攻速和施法速度。这游戏纯便秘了。不过老叶说想办法优化。
伤害统计框太大。遮挡视野。
总结:我感觉作者没有从头开始玩过。很多地方数值不合理,宠物,人物。
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