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技能解析 | 全新天极精灵「司思」即将登场!

修改于2025/12/01804 浏览综合
全新天极精灵 「司思」 踏入战场——敌人的血线不再是红条,而是一张逐渐被她重写的命运稿纸。
她像是掌管命运回环的记录者,将敌人的力量拆解成一枚枚「符」,再以伤害、削弱、窃取与治疗交织出一场难以预测的战局。
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注:该技能解读仅突出每个星级的核心差异点,且为测试数据,最终效果请以游戏内为准喔~

天极奥义-金饰镇灵

● 精灵助战时生效。
● 己方每累计受到我方全体总血量20%的伤害时,每回合开始回复1点天极值,每回合至多回复2点。
● 己方单位每释放2次普攻/绝招,或释放1次终结技,都会为敌方全体从以下3种【符】中随机添加1种,每个单位独立计算,且优先添加未获得的【符】
-【封刃符】:降低15%攻击力、30%最终伤害加成,持续至回合结束,可被净化,死亡清除;
-【堕星符】:降低15%防御力、30%最终伤害减免,持续至回合结束,可被净化,死亡清除;
-【蚀界符】:降低20%吸血率、20%反伤率,持续至回合结束,可被净化,死亡清除主动释放时,消耗3点天极值,对敌方全体造成200%的伤害,目标每有1种【符】额外附加40%攻击伤害。
● 主动释放时,消耗3点天极值,对敌方全体造成200%的伤害,目标每有1种【符】额外附加40%攻击伤害。

主战技-仙袂卷尘

  UR
● 消耗3点精灵值,治疗我方全体200%精灵攻击的生命值,并附加【命定】2回合。
-【命定】:我方角色行动回合结束时,将额外回复精灵攻击70%的最大生命值,并对对位单位造成40%精灵攻击的伤害。
● 首次释放只需要1点精灵值。
UR★
● 【命定】:我方角色行动回合结束时,受到等同于精灵攻击80%的治疗效果,并对对位敌方单位造成50%精灵攻击的伤害并使其之后受到的治疗效果失效,至多累计扣除等同于精灵攻击150%的治疗。
UR★★
● 对对位敌方单位造成精灵攻击的伤害比例提升至60%
UR★★★
● 对对位敌方单位造成精灵攻击的伤害比例提升至70%
● 并使自身免疫下次伤害,使对位单位后续回复的生命立即流失,累计流失等同于精灵攻击125%的生命值时效果清除。
UR★★★★
● 对对位敌方单位造成精灵攻击的伤害比例提升至80%
UR★★★★★
● 对对位敌方单位造成精灵攻击的伤害比例提升至90%
使对位单位回合内所有伤害减免降低20%,后续回复的生命立即流失,累计流失等同于精灵攻击150%的生命值时效果清除。

助战技-流苏缠月

  UR
● 战斗前3回合,我方全体受到的精灵伤害减免20%。
● 每回合开始时,净化我方全体每人3个减益并回复精灵攻击100%的生命值,并附加【天命】,若目标已拥有【天命】,则额外回复50%精灵攻击的生命值,该技能溢出的治疗效果将等额转化为护盾。
-【天命】:提升30%的终结技伤害,本回合自身生命值首次低于80%/60%/40%时,都将回复等同于精灵攻击20%的生命值。
UR★
战斗开始时,我方全体立刻获得【天命】
● 【天命】本回合自身生命值首次低于80%/60%/40%时,回复的生命值提升至精灵攻击的40%
● 此外,敌方单位每拥有1种【符】额外降低10%受到的治疗效果,且每回合首次同时集齐3种【符】时,立刻受到120%精灵攻击的额外伤害,并附加第4种【符】
-【逆命符】:受到的护盾效果降低25%,且之后获得的治疗效果失效,至多累计扣除等同于目标最大生命值40%的治疗效果,持续至回合结束,无法被净化。
  UR★★
回复的生命值提升至精灵攻击的150%
UR★★★
● 【天命】效果增强:回合内自身生命首次低于80%/60%/40%时回复精灵攻击40%的生命,低于40%还会额外免疫下次伤害,每回合重置。
● 敌方单位每拥有1种【符】额外降低6%所有伤害减免,且每回合首次同时集齐3种【符】时,掠夺该目标20%当前护盾值并平均分摊给我方全体,并为其附加第4种与第5种【符】。
-【陨命符】:受到的暴击伤害提升30%,无法被净化,持续至回合结束,首次死亡时,攻击力和生命上限将被永久掠夺15%,由我方全体存活单位平摊(每个我方角色累计掠夺的属性不超过其攻击力/生命上限的50%)。
UR★★★★
● 战斗首回合,我方全体受到的精灵伤害减免额外降低15%。
UR★★★★★
● 当敌方单位血量低于40%时,为该目标额外附加等同于【逆命符】的回复流失效果,每个单位每场战斗至多触发一次。当我方单位死亡时,立刻复活并回复至等同于当前回合开始前的生命值,并解除所有控制效果,每个单位每场战斗至多触发一次。

灵珠技能

● 普通灵珠:
  - 生命印记:敌方全体受到普攻伤害增加2/3/4/5/6/7/8%
  - 轮回之咒:敌方全体受到终结技伤害增加2/3/4/5/6/7/8%
  - 命理编织:敌方全体的普攻伤害降低22/3/4/5/6/7/8%
  - 因果循环:敌方全体的终结技伤害降低2/3/4/5/6/7/8%
● 专属灵珠:
  - 生命印记:司思助战生效,提升我方全体12%最终伤害减免
  - 轮回之咒:司思助战生效,提升我方全体12%反伤率
  - 命理编织:司思助战生效,提升我方全体12%暴击抵抗
  - 因果循环:司思助战生效,提升我方全体12%治疗加成

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我乃Y541服的汤姆,ID号194402604,在此献上个人建议。 1.优先购买绊星石和契约卷轴。种地种地,开拓的面积越大,收获才会越多; 2.个人建议种基石和秘纹。当然,你想种什么我也管不了; 3.购买完绊星石和契约之后,发现微尘剩余较多,便可购买一些自己需要的道具; 4.一定!一定要买化灵水!无论是有折扣还是无折扣!尽量买完; 5.灵物升到三阶之后再种植。(因为后期可能都不够种的,这里先不建议
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就发这1个帖子,更新15天(目前第15天,冒险记结束)。 目前第一天零氪,挑战目标全部完成。铭刻16件装备+2主要靠下面2个: 前期装备的加成太重要了,这2个一定要买。有这铭刻的16件装备+2,打到80层没问题。我今天都在凑图鉴,剑心与武神都是0星,都能过80层。说说阵容,这是我第一天的阵容 然后说说给的2个自选 第一个我选择的是武神,当前版本短时间看,玩古域较好,因为苏苏与夜璃都适配古域。但你如
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#攻略传送门 从神灵瓦尔基里本体来说,作为第一个可以随意搭配冒险者的独立半神,其实力必然经官方大大认证过的,官方大大不断筛选并斟酌后选定的duff和debuff效果和其数值上也都是其他原始半神所不能比拟的:其佩戴者在进行累计三次的普攻或终结技后,便可召唤其附身,不仅有30%的最终伤害加成,也还有终结技的30%暴击率加成,另外在附体时还将激活【战争律动】buff,其效果就是在累计两次普攻或终结技
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目前69层通关,卡在70层精英,来进行打法开源[表情_酷] 每层都是图中这套阵容,三队顺序根据对面阵容调整,对面有开局秒杀就带弥撒队,对面有频繁群攻就带圣堂队,对面只有单体攻击就带梦魅队[表情_吃瓜] 最重要的一点,这12个角色刚需二至三阶专属符文,且每层根据个人练度都有一两队需要凹概率,练度越高越好凹,有毅力和运气的大佬都可以试试[表情_开心]
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前五混入个非凌霄镇楼[表情_送花]暂时力压刚停氪没几礼拜的河马君 所谓西风流就是缺衣少食的流派[表情_嫌弃]毕竟专符第一时间入手太贵 衣食就是梦魅专2和玲珑专2和赤霄专3等强力专符 不过65层及以后我也没办法避开不用赤霄专3了,这期开始我尽量标注所有角色专符等级供参考(重要的多bb两嘴),上期只写了我觉得重要的专符等级 截图只能传最多18张,这期攻略就介绍到66了,尽量把我组队的思路锐评给各位,供
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命运圣契公测近15个月,璀璨星光公会(S426区)运营也已14个月有余,历经3任会长。自2024年11月27日接管公会后,公会平稳运营至今【单极(426)--双极(425-426)--四极(425-428)--神域(405-436)】。 历经微氪开荒(2024年10月5日),蜕变为如今勉强成品的万氪号。个中滋味,甘苦自知。 近期,老区0氪玩家的日子不好过(天极圣器没有非氪金获取渠道),论坛上不少0
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